[LS17] Feedback
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Re: [LS17] Feedback
Ja das Wörtchen fast gehört da garantiert noch mit rein...Diese Blöde Tastatur, oder? Wie bereits erwähnt wurde fehlen JD und Claas als große Hersteller... Im Bereich Geräte habt ihr ja schon wieder nach gebessert... Aber trotzdem gehört da noch ein fast rein!! Deswegen bin ich auch (fast) zufrieden ) Einmal mit und einmal ohne lesen... Was klingt dann wohl besser
Re: [LS17] Feedback
Sorry, Ich war leider nicht auf der FarmCon.Niggels wrote:Fahr mal wieder runter, das alte Grün wird es auch geben (laut Gameplay Demo auf der Farmcon)
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Re: [LS17] Feedback
also mir gefällt das bisher gezeigte gut, jedoch finde ich es absolut schade, dass schon wieder eine USA Map gebaut wird, ich selbst komme aus dem Schwabenland und es ist schon bedauerlich das in bisher keinem LS eine leicht Hügelige Landschaft mit kleinen bis mittelgroßen Feldern standardmäßig dabei war, riesen Felder und ewig breite Straßen machen einfach keinen Spaß... enge Wege, Berge und Hügel fehlen da, wird man eben wieder in den ersten Wochen auf Mod-Maps zurückgreifen müssen ich hoffe das es in Zukunft nicht nur Ami Maps gibt...
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Re: [LS17] Feedback
Dann, wahrscheinlich per Farbauswahl. Black Beauty und Kommunal, wäre auch nicht schlecht.p4r4d0xs wrote:Sorry, Ich war leider nicht auf der FarmCon.Niggels wrote:Fahr mal wieder runter, das alte Grün wird es auch geben (laut Gameplay Demo auf der Farmcon)
Re: [LS17] Feedback
Was ich bisher in den Trailern gesehen habe, war Gigantismus, Helfer arbeitet genauso unsauber wie im LS15 und die Spiegel sind wie Zoomobjektive, man sieht nicht wirklich was. Also alles wie gehabt. Meine Erwartungen sind daher eher verhalten.
Nun mal zu einigen Punkten, die bei der Farmcon angesprochen wurden:
Der Helfer kann das Saatgut wahlweise kaufen oder aus dem Silo entnehmen. Ich sehe schon das Gejammer: Meine Silos sind undicht, es verschwindet immer etwas.
Es scheint sich in der Schweiz immer noch nicht rumgesprochen zu haben, daß das benötigte Saatgut auch zum Feld transportiert und dort auch nachgefüllt wird.
Pflügen ist ja gut und schön. Ich möchte wetten, daß man danach wie bisher direkt mit der Drille rüber kann. Damit will ich sagen, daß der Acker noch mit einer Krümelwalze "zerkrümelt" wird, bevor man überhaupt säen kann.
Diese Krümelwalze wird direkt am Pflug eingehängt und vor jedem Wendemanöver ausgeklinkt und danach wieder eingehängt. So werden die Schollen der letzten Pflugspur zerkleinert und geglättet. Damit spart man sich einen weiteren Arbeitsschritt. Wäre schön, wenn man diese Möglichkeit einführen könnte.
Reflektionen von Rul's an Wänden sollten kein Problem sein, würde ein realistisches Feeling reinbringen. Wer davon Augenschmerzen bekommt, muß diese ja nicht einschalten, daher ist die Argumentation von Steigei in einem genannten Beitrag doch etwas dünn.
Fahrspuren sollten nach und nach ausgeblendet werden und nicht vor einem plötzlich verschwinden, wie bisher im LS15. Die Sichtbarkeit sollte auch weit runtergeschraubt werden. Fahrspuren sieht man ganz sicher nicht mehr in einigen 100 Metern Enfernung, dazu noch auf einem Asphaltweg.
Staub sollte auch abhängig von der Geschwindigkeit aufgewirbelt werden. Bisher wird dieser schon bei Schrittgeschwindigkeit in maximaler Ausprägung generiert.
Ich könnte noch so einiges anführen. Es sind diese kleinen Dinge, die ein Spiel interessant machen.
mfg Altbauer
Nun mal zu einigen Punkten, die bei der Farmcon angesprochen wurden:
Der Helfer kann das Saatgut wahlweise kaufen oder aus dem Silo entnehmen. Ich sehe schon das Gejammer: Meine Silos sind undicht, es verschwindet immer etwas.
Es scheint sich in der Schweiz immer noch nicht rumgesprochen zu haben, daß das benötigte Saatgut auch zum Feld transportiert und dort auch nachgefüllt wird.
