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Re: [LS17] Feedback

Posted: Fri Jul 28, 2017 2:33 pm
by Xantrios74
Na da drück ich den Konsolen-Spielern mal die Daumen das es mit dem FENDT klappt.

Ist mein absoluter Lieblingsschlepper und ihr habt sogar das "Glück" das ihr ihn ohne den ganzen "Firlefanz" bekommt (Scripte sind ja auf der Konsole nicht erlaubt, richtig?)...das Kabinengewackel hab ich bei einer Umbauaktion direkt eliminiert und der Beifahrer wurde gefeuert :D

Der Rest sollte eigentlich schon fast LS-Standard sein...also Geräteanschlüsse, Scheibenwischer und das ein oder andere Teil das man per IC bedienen kann.

Gruß,
Xantrios


PS:
Ist alles Geschmackssache...und nur meine Meinung ;)

Re: [LS17] Feedback

Posted: Fri Jul 28, 2017 2:55 pm
by Kallenbach
Gute Frage der Fendt Favorit 800 im Contest ist ja von Smety und es steht ja nicht aber wer den im Test befindlichen eingereicht hat.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Fri Jul 28, 2017 4:14 pm
by Xantrios74
Na ich hoffe doch das es der von Smety ist und das er auch von ihm eingereicht wurde (*).
(Wobei es noch einen 800er Favorit gibt (nicht im ModHub)...allerdings hat der über 100mb...und allein deswegen habe ich den auch (noch) nicht getestet)

Das Modell und die Texturen sind schon sehr gut...da kann man nicht meckern.
Er könnte eventuell noch ein bisschen "aufräumen", aber ansonsten ist das wirklich eine tolle MOD für den LS (insgesamt)...und mit ~27mb wirklich "effizient" umgesetzt.

Okay, ich bin aus meiner Jugend etwas von FENDT und älteren Traktoren geprägt (ich vermisse den 160-90 Fiat *grübel*), aber hätte er zu viele Macken, hätte ich ihn nicht in mein "Basis MOD-Paket" aufgenommen...aber so konnte ich nicht widerstehen ;)

Gruß,
Xantrios


PS:
*) Ich käme nie auf die Idee die MOD von jemand anderem im ModHub einzureichen...mir ist da letztens schon ein IHC 844 aufgefallen der sehr stark nach dem von keters-island (richtig geschrieben?) aussieht...natürlich nicht im ModHub...aber (auch) sowas würde ich nicht machen (ohne Erlaubnis und "Qualitäts-Check" des Ur-Modders)...zumal meine Änderungen eher Geschmackssache sind (siehe "Cabsuspension" und "BeifahrerV3" oder eine andere Variante der Zwillingsbereifung usw.). Solche Sachen optional anzubieten wäre perfekt (wenn möglich)...oder, wie an anderer Stelle erst geschrieben, eine MOD die es einem ermöglicht bestimmte Sachen anzupassen OHNE die Ur-MOD verändern zu müssen...das wäre auch super!
Diese Anpassungen könnte man dann auch ohne Probleme anbiete, da man ja die Ur-MOD vom Ur-Modder braucht und so auch seine Arbeit honoriert wird bzw. auch geschützt bleibt.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Fri Jul 28, 2017 7:30 pm
by farmtycoon39
naja,den ganzen "Script-Firlefanz" brauch ich eh nicht. Gut arbeiten muß er. Und Spaß machen beim Fahren muß es. Das zählt schon.

Ja,dann schaun mer mal. am Montag gehts weiter. hoffe,da kommen dann auch die nächsten Mods und Testberichte.

der neue Holztransportanhänger ist sehr schön geworden. Werde den dann mal in Sandy Bay 17 testen. Dort gibts nen sehr schönen Wald.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Aug 15, 2017 10:53 am
by CaddyM
Assassine wrote:
Zu dem Thema LKW: Da Giants sich wohl auf den amerikanischen kontinent Konzentriert werdet ihr mit Sicherheit noch mehr LKW bekommen wie ihr möchtet, mein weg ist das nicht mehr. Bei nem Unimog würde ich auch noch ja sagen aber,den rest finde ich fehl am Platz.
Wenn Schon LKW, dann vielleicht mal einen echten Forst-LKW mit eigenem Kran - da könnte man ein Modell machen mit drei Achsen und nem Drehschemel-Anhänger, oder einen Sattel-LKW mit entsprechend größerem Kran, um den Sattel ordentlich beladen zu können. Ansonsten seh ich das wie Assassine.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Aug 15, 2017 11:39 pm
by farmtycoon39
Bei Blacksheep hab ich ne Vierachs-Sattelzugmaschine mit separat anbaubarem Kran gesehen. Der könnt was werden,wenn er mal rauskommt. Außerdem sind auch 3 Versionen von Liebherr-Löffelbagger in Planung. Sie haben einen gescheiten Holzgreifer,da kann man auch viele Stämme schnappen und auf den Holztransportauflieger oder Holztransportwaggon heben.

