[LS17] Feedback
Re: [LS17] Feedback
Mahlzeit,
ich weiß nicht ob das ein Bug ist oder einfach nicht zu Ende gedacht... aber von vorne. Seit dem LS 17 kann ich Mods anwählen, die ich für meinen Spielstand aktiv haben will. Tolle Idee, wirklich (ganz ohne Ironie) Habe ich diese aktiviert, kann ich die nicht aktivierten nicht im Shop kaufen, obwohl sie trotz dass ich sie nicht ausgewählt habe mitgeladen werden - die Log beweist das jedesmal. Wieso kann ich etwas, was mitgeladen wird, im Shop nicht kaufen? Oder andersrum - wieso wird etwas, was ich nicht kaufen will / nicht brauche, mitgeladen?
Ich als Programmierer stelle mir das gar nicht so schwierig vor: User bekommt eine Auswahlliste (entweder aus einer Datei im Spielstand oder die Standardauswahl, wenn es keinen Spielstand gibt), bevor der Spielstand startet. User wählt aus, Auswahl wird in einer Collection erst mal intern gespeichert. Dann Beginn des Ladens / Erzeugens des Spielstands - die Collection wird zu Rate gezogen, welche Mods (Dateien) geladen werden sollen, und nur diese werden dann geladen. Beim Speichern des Spielstands wird eine Datei erzeugt, die den Inhalt der Collection sichert.
Verbesserungswunsch daher: nur das mitladen, was ich auswähle. Das eliminiert eine Unzahl an Bugreports.
ich weiß nicht ob das ein Bug ist oder einfach nicht zu Ende gedacht... aber von vorne. Seit dem LS 17 kann ich Mods anwählen, die ich für meinen Spielstand aktiv haben will. Tolle Idee, wirklich (ganz ohne Ironie) Habe ich diese aktiviert, kann ich die nicht aktivierten nicht im Shop kaufen, obwohl sie trotz dass ich sie nicht ausgewählt habe mitgeladen werden - die Log beweist das jedesmal. Wieso kann ich etwas, was mitgeladen wird, im Shop nicht kaufen? Oder andersrum - wieso wird etwas, was ich nicht kaufen will / nicht brauche, mitgeladen?
Ich als Programmierer stelle mir das gar nicht so schwierig vor: User bekommt eine Auswahlliste (entweder aus einer Datei im Spielstand oder die Standardauswahl, wenn es keinen Spielstand gibt), bevor der Spielstand startet. User wählt aus, Auswahl wird in einer Collection erst mal intern gespeichert. Dann Beginn des Ladens / Erzeugens des Spielstands - die Collection wird zu Rate gezogen, welche Mods (Dateien) geladen werden sollen, und nur diese werden dann geladen. Beim Speichern des Spielstands wird eine Datei erzeugt, die den Inhalt der Collection sichert.
Verbesserungswunsch daher: nur das mitladen, was ich auswähle. Das eliminiert eine Unzahl an Bugreports.
Back to the roots - nur nicht zu Fuß
LS 11
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LS 19
LS 22 Beta
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Re: [LS17] Feedback
was du in der Log unter Load mod: xxx siehst ist nur die geladene moddesc der einzelnen Mods, der Mod selber wird erst geladen wenn du ein Mod Fahrzeug kaufst. (Deswegen auch die kleine Verzögerung nach dem Kauf, da werden erst Daten geladen)
Re: [LS17] Feedback
Ganz einfach bei Spielstart werden erstmal alle Mods geladen, die installiert sind, und dann beim Savegamestart eben deaktiviert, die eben nicht angewählt sind, vorher weiß das Spiel nunmal nicht, welches Savegame denn nun gestartet werden soll, bzw. welche im MP gebraucht werden.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS17] Feedback
Also ich kann nur positives Berichten auch mit den neuen Patch läuft alles Standard ohne Probleme
Haben 44 Mods aktiv und kein Log Fehler kein Sncy Fehler besser kann es nicht laufen
Haben 44 Mods aktiv und kein Log Fehler kein Sncy Fehler besser kann es nicht laufen
Endlich vorbei mit den Kindergarten sc**** Neid in der LS Szene
Re: [LS17] Feedback
Kommt es mir nur so vor oder ist der Verbrauch der Güllefässer gestiegen?
Ich bin der Meinung das ich vor dem Patch mit dem kleinen Kotte Garant eine größere Flache abdecken konnte.
