Guten Abend
Ist es möglich, das Blender die Funktion des erfolgreichen Exportes von Bones in den Giantseditor nicht unterstützt wird?
Also, kann man Dynamic Hoses nur mit Maya erstellen und exportieren, oder gibt es eine versteckte Funktion/Häkchen, welche man erst aktivieren muss/kann?
Lieben Gruß
Paul
Dynamic Hoses mit Blender
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- The-Alien-Paul
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Dynamic Hoses mit Blender
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- modelleicher
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Re: Dynamic Hoses mit Blender
So weit ich weiß ja jedenfalls hab ich es auch noch nicht geschafft und kenne auch sonst keinen..
Der Blender Exporter wird von Giants leider nach wie vor nur sehr halbherzig unterstützt und das obwohl mittlerweile ein sehr großer Teil der LS Community Blender verwendet.
Die Joined Meshes /Meshbones kann der Blender Exporter ja auch nicht.
LG
Der Blender Exporter wird von Giants leider nach wie vor nur sehr halbherzig unterstützt und das obwohl mittlerweile ein sehr großer Teil der LS Community Blender verwendet.
Die Joined Meshes /Meshbones kann der Blender Exporter ja auch nicht.
LG
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- The-Alien-Paul
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Re: Dynamic Hoses mit Blender
Vielen lieben Dank, für Deine Antwortmodelleicher wrote:So weit ich weiß ja jedenfalls hab ich es auch noch nicht geschafft und kenne auch sonst keinen..
Der Blender Exporter wird von Giants leider nach wie vor nur sehr halbherzig unterstützt und das obwohl mittlerweile ein sehr großer Teil der LS Community Blender verwendet.
Die Joined Meshes /Meshbones kann der Blender Exporter ja auch nicht.
LG
Dann können wir wohl erstmal ein workaround, bzw die Suche nach einem, einstellen.
Also müssen unsere Mayajungs dann ran
LG Paul
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