[LS17] Feedback
Re: [LS17] Feedback
Danke Stegei für die ausführliche Erklärung!
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LS08
LS09
LS11 + Gold
LS13CE + Titanium + DLC´s
LS15CE + Gold + DLC´s
LS17CE + Steam + Gold + DLC´s
LS19CE + Steam + Anderson + John Deere + Platinum + Bourgault
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Re: [LS17] Feedback
Krasse Engine!
Aber da muss ich Stegei recht geben, mir würde das auf den Keks gehen würde ich beim Pflügen etc. Im Boden einsenken. Ich bin eher der schnelle Spieler, alles zack zack
Täusche ich mich oder war bis jetzt in allen Videos ( Fact Sheet + Gameplay ) nichts von dem Reifendruck zu sehen?
Oder mit ist es nicht aufgefallen
Aber da muss ich Stegei recht geben, mir würde das auf den Keks gehen würde ich beim Pflügen etc. Im Boden einsenken. Ich bin eher der schnelle Spieler, alles zack zack
Täusche ich mich oder war bis jetzt in allen Videos ( Fact Sheet + Gameplay ) nichts von dem Reifendruck zu sehen?
Oder mit ist es nicht aufgefallen
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
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Re: [LS17] Feedback
Ich habe da auch nochmal eine Frage. Die Reifenverformung dient ja als (Haupt-)Teil des Federweges, doch wie sieht das bei den Bandlaufwerken aus (Quadtrac, Challenger, New Holland T8)? Sind die Laufwerke jetzt auch gefedert ( Also sind die Laufrollen federnt gelagert)?
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS17] Feedback
Schöne Diskussion um die Engine und wie lange die es noch schafft.
Mir fällt dazu ein schöner Vergleich ein. Ich nutze noch eine Engine von 1897 regelmäßig. Bin nur einer von vielen Millionen der das macht.
Sie wurde seid ihrer Erfindung laufend verbessert, aber im Grundprinzip ist sie noch genau so wie das original.
Ja und hier sprechen wir von etwas aus dem Jahr 2007. Also ein Teil was 110 Jahre jünger ist.
Ich kenne die Engine von Giants nicht in und auswendig. Aber wir wissen das die Personen die die Engine wirklich kennen alle noch greifbar sind. (Im Gegensatz zu der Person die die so oft genutzte Engine erfunden hat, diese ist 1913 gestorben.)
Also warum sollte Giants da wechseln wenn Ihr Produkt noch entwicklungsfähig ist.
Mir fällt dazu ein schöner Vergleich ein. Ich nutze noch eine Engine von 1897 regelmäßig. Bin nur einer von vielen Millionen der das macht.
Sie wurde seid ihrer Erfindung laufend verbessert, aber im Grundprinzip ist sie noch genau so wie das original.
Ja und hier sprechen wir von etwas aus dem Jahr 2007. Also ein Teil was 110 Jahre jünger ist.
Ich kenne die Engine von Giants nicht in und auswendig. Aber wir wissen das die Personen die die Engine wirklich kennen alle noch greifbar sind. (Im Gegensatz zu der Person die die so oft genutzte Engine erfunden hat, diese ist 1913 gestorben.)
Also warum sollte Giants da wechseln wenn Ihr Produkt noch entwicklungsfähig ist.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
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Re: [LS17] Feedback
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Re: [LS17] Feedback
Danke für die ausführliche Antwort das hat wieder einige Sachen geklärt, nur weiter so.
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Re: [LS17] Feedback
Hallo,
ich frage mich, ob man auf der Playstation 4 endlich den FOV Winkel einstellen kann, bzw. Ob der Winkel endlich über 80 Grad liegt.
Beim LS 15 wird mir regelmässig schlecht. (Eine Art Motion Sickness), nennt sich FOV Sickness.
Hat jemand Informationen darüber.
Danke vorab.
Olli
ich frage mich, ob man auf der Playstation 4 endlich den FOV Winkel einstellen kann, bzw. Ob der Winkel endlich über 80 Grad liegt.
Beim LS 15 wird mir regelmässig schlecht. (Eine Art Motion Sickness), nennt sich FOV Sickness.
Hat jemand Informationen darüber.
Danke vorab.
Olli
Re: [LS17] Feedback
Denke nicht das es auf den Konsolen möglich sein wird.
Da dadurch mehr Gebäude/Gelände zu sehen ist und somit die Performance darunter leiden könnte.
Auf dem PC kann ich mir gut vorstellen das dies in den Optionen einstellbar ist, und wenn nicht dann halt über mods/ingameconsole.
Da dadurch mehr Gebäude/Gelände zu sehen ist und somit die Performance darunter leiden könnte.
Auf dem PC kann ich mir gut vorstellen das dies in den Optionen einstellbar ist, und wenn nicht dann halt über mods/ingameconsole.