naja,wir haben zwar mit den Fendts Pech: der eine kommt übernächste Woche und der andere ist auf unbestimmte Zeit verschoben. Doch egal, wir werden eh noch andere und geilere Geräte bekommen,während wir warten. Bin schon auf die Kapazität vom Häckselgut-und Hackschnitzelsilo gespannt,das demnächst rauskommt. Muß eh sowieso den Hof unterstandsmäßig umstrukturieren,dann schaffe ich so Platz für die neuen Silos. Ich hoffe,man kann sie auch erweitern und die Zusatzsilos benutzen. Was mir noch auffält: jetzt kriegen wir wieder einen Kipper aus englischer Produktion. Ideal für die englischen Höfe. :mrgreen:

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Sep 12, 2017 2:41 pm
by anthu
wenn man im shop Saatgut-, Schweinefutter-, Dünger-, Flüssigdünger-,...Paletten kaufen möchte muß man für jede Palette umständlich etliche male klicken
palette kaufen,
wird gekauft,
wurde gekauft,
...
wenn ich nun 400 paletten kaufen möchte muß ich über 1500x klicken bzw bestätigen.
wäre nicht so umständlich bzw viiiel einfacher wemns so ginge wie beim Kuh-, Schwein- oder Schafkauf.
d.h. einmal auf kaufen klicken und dann per mausrad die anzahl einstellen und dann bestätigen.

lg
andreas

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Sep 12, 2017 2:46 pm
by HeinzS
anthu wrote: d.h. einmal auf kaufen klicken und dann per mausrad die anzahl einstellen und dann bestätigen.
wäre die Pfeiltaste nicht besser geeignet, wo dann bei längerem Drücken der Wert schneller steigt?

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Sep 12, 2017 2:55 pm
by anthu
Jo das is dann nurmehr makulatur.
Bei den tieren ist es eben derzeit das mausrad

Re: [LS17] Feedback

Posted: Fri Sep 15, 2017 9:21 pm
by farmtycoon39
Juhuuu,hab nun auch den ersten Fiat-Traktor bekommen. Zwar mit Raupenfahrwerk,aber der Standardtraktor wird sicher noch kommen. :wink3:

Naja,vielleicht wirble ich in Old Streams mit ihm rum. mal schaun,wie er sich macht.

EDIT: Einen wunderschönen guten Morgen,melde mich "live" aus der "Schwsterstadt" Lossberg,wo ich eben ein Wahnsinnsmigamegamugaultrahypersuperduperaffentittengeiles Feld erschaffen werde Hab versucht,die Wiese Nr. 15 zu grubbern,was mir gelungen ist und werde nun dieses neue Feld mit den Feldern Nr. 20,21,22 und 23 zu verbinden. die Letzteren hab ich schon,aber die nächsten werden atemberaubend. Mein funktionierender Plan,4 große Felder zu erschaffen,wird immer konkreter. Die Felder 30,33,35 und 36 werden dann zur Wiese umgewidmet. Da muß ich dann Bäume fällen und Hackschnitzel machen. Doch zunächst geht der Plan weiter,Kohle zu scheffeln und die Silos zu füllen. Hach,ich liebe es,wenn ein Plan funktioniert.

Screenshots kommen demnächst.. Ihr werdet staunen,was der Onkel farmtycoon39 gezaubert hat. :wink3: :mrgreen:


EDIT 2 : Hab soeben die beiden Karten Lawfols und Sandy Bay wieder mal deinstalliert. Erstere ist doch zu langwierig mit ihren goßen Feldern und Hubbel,die etwas stören und Zweitere ist.. naja..doch nicht so prickelnd. Mir dülcht,es kommt eine neue Ranch,daher hab ich Platz geschaffen. Ja,außerdem hab ich eh schöne,große und gerade Felder ohne Hubbel im amerikanischen Outback. Ich mach das jetzt doch so: ich hab immer nur 2 Modkarten in Betrieb. Die gängigste ist eben Lossberg. Die bleibt,weil ich mich mittlerweile heimisch auf ihr fühle. Ich werd mich hier auf die Körnerfrüchte spezialisieren.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Sep 26, 2017 9:18 pm
by J.R
farmtycoon39 wrote:Juhuuu,hab nun auch den ersten Fiat-Traktor bekommen. Zwar mit Raupenfahrwerk,aber der Standardtraktor wird sicher noch kommen. :wink3:

Naja,vielleicht wirble ich in Old Streams mit ihm rum. mal schaun,wie er sich macht.

