Seasons mit Fleischverarbeitung

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bussi
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Joined: Mon Dec 03, 2012 9:12 pm

Seasons mit Fleischverarbeitung

Post by bussi »

Hallo,
ich bin seit Tagen dabei den Fehler zu suchen den ich bei dem Einbau von Fleischverarbeitung gemacht habe, denn in den log sind keine Fehler bis zum Absturz mit der Meldung: "GINTS Engine 7.0.0 funktioniert nicht mehr“ vorhanden.
Nach stunden des Testens habe ich jetzt die beiden Mitspieler des Absturzes gefunden.
Wenn entweder das Knochenmehl aus der Fleischverarbeitung 1.0.0 oder RM_Seasons version 1.3.1.0 nicht starte oder deaktiviere ist alles OK.
Das sind die letzten Eintrage in der sonst Fehlerfreien log vor dem Absturz:
MultiOverlay V2 Hud LS17 Convert load language_de xml file
MultiOverlay V2 Hud LS17 Convert load objectSettings xml file (savegame1)
MultiOverlay V2 Hud LS17 Convert load clientSettings xml file (savegame1)
MultiOverlay V2 Hud LS17 Convert search artDesign....
found artDesign: handyStyle blueWhite greenRound holeStyle juniorStyle ls15dark woodRelief
[Seasons] ssGrowthManagerData: Additional growth data found - loading: C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GEO_NorgeCrest/data/seasons_growth.xml
C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_RM_Seasons/resources/environment/snow_materialHolder.i3d (8.51) ms
C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_RM_Seasons/resources/replacementTextures/materialHolder.i3d (253.36) ms
Gibt es hierfür eine Erklärung?
Wie kann ich den Fehler weiter auf den Grund gehen?
Wo und wie kann ich diesen Fehler beheben?
Danke :hi: bussi