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Re: [LS17] Feedback

Posted: Thu Oct 27, 2016 6:48 pm
by jankru
Wo wir grade beim Feedback sind: Was habt ihr euch eigentlich beim Helfer gedacht? Warum hat der denn bei gezogenen Geräten einen Wendekreis wie ein Elefant? Wo soll der denn Wenden? Soviel Platz ist da gar nicht. Warum habt ihr nicht einfach den aussem 15er so übernommen wie er war, da war er nämlich gut, dazu noch die Grünlandbearbeitung, die Rückmeldung, das stoppen vor Hindernissen und das zurücksetzen, und es wäre der beste Helfer der Welt gewesen. Zumindest für die 'Giantstypischen Felder. Aber so? Was soll ich später, wenn ich die Grossgeräte benötige, damit denn anfangen? Schon bei den Startmaschinen hab ich manchmal gedacht, oh, ob das mal passt?

Und warum sagt der mir nicht, wenn irgendwas leer ist?

Re: [LS17] Feedback

Posted: Thu Oct 27, 2016 7:20 pm
by DusterBuster
jankru wrote:Wo wir grade beim Feedback sind: Was habt ihr euch eigentlich beim Helfer gedacht? Warum hat der denn bei gezogenen Geräten einen Wendekreis wie ein Elefant? Wo soll der denn Wenden? Soviel Platz ist da gar nicht. Warum habt ihr nicht einfach den aussem 15er so übernommen wie er war, da war er nämlich gut, dazu noch die Grünlandbearbeitung, die Rückmeldung, das stoppen vor Hindernissen und das zurücksetzen, und es wäre der beste Helfer der Welt gewesen. Zumindest für die 'Giantstypischen Felder. Aber so? Was soll ich später, wenn ich die Grossgeräte benötige, damit denn anfangen? Schon bei den Startmaschinen hab ich manchmal gedacht, oh, ob das mal passt?

Und warum sagt der mir nicht, wenn irgendwas leer ist?

Hallo, habe zum Thema wenden getestet. Hab den Helfer mit einem Case Quadtrac und den 14,5m Köckerling getestet. Der ist bei mir dann einfach etwas im Feld zurückgestochen und hatte trotz relativ wenig Platz keine Probleme.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Thu Oct 27, 2016 7:55 pm
by Greentea
Der Helfer wendet je nach Gerät anders.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Thu Oct 27, 2016 8:27 pm
by Meckel34
Und mir hat er gestern gesagt, dass die Sämaschine leer ist...

Re: [LS17] Feedback

Posted: Thu Oct 27, 2016 8:40 pm
by bob23
zum Thema Silage schieben im Silo, das geht wunderbar wenn man vorher den Haufen durch normales hin und herfahren verdichtet,dann mit dem Schild drüber wird wunderbar glatt.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Thu Oct 27, 2016 10:02 pm
by Xx_DILIOS_xX
bob23 wrote:zum Thema Silage schieben im Silo, das geht wunderbar wenn man vorher den Haufen durch normales hin und herfahren verdichtet,dann mit dem Schild drüber wird wunderbar glatt.
Dem kann ich nur zustimmen. Am anfang hab ich mir schwer getan aber ab einer gewissen menge im Silo läufts. Und wenn man die 4 Meter hat ist es eh super leicht.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Thu Oct 27, 2016 10:19 pm
by Maeks
Ich weiß nicht ob es schon mal erwähnt wurde, aber warum gibt es beim Radio keine Laustärkenverstellung. Ach ja und warum kann der große Jenz Hacker trotz Fahrantrieb nicht lenken. Sorry aber schon mal die Orginalen gesehen, die können lenken.

Gruß Maeks

Re: [LS17] Feedback

Posted: Thu Oct 27, 2016 10:36 pm
by preuss76
Maeks wrote:Ich weiß nicht ob es schon mal erwähnt wurde, aber warum gibt es beim Radio keine Laustärkenverstellung. Ach ja und warum kann der große Jenz Hacker trotz Fahrantrieb nicht lenken. Sorry aber schon mal die Orginalen gesehen, die können lenken.

Gruß Maeks

Kannst in den Einstellungen

Re: [LS17] Feedback

Posted: Thu Oct 27, 2016 10:47 pm
by Stéano
Nun ja, was soll ich sagen, im Großen und Ganzen hat dieser Teil gegenüber dem Ls 15 viele kleine Schritte nach vorne gemacht, was ich ja auch gut finde aber auf der anderen Seite kann ich nicht verstehen, wieso ein Spiel auf den Markt geworfen wird, mit großer Ankündigung und allem drum und dran, was so voller Bugs ist, dass man gar nicht mehr weiss wo man anfangen soll, wenn man diese im Bugsammelthread veröffentlichen will. Ich will dieses Spiel nicht schlecht reden, weil das was Giants eingebracht hat, z.B die neuen Rundumleuchten, das manuelle Abladen usw. relativ gut umgesetzt ist aber wenn ich dann z.B. sehe, dass Geräte nicht richtige gerade laufen oder man in Missionen (Rübenernte Mission mit Traktor) plötzlich echt heftige Fps Einbrüche bekommt, um nur mal 2 zu nennen, dann stelle ich mir echt die Frage ob es nicht besser gewesen wäre das Spiel noch 1 -2 Monate ausführlich zu testen um es dann in einem relativ vernünftigen Zustand auf den Markt zu bringen. Das soll nicht heissen, dass es dann keine Bugs hätte, die wird es immer geben aber es wären dann bestimmt auch nicht solche, welche den Spielspaß beeinträchtigen, auf den es ja maßgeblich ankommt. Dennoch bin ich aber guter Dinge, dass aus dem Ls 17 doch noch eine gute Farming Simulation wird. :smileynew:

Re: [LS17] Feedback

Posted: Thu Oct 27, 2016 10:57 pm
by scavenger
Weiter gehts

+ Silageschieber nutzen um den Stall aufzuräumen
+ Siloking nutzen für dieselbe Aufgabe
+ Helfer bei Grasarbeiten
+ Förderbänder für BGA Entleerung

Anmerkung:
Wir haben ganz viele Tipps und Kniffe gefunden, was alles NEU ist im LS17, außerdem viele Tricks, die einem vielleicht erstmal garnicht auffallen.
Wer mag, klickt mal auf meine Signatur und hilft mit, Nützliches und Verstecktes zu sammeln

Re: [LS17] Feedback

Posted: Fri Oct 28, 2016 12:23 am
by agro75
Hallo zusammen !

Ich finde es immer noch schade das man mit der Gülletechnik zu wenig machen kann . Saugarm, Güllegalgen,für die Hand Gülleschlauch .Beim Holmer
konnte man sogar verschiedenes anbauen Güllegrubber .Da dachte ich da könnte mehr kommen schade !
Einfach in nen Trigger reinfahren und R zum beladen drücken ist einfach langweilig.
Was mich auch entäuscht hat keine einzige Sähmaschine mit Kreisselegge .Alles nur noch direkt oder mit scheibenegge .
Ich finde es schade das da aus dem Potenzial einfach noch nicht mehr gemacht wird .
Was ich aber toll finde, endlich sinken die Maschinen beim Parken nicht mehr in den Boden ein . Aber was da noch toll wäre eine Einzugsanimation , sprich die Maschine
sinkt erst ein wenn man los fährt.Und wurde nicht irgendwo was am Rande erwähnt mit Stall ausmisten ?
Trotz alle dem finde ich das Spiel einfach Genial . Auf jedenfall Top . Jammern auf hohem Niveau !
Und mal abwarten was sich noch alles tut .
Ich modde zwar nicht aber ich finde es einfach toll das hier mehr miteinander ( Giants ,Modder Privat) gemacht und unter die Arme gegriffen wird.
Darum bin ich mal gespannt was uns da noch alles erwartet .

mfg agro75

Re: [LS17] Feedback

Posted: Fri Oct 28, 2016 2:32 am
by Andii1980
Hallo,

ich wollte mal mein Feedback zum Pflügen mit dem Helfer geben.

Für mein Empfinden könnten die Helfer ein Stück früher anfangen mit dem Pflügen und dann auch weiter aus dem Feld rausfahren.
Grund dafür ist das die Helfer immer ein kleines Stück zwischen 2 Bahnen unbearbeitet lassen was man so vermeiden könnte.

Gruß Andii

Re: [LS17] Feedback

Posted: Fri Oct 28, 2016 5:52 am
by Finjas
Stéano wrote:aber auf der anderen Seite kann ich nicht verstehen, wieso ein Spiel auf den Markt geworfen wird, mit großer Ankündigung und allem drum und dran, was so voller Bugs ist, dass man gar nicht mehr weiss wo man anfangen soll, wenn man diese im Bugsammelthread veröffentlichen will.
Ihr tut immer so, als wäre der LS unspielbar. Ich schreibe nicht, dass es gar keine Bugs gibt, aber so schlimm wie es hier ständig dargestellt wird ist es bei weitem nicht.

Nun gut, der ein oder andere behauptet wahrscheinlich immer noch, dass der 15er unspielbar ist.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Fri Oct 28, 2016 6:22 am
by HGReaper
Ist doch alle zwei Jahre das selbe. An Schlepper XY ist schraube AB nicht da wo sie hin soll oder oder Spieler MN hat sich unter der Ankündigung GH etwas ganz anderes vorgestellt als angekündigt und jetzt ist das Spiel voller Bugs...

Re: [LS17] Feedback

Posted: Fri Oct 28, 2016 7:44 am
by sensemc
Andii1980 wrote:Hallo,

ich wollte mal mein Feedback zum Pflügen mit dem Helfer geben.

Für mein Empfinden könnten die Helfer ein Stück früher anfangen mit dem Pflügen und dann auch weiter aus dem Feld rausfahren.
Grund dafür ist das die Helfer immer ein kleines Stück zwischen 2 Bahnen unbearbeitet lassen was man so vermeiden könnte.

Gruß Andii
Das ist doch aber ganz normal, weil der Pflug ja nicht mit dem ersten Schaar die ganze Arbeitsbreite nimmt.
Und wenn er weiter rausfahren würde, würde er ja in real das Gras umpflügen. Am Ende sollte man ja eh das Queerbeet / Vorgewende noch pfügen :mrgreen: