[LS17] Feedback

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um den Landwirtschafts-Simulator. Alle Themen rund ums Spiel gehören hier hinein. Im Unterforum "Anleitungen & Tipps" findet ihr außerdem nützliche Hilfen für euer Spiel.
Face
GIANTS Software | Lead Gameplay Programmer
Posts: 128
Joined: Sun Jun 17, 2007 8:21 pm

Re: [LS17] Feedback

Post by Face » Fri Aug 05, 2016 12:09 pm

Bührer 70 wrote:Auch das ausheben der Front und Heckhyraulik ist nicht so super gelöst. Gerade beim Gras mähen usw.
Du kannst mit Strg+V beide Geräte ausheben

Bührer 70
Posts: 181
Joined: Thu Sep 27, 2012 9:46 am
Location: Schweiz

Re: [LS17] Feedback

Post by Bührer 70 » Fri Aug 05, 2016 12:10 pm

peda2411 wrote:
p4r4d0xs wrote:Jau! Nicht gebrauchte Maschinen zu Deaktivieren damit man nicht rein uns raus Taben kann!
Das wäre echt hilfreich!
Oder die Fahrzeuge in ein Kreismenü zusammenfassen so wie zum Beispiel das Waffenrad aus den ganzen Shooter und GTA V...
Da hätte ich lieber das man mit dem Mausrad zomen könnte. So wie es aussieht sitzt man ja wieder so nahe, dass man die beiden Seitenspiegel ja nicht sieht.

Bührer 70
Posts: 181
Joined: Thu Sep 27, 2012 9:46 am
Location: Schweiz

Re: [LS17] Feedback

Post by Bührer 70 » Fri Aug 05, 2016 12:12 pm

Face wrote:
Bührer 70 wrote:Auch das ausheben der Front und Heckhyraulik ist nicht so super gelöst. Gerade beim Gras mähen usw.
Du kannst mit Strg+V beide Geräte ausheben
Danke für die Info. Getrennt oder zusammen? Sieht ja blöde aus, wenn ich durchfahren muss bis das Heckgerät auch durch ist.

Bührer 70
Posts: 181
Joined: Thu Sep 27, 2012 9:46 am
Location: Schweiz

Re: [LS17] Feedback

Post by Bührer 70 » Fri Aug 05, 2016 12:17 pm

Fast vergessen. Die Schwadenbreite und den Spurreisser. Zwei Dinge die schon seit Beginn nicht so Toll gelöst sind.

User avatar
GIGANT-Famer
Posts: 1987
Joined: Sat Oct 27, 2012 5:01 pm

Re: [LS17] Feedback

Post by GIGANT-Famer » Fri Aug 05, 2016 12:23 pm

@Bührer 70
Hast du alle deine Wünsche in der Wunschliste zum LS17 eingebracht?

JD7310R
Posts: 511
Joined: Thu Jun 16, 2016 2:52 pm
Location: Die hinterste Ecke der hintersten Ecken

Re: [LS17] Feedback

Post by JD7310R » Fri Aug 05, 2016 12:27 pm

Und die Schwadhöhe :D

Bührer 70
Posts: 181
Joined: Thu Sep 27, 2012 9:46 am
Location: Schweiz

Re: [LS17] Feedback

Post by Bührer 70 » Fri Aug 05, 2016 12:46 pm

GIGANT-Famer wrote:@Bührer 70
Hast du alle deine Wünsche in der Wunschliste zum LS17 eingebracht?
Wenn du nachschauen würdest denke ich schon. Es geht hier aber nicht um wünsche sondern Feedback

User avatar
GIGANT-Famer
Posts: 1987
Joined: Sat Oct 27, 2012 5:01 pm

Re: [LS17] Feedback

Post by GIGANT-Famer » Fri Aug 05, 2016 12:59 pm

Ja, das meinte ich.
Ich versuche dir auch zu folgen aber woher nimmst du die Informationen Schwadenbreite, Spurreiser?
Und von der Fahrzeugauswahl habe ich auch noch nichts mitbekommen. Wurde dazu was auf der Farmcon gesagt?
Im LS15 geht das aber mit zwei Klicks wenn ich mich recht erinnere.

Onkel Mo
Posts: 1034
Joined: Mon Jun 15, 2015 12:10 am

Re: [LS17] Feedback

Post by Onkel Mo » Fri Aug 05, 2016 1:05 pm

Face wrote:
Bührer 70 wrote:Auch das ausheben der Front und Heckhyraulik ist nicht so super gelöst. Gerade beim Gras mähen usw.
Du kannst mit Strg+V beide Geräte ausheben
Bringt nur leider nix wenn man auf Konsole spielt... :neutralnew:

Und beides gleichzeitig ausheben empfinde ich persönlich auch nicht als so sinnvoll. Man möchte ja erst die Fronthydraulik und dann die Heckhyraulik auf gleicher Höhe ausheben um einen glatten Abschluss zu haben.