Pflügen ist ja gut und schön. Ich möchte wetten, daß man danach wie bisher direkt mit der Drille rüber kann. Damit will ich sagen, daß der Acker noch mit einer Krümelwalze "zerkrümelt" wird, bevor man überhaupt säen kann.
Diese Krümelwalze wird direkt am Pflug eingehängt und vor jedem Wendemanöver ausgeklinkt und danach wieder eingehängt. So werden die Schollen der letzten Pflugspur zerkleinert und geglättet. Damit spart man sich einen weiteren Arbeitsschritt. Wäre schön, wenn man diese Möglichkeit einführen könnte.
Reflektionen von Rul's an Wänden sollten kein Problem sein, würde ein realistisches Feeling reinbringen. Wer davon Augenschmerzen bekommt, muß diese ja nicht einschalten, daher ist die Argumentation von Steigei in einem genannten Beitrag doch etwas dünn.
Fahrspuren sollten nach und nach ausgeblendet werden und nicht vor einem plötzlich verschwinden, wie bisher im LS15. Die Sichtbarkeit sollte auch weit runtergeschraubt werden. Fahrspuren sieht man ganz sicher nicht mehr in einigen 100 Metern Enfernung, dazu noch auf einem Asphaltweg.
Staub sollte auch abhängig von der Geschwindigkeit aufgewirbelt werden. Bisher wird dieser schon bei Schrittgeschwindigkeit in maximaler Ausprägung generiert.
Ich könnte noch so einiges anführen. Es sind diese kleinen Dinge, die ein Spiel interessant machen.
mfg Altbauer
Re: [LS17] Feedback
Wurde ja mehrfach gesagt dass die RUL dann durchs Dach leuchten würde und man darum verzichtet hat. Lichter die Schatten werfen sind nunmal sehr performancelastig. Stellt sich nun die Frage was schlimmer ist, ein dauerblinkendes Fahrerhaus oder eine RUL die man nicht an Hauswänden sieht.Altbauer wrote:Reflektionen von Rul's an Wänden sollten kein Problem sein, würde ein realistisches Feeling reinbringen. Wer davon Augenschmerzen bekommt, muß diese ja nicht einschalten, daher ist die Argumentation von Steigei in einem genannten Beitrag doch etwas dünn.
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Re: [LS17] Feedback
Auch hier gilt wieder, dass nur das umgesetzt werden kann, was der Hersteller "erlaubt". Bei Fendt ist es so, dass es die beiden Grün-Töne gibt. Im Bonus dann noch den Black Beauty. Bei MF und Challanger wird das ähnlich aussehen. Bei Valtra hingegen kann man frei aus den (65?) Basisfarben auswählen. Das ist der gleiche Punkt, warum vielleicht nicht die alten Favorits o.ä. im Spiel vorhanden seinen werden. Der Hersteller hat bestimmte Vorgaben. Klar können die Rahmenbedingungen verhandelt werden, beliebig ist die Fahrzeugauswahl deswegen aber nicht.DerMatze wrote:Dann, wahrscheinlich per Farbauswahl. Black Beauty und Kommunal, wäre auch nicht schlecht.p4r4d0xs wrote:Sorry, Ich war leider nicht auf der FarmCon.Niggels wrote:Fahr mal wieder runter, das alte Grün wird es auch geben (laut Gameplay Demo auf der Farmcon)
Re: [LS17] Feedback
Niggels, hier geht es doch nur um die Farbe, aber wie du meintest es wird ja beide Farben geben, und gut ist.
Das die Fahrzeughersteller sagen was ins Spiel kommt wissen wir doch alle mittlerweile
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Re: [LS17] Feedback
Wenn ihr das doch alle schon wisst, dann sollte eigentlich klar sein, dass es einen Fendt sicher nicht in einem Kommunalfarbton geben wird. Die möglichen Farben sind genauso Bestandteil der Verhandlung, die die enthaltenen Modelle.
Re: [LS17] Feedback
Kann es sein das wir aneinander reden?
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Re: [LS17] Feedback
Wer ist „ihr“ und wer bist DU?Niggels wrote:Wenn ihr das doch alle schon wisst, dann sollte eigentlich klar sein, dass es einen Fendt sicher nicht in einem Kommunalfarbton geben wird. Die möglichen Farben sind genauso Bestandteil der Verhandlung, die die enthaltenen Modelle.
Und woher hast du deine Informationen?