EDIT: Einen wunderschönen guten Morgen,melde mich "live" aus der "Schwsterstadt" Lossberg,wo ich eben ein Wahnsinnsmigamegamugaultrahypersuperduperaffentittengeiles Feld erschaffen werde Hab versucht,die Wiese Nr. 15 zu grubbern,was mir gelungen ist und werde nun dieses neue Feld mit den Feldern Nr. 20,21,22 und 23 zu verbinden. die Letzteren hab ich schon,aber die nächsten werden atemberaubend. Mein funktionierender Plan,4 große Felder zu erschaffen,wird immer konkreter. Die Felder 30,33,35 und 36 werden dann zur Wiese umgewidmet. Da muß ich dann Bäume fällen und Hackschnitzel machen. Doch zunächst geht der Plan weiter,Kohle zu scheffeln und die Silos zu füllen. Hach,ich liebe es,wenn ein Plan funktioniert.

Screenshots kommen demnächst.. Ihr werdet staunen,was der Onkel farmtycoon39 gezaubert hat. :wink3: :mrgreen:


EDIT 2 : Hab soeben die beiden Karten Lawfols und Sandy Bay wieder mal deinstalliert. Erstere ist doch zu langwierig mit ihren goßen Feldern und Hubbel,die etwas stören und Zweitere ist.. naja..doch nicht so prickelnd. Mir dülcht,es kommt eine neue Ranch,daher hab ich Platz geschaffen. Ja,außerdem hab ich eh schöne,große und gerade Felder ohne Hubbel im amerikanischen Outback. Ich mach das jetzt doch so: ich hab immer nur 2 Modkarten in Betrieb. Die gängigste ist eben Lossberg. Die bleibt,weil ich mich mittlerweile heimisch auf ihr fühle. Ich werd mich hier auf die Körnerfrüchte spezialisieren.
Geht es eigentlich nicht um ein Feedback zum Thema LS17, nicht um deine Persönliche Spielweise? Sorry, da auch ich offtopic bin aber praktisch in jedem Trade schreibst du deine Tätigkeiten mit dazu und was du gemacht oder erlebt hast. :shock:

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Sep 26, 2017 9:24 pm
by farmtycoon39
Ich schreib,wie es mir gefällt. Kannst es gern überlesen.. :D außerdem heißts ja Feedback..da darf man seine Meinung kundtun. Oder ist das hier ne Diktatur,hä? :mrgreen:

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Sep 26, 2017 9:53 pm
by böserlöwe
naja, so schlimm sind wir noch nicht.
Aber es geht eigentlich shcon um das Feedback des reinen LS selbst.
Wenn das dann dazu verleiten kann sich auch mit anderen Maps und Mods dazu auszulassen, dann ok.
Falls es dann im Kern noch eine Erkenntnis für die LS Grundversionen gibt, wäre das noch perfekter.

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Sep 26, 2017 10:27 pm
by farmtycoon39
Ja,klar.. weiß ich ja,aber ich schreib gern,wie ich den LS aus meiner Sicht sehe . Bin ja mit Feuereifer dabei. Ich merke,es macht mir Spaß,trotz der kleinen Fehler und der manchmal komischen Fahrweise der Helfer,auf den Höfen und den Feldern rumzuheizen.

Bin halt immer wieder überrascht,wieviel Ideen ich hab,die ich bei jedem Neustart realisieren könnte,wenn ich mal eine Map kurzzeitig wieder lösche,da ich Platz brauche.
Irgendwie ist ja weniger eh mehr,hab ich bemerkt. Man kann ja die Mods individuell zusammenstellen und die,die man nicht braucht,einfach deinstallieren.. :wink3:

Nur noch den ganzen Oktober und den halben November überstehen,dann am 14.11 gehts mit dem Add on ab in den Süden. Freue mich schon auf Freitag.. bin gespannt,was kommt. Traktoren müßten mal kommen oder so..

Re: [LS17] Feedback

Posted: Tue Sep 26, 2017 10:46 pm
by Kallenbach
Das Bild auf Steam zeigt zwar nicht alles aber genug um zu sagen, Traktoren sind schonmal nicht viele dabei.