User avatar
FarmerJOE
Posts: 1092
Joined: Tue Apr 08, 2008 5:05 pm
Location: Günzburg

Re: [LS17] Feedback

Post by FarmerJOE » Fri Aug 05, 2016 1:14 pm

Es hebt ja dann auch erst Front- und dann Heckhydraulik aus, kurz nacheinander ;-)

JD7310R
Posts: 511
Joined: Thu Jun 16, 2016 2:52 pm
Location: Die hinterste Ecke der hintersten Ecken

Re: [LS17] Feedback

Post by JD7310R » Fri Aug 05, 2016 1:42 pm

Ist eigentlich gut angepasst mit dem hintereinander ausheben... Beim mähen mit vollen 20 km/h hebt das Heckmähwerk an der Stelle aus wo zuvor das Frontmähwerk ausgehoben wurde :).

p4r4d0xs
Posts: 2151
Joined: Sat Jan 25, 2014 8:10 pm
Location: Dortmund

Re: [LS17] Feedback

Post by p4r4d0xs » Fri Aug 05, 2016 1:50 pm

Face wrote:
Bührer 70 wrote:Auch das ausheben der Front und Heckhyraulik ist nicht so super gelöst. Gerade beim Gras mähen usw.
Du kannst mit Strg+V beide Geräte ausheben

Wiedo wird sowas nicht in den tutorials erwähnt ? :(
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB

User avatar
FarmerJOE
Posts: 1092
Joined: Tue Apr 08, 2008 5:05 pm
Location: Günzburg

Re: [LS17] Feedback

Post by FarmerJOE » Fri Aug 05, 2016 2:26 pm

p4r4d0xs wrote:
Face wrote:
Bührer 70 wrote:Auch das ausheben der Front und Heckhyraulik ist nicht so super gelöst. Gerade beim Gras mähen usw.
Du kannst mit Strg+V beide Geräte ausheben

Wiedo wird sowas nicht in den tutorials erwähnt ? :(

Ein Blick in die Steuerungseinstellung kann nie Schaden :wink3:

HGReaper
Posts: 2057
Joined: Tue Jan 15, 2013 1:28 pm

Re: [LS17] Feedback

Post by HGReaper » Fri Aug 05, 2016 2:33 pm

Albert Wesker wrote:Doch, diese oder im Prinzip ähnliche Funktion gibt es schon seit LS 13. Das wurde damals so gelöst dass die Golfcarts so eingestellt waren dass man nicht hinein wechseln kann.

Diese wird in den vehicleTypes eingetragen und nennt sich nonTabbable. Muss aber bei jedem Mod in dern Moddesc eingetragen werden. Ist also ein wenig aufwändiger. (=
Dann kannst du aber gar nicht mehr in ein Fahrzeug tabben. Es gib/ gab (bin mir grade nicht sicher) einen Mod, mit dem Fahrzeuge "Parken konnte, diese geparkten Fahrzeuge konnte man dann nicht mehr per tab betreten und erst einmal wieder hinlaufen und vor ort einsteigen um die "parken" Option abzuschalten. Ich fand den Mod sehr gut und hab ihn auch viel genutzt, weil irgendwann springt man nur noch per Tab zu einem Fahrzeug und wenn man hinfahren und hinlaufen muss ist das irgendwie nochmal ein anderes Spielgefühl :mrgreen:

Und zu den Tastenbelegungen: Es ist zwar nicht schön, dass man für vieles in den Einstellungen nachschauen muss, aber bei einem Spiel, das fast jede Taste + Testenkombinationen benötigt geht das meiner Meinung nach auch einfach nicht anders.
Trecker geht nicht bitte Hilfe!
Leute ganz ehrlich hier kann keiner Hellsehen, bei Problemen immer:
- welche Map?
- welcher Mod?
- wann/ wie/ wobei?
- wie lange beobachtet?
- Log!

p4r4d0xs
Posts: 2151
Joined: Sat Jan 25, 2014 8:10 pm
Location: Dortmund

Re: [LS17] Feedback

Post by p4r4d0xs » Fri Aug 05, 2016 2:56 pm

Neue Infos auf der Facebook Seite!

Die Map sieht gut aus auf den ersten blick!
Erinnert mich an die Map " Die Gaben des Kaukasus "
@Amboss die PDA ansicht fehlt noch :)
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB

Post Reply