Re: [LS17] Feedback
Muss glatt mal meinen Kaffee vom Monitor wischen...GIGANT-Famer wrote:Wer ist „ihr“ und wer bist DU?Niggels wrote:Wenn ihr das doch alle schon wisst, dann sollte eigentlich klar sein, dass es einen Fendt sicher nicht in einem Kommunalfarbton geben wird. Die möglichen Farben sind genauso Bestandteil der Verhandlung, die die enthaltenen Modelle.
Und woher hast du deine Informationen?
Es gibt Aussagen von User hier...
MfG
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
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Re: [LS17] Feedback
Das "ihr" bezieht sich auf:
Die Infos stammen aus den Vorträgen und aus Gesprächen von der Farmcon.
p4r4d0xs wrote:Das die Fahrzeughersteller sagen was ins Spiel kommt wissen wir doch alle mittlerweile
Die Infos stammen aus den Vorträgen und aus Gesprächen von der Farmcon.
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Re: [LS17] Feedback
Es ist ja der Wahnsinn, was ihr alles in so einem Video seht… Das ist der erste (!) Ingame-Trailer vom LS17, der sicherlich noch keine finale Version des Spiels zeigt.
Wie kann man denn bitte anhand von nem Video das Fahrverhalten beurteilen? Erstens sind das sehr kurze Szenen und zweitens wurde das Video höchstwahrscheinlich wieder beschleunigt abgespielt, wie es auch bereits bei anderen LS-Trailern der Fall war.
Dann soll der Helfer unsauber arbeiten – wo kann man denn das bitte erkennen?
Das Thema RUL wurde ja nun schon sehr oft diskutiert und sollte meiner Meinung nach geklärt sein – ebenso wie das mit dem dynamischen Boden (wobei da ja zum Glück aktuell keiner mehr nörgelt…)
Auch interessant finde ich das Thema mit den Farben: Hauptsache gleich mal in den Raum geworfen, dass der Fendt ja besch… aussieht, auf die Idee zu kommen, dass es sich dabei um das neue Fendt-Grün handelt, ist aber keiner gekommen…
Ich versteh es langsam echt nicht mehr, da kommen erste Bilder von der FarmCon, schon bricht der große Jubel aus. Nun kommt ein Video, wird schon wieder jede Kleinigkeit kritisiert und zu Nichte gemacht. Wartet doch erstmal ab, bis ihr das Spiel mal live erlebt habt.
Hier auch sehr schön zu sehen, wie das Thema Sound behandelt wurde. Aus dem Video ist keineswegs der Sound zu beurteilen, dennoch bricht gleich wieder eine Diskussion über die Umsetzung von Höchstgeschwindigkeit und Drehzahl im Sound zu.
Eine sachliche Diskussion ist hier irgendwie leider nicht mehr möglich…
Wie kann man denn bitte anhand von nem Video das Fahrverhalten beurteilen? Erstens sind das sehr kurze Szenen und zweitens wurde das Video höchstwahrscheinlich wieder beschleunigt abgespielt, wie es auch bereits bei anderen LS-Trailern der Fall war.
Dann soll der Helfer unsauber arbeiten – wo kann man denn das bitte erkennen?
Das Thema RUL wurde ja nun schon sehr oft diskutiert und sollte meiner Meinung nach geklärt sein – ebenso wie das mit dem dynamischen Boden (wobei da ja zum Glück aktuell keiner mehr nörgelt…)
Auch interessant finde ich das Thema mit den Farben: Hauptsache gleich mal in den Raum geworfen, dass der Fendt ja besch… aussieht, auf die Idee zu kommen, dass es sich dabei um das neue Fendt-Grün handelt, ist aber keiner gekommen…
Ich versteh es langsam echt nicht mehr, da kommen erste Bilder von der FarmCon, schon bricht der große Jubel aus. Nun kommt ein Video, wird schon wieder jede Kleinigkeit kritisiert und zu Nichte gemacht. Wartet doch erstmal ab, bis ihr das Spiel mal live erlebt habt.
Hier auch sehr schön zu sehen, wie das Thema Sound behandelt wurde. Aus dem Video ist keineswegs der Sound zu beurteilen, dennoch bricht gleich wieder eine Diskussion über die Umsetzung von Höchstgeschwindigkeit und Drehzahl im Sound zu.
Eine sachliche Diskussion ist hier irgendwie leider nicht mehr möglich…
Gruß Leonard
VertexDezign.net
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Re: [LS17] Feedback
Sorry das ich kein Landwirt bin und nicht wusste das Fendt eine neue Farbe hat.
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