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Re: [LS17] Feedback
Hi,
danke für dein Post. Das wäre schade. Hast du denn gemerkt, dass der FOV auf der PS 4 beim 15er extrem ist? Kopfschmerzen, Übelkeit, Unwohlsein. Furchtbar. Ich kann etwas gegensteuern, indem ich mich weiter wegsetze vom Fernseher.
Aber So Heftig war es zuletzt bei mir bei Half Life 2.....
Grüße
danke für dein Post. Das wäre schade. Hast du denn gemerkt, dass der FOV auf der PS 4 beim 15er extrem ist? Kopfschmerzen, Übelkeit, Unwohlsein. Furchtbar. Ich kann etwas gegensteuern, indem ich mich weiter wegsetze vom Fernseher.
Aber So Heftig war es zuletzt bei mir bei Half Life 2.....
Grüße
Re: [LS17] Feedback
Man kann/konnte das FOV doch in der XML am PC ändern?
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Re: [LS17] Feedback
Wäre interessant wie viel Giants wirklich davon abbekommt. Und wie viel bei Steam.p4r4d0xs wrote:http://www.gamestar.de/deals/3303788/fa ... ocket.html
Die Pressetrommel wurde bewegt!
Für ein Spiel das mir so viel Spaß und Entspannung bereitet wie der LS und den ich bisher (nur den 15er) schon fast 700h gezockt hab, kommt mir so ein Preis nicht angemessen vor. Auch weil der LS17 ja noch mal ne Steigerung ist. Gut, ich gebe zu ich kaufe auch bei Steam und nicht bei Giants direkt, aber dafür würde ich auch 5€ mehr zahlen.
EDIT: Letzten Satz korrigiert da Falschinformation.
Last edited by peda2411 on Wed Oct 12, 2016 12:14 pm, edited 1 time in total.
Re: [LS17] Feedback
Also ich hab bei GIANTS 35€ bezahlt ;D
Aber viele regen sich ja achon auf das man für den LS17 5€ mehr zahlen musste als für den LS15...
Da frage ich mich ob alle hier am Existenzminimum leben??
Aber viele regen sich ja achon auf das man für den LS17 5€ mehr zahlen musste als für den LS15...
Da frage ich mich ob alle hier am Existenzminimum leben??
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Re: [LS17] Feedback
Steam:34,99€peda2411 wrote:Gut, ich gebe zu ich kaufe auch bei Steam und nicht bei Giants direkt, aber dafür kostet es dort ja auch 5€ mehr.
Giants: 34,99€
LS 08
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LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
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Re: [LS17] Feedback
Stegei wrote:
"joe82zh, TrackIR wird nur in der Indoor Kamera unterstützt, da hier die Kopf Bewegung natürlich auf die Kamera angewendet werden kann. Die Rotation der Aussenkamera mit dem Kopf zu steuern ist absolut un-intuitiv und wir haben dies deshalb nicht umgesetzt. Da die Engine nun aber die TrackIR direkt unterstützt, kann natürlich auch ein findiger Modder eine alternative Steuerung der Outdoor-Kamera implementieren."
Erstmal danke für das prompte Statement. Ich fasse das mal als Aufforderung auf probiere aber erstmal aus was TrackIR so schon alles drauf hat. Und dann gäbe es ja noch den mod "freepiecam" von einem SEHR findigen Modder! Wobei ich aber denke das der mit was anderem beschäftigt ist als Konvertierungen für LS17 zu machen. Aber gut zu wissen das man sich hier anscheinend auf die COM verlässt.
"joe82zh, TrackIR wird nur in der Indoor Kamera unterstützt, da hier die Kopf Bewegung natürlich auf die Kamera angewendet werden kann. Die Rotation der Aussenkamera mit dem Kopf zu steuern ist absolut un-intuitiv und wir haben dies deshalb nicht umgesetzt. Da die Engine nun aber die TrackIR direkt unterstützt, kann natürlich auch ein findiger Modder eine alternative Steuerung der Outdoor-Kamera implementieren."
Erstmal danke für das prompte Statement. Ich fasse das mal als Aufforderung auf probiere aber erstmal aus was TrackIR so schon alles drauf hat. Und dann gäbe es ja noch den mod "freepiecam" von einem SEHR findigen Modder! Wobei ich aber denke das der mit was anderem beschäftigt ist als Konvertierungen für LS17 zu machen. Aber gut zu wissen das man sich hier anscheinend auf die COM verlässt.
Lieber 0,1% mehr Gameplay als 100 neue Maschinen!
Re: [LS17] Feedback
Warum"auf die Com verlässt"?
STEGEI hat doch erklärt warum es nur begrenzt eingebaut wurde. Er sagt nur, das es trotzdem möglich ist TrackIR zu erweitern... Das sollte dich doch freuen...
STEGEI hat doch erklärt warum es nur begrenzt eingebaut wurde. Er sagt nur, das es trotzdem möglich ist TrackIR zu erweitern... Das sollte dich doch freuen...