Hups, das ist mir ja durchgerutscht - etwas verspätet alsoAssassine wrote: Und was soll sich ändern? Giants hat noch nie was grundlegendes geändert, beim Patch werden fehler gefixt und an der ein oder anderen Zahl geschraubt und das wars dann. Gameplay änderungen wurden in der vergangenheit immer auf den nächsten Ableger verschoben weil man im Grundspiel angeblich nix ändern kann oder will. Neuerungen kommen wenn überhaupt nur mit kostenpflichtigen DLC, das jetzt mit nem Patch alles besser wird darf bezweifelt werden.
Das ist doch ganz einfach zu definieren - die Fehler sollen weg, das soll sich ändern. Ich möchte einfach ein möglichst fehlerfreies Spiel haben, denn genau dafür habe ich bezahlt. Die ganzen "hätte, wäre, wenn" sind in meiner Prioritätsliste immer unter der Fehlerbehandlung. Eine Hofsiloerweiterung z.B. muss funktionieren - die ist essentieller Teil des Basisspiels. Die Kollisionen in den Silos müssen funktionieren. Der Helfer muss funktionieren. Die Fehlerliste hier ist einfach exorbitant lang. Da sind DLCs oder Contentpatches einfach irrelevant. Mir geht es rein um die Fehlerbehebung.