Servus zusammen
hätte mal eine Frage, zum Collisions verhalten einzelner Objekte. Und zwar kann man bei den Originalen Objekten, Heap´s direkt an die Wände legen, so dass keine "Frucht" durch drückt.
Frage nun; warum drückt Silage durch die BGA wände, oder eben durch alle anderen Objekte. Sprich auch die auf dem ModHub erhältlichn Sheltern, läuft die Frucht durch die Wände.
Habe mir nun schon mal die Collis und ihre TipCollisionen angesehen. Colli auf 80000--.. werde da nicht schlau drauß.
Danke schonmal für Tips und Ratschläge
Collision / Tiptrigger
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