Hallo zusammen
nach sehr langer Zeit beschäftige ich mich mal wieder mit dem erstellen von Gebäuden mit Blender
Aber bei allen Objekten die ich neu erstelle und aus Blender exportiere habe ich das Problem das seltsame Schatten/Schattierungen durch die Lichtquelle entstehen.
Hat irgend jemand eine Idee was ich falsch mache? Liegt es an einer Exporteinstellung in Blender?
Ohne Lichtquelle ist die Textur im Editor in Ordnung
Bei meine Modellen die ich zur Zeit von LS15 erstellt habe, habe ich das Problem nicht.
Ich hoffe einer von euch hat eine Idee
Gruß Detlef
Textur / Schatten auf Gebäude fehlerhaft
3 posts
Page 1 of 1
- deutz fahr austria
- Posts: 81
- Joined: Tue Aug 06, 2013 11:09 am
Re: Textur / Schatten auf Gebäude fehlerhaft
Hast du vor dem Export den EdgeSplit Modifier angewendet? Soll helfen wenn es solche Schatten gibt.
MFG
MFG
Re: Textur / Schatten auf Gebäude fehlerhaft
Hallo deutz fahr austria
Danke für die schnelle und vor allem funktionierende Antwort. Das hat tatsächlich das Problem gelöst
Danke für die schnelle und vor allem funktionierende Antwort. Das hat tatsächlich das Problem gelöst
3 posts
Page 1 of 1