Ich bin der Meinung das ich vor dem Patch mit dem kleinen Kotte Garant eine größere Flache abdecken konnte.
Re: [LS17] Feedback
Weiteres neues DLC angekündigt
2 Fahrzeuge - 11 Geräte
Name: Big Bud
https://www.amazon.fr/Farming-Simulator ... 86&sr=1-15
2 Fahrzeuge - 11 Geräte
Name: Big Bud
https://www.amazon.fr/Farming-Simulator ... 86&sr=1-15
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
Re: [LS17] Feedback
Oh Gott wieder 15€, ich höre schon das mimimimi....
LS 08
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
Re: [LS17] Feedback
Na toll da werdn sich die Kiddis freuen. Hoffentlich ist das 2. Fahrzeug nicht ein 993 Cat-Radlader. Der wäre genauso unütz wie der BiG Bud. Aber warten wir mal ab.
Giants soll lieber schauen das sie das Frezzeproblem in Griff bekommen.
Gruß Maeks
Giants soll lieber schauen das sie das Frezzeproblem in Griff bekommen.
Gruß Maeks
Re: [LS17] Feedback
Lesen hilft, das zweite Fahrzeug ist ein Big Bud 450.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS17] Feedback
Auch schon in Deutschland vorbestellbar:
https://www.amazon.de/gp/product/B06WVH ... =stemah-21
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LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
LS 09 GOLD
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LS 14
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Re: [LS17] Feedback
Mit fast 59 bin ich kein Kiddi mehr, aber ich freu mich trotzdem!Maeks wrote:Na toll da werdn sich die Kiddis freuen.
Und selbst wenn, wäre er weniger unnütz, als dein Kommentar hier.Maeks wrote:Hoffentlich ist das 2. Fahrzeug nicht ein 993 Cat-Radlader. Der wäre genauso unütz wie der BiG Bud. Aber warten wir mal ab.
Das Freeze Problem einiger User ist vermutlich weniger ein Problem für das Giants verantwortlich ist, sondern vermutlich eher der User selbst.Maeks wrote:Giants soll lieber schauen das sie das Frezzeproblem in Griff bekommen.
Gruß Maeks
Wenn nur ein Teil der User ein solches Problem hat, fragt es sich immer, warum der andere Teil es nicht hat.
Was ist bei denen anderst? Halten sind ihre Treiber des Betriebssystems und der Pheripherie immer aktuell?
Oder belasten sie ihre Hardware weniger?
Oder nutzen sie gar Hardware, die der Belastung gewachsen ist?
Ich weiß es nicht, jedoch sollte sich jeder User, der das Freeze Problem hat, diese Fragen stellen.
Re: [LS17] Feedback
Wie gesagt das Problem muss an deinem PC oder an Windows liegenMaeks wrote:Na toll da werdn sich die Kiddis freuen. Hoffentlich ist das 2. Fahrzeug nicht ein 993 Cat-Radlader. Der wäre genauso unütz wie der BiG Bud. Aber warten wir mal ab.
Giants soll lieber schauen das sie das Frezzeproblem in Griff bekommen.
Gruß Maeks
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
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| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
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Re: [LS17] Feedback
Kleiner Bemerkung meinerseits, das diese Erweiterung am 30.04.2017 erscheint ist sehr unwahrscheinlich, da dieser Tag ein Sonntag ist.
LS 08
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
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LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
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DC Gold
SRS 12+DLC 1
Re: [LS17] Feedback
Nun ich hab seit dem erscheinen des Patch 1.4 nicht mehr gespielt und kann daher nicht sagen ob es bei mir ein Frezze gibt aber dann die betroffenen Personen damit abkanzeln das ihr PC schuld ist obwohl noch keiner weiß wodurch das geschieht ist für mir ein wenig Frech. Das Frezze ist erst mit dem Patch aufgetreten. Dieser Patch ist von Giants, somit auch von Giants verursacht und nicht von den betroffenen Usern. Solange aber sich Giants da in schweigen hüllt wird sich an der Lösung der Problems nichts ändern. Nur werden es immer mehr User die ein Frezze haben im Spiel. Was haben denn eure schlauen Ratschläge bisher den Betroffenen, wie installiere dein Windows neu, gebracht ? Gar nichts! Gibt es Anhaltspunkte? Nein! Die Leute werden sauer und das zurecht. Giants sollt nun mal Stellung geben was los ist.
Gruß Maeks
Gruß Maeks