Hier die game.xml Liste, links stehen die Standard Werte und rechts meine, die ich denke für eine Zotac 1080Ti@2Ghz.
Bitte sagt mir auch welche Werte ihr für sinnvoll haltet auf FHD. Ziel Framerate: 80-100
<gpuPerformanceClass>auto</gpuPerformanceClass> "Nicht verändern"
<performanceClass>Very High</performanceClass> "Nicht verändern"
<anisotropy>16</anisotropy> "Nicht verändern"
<foliageDensitySlider>1.000000</foliageDensitySlider> "8.000000"
<foliageViewDistanceCoeff>2.000000</foliageViewDistanceCoeff> "8.000000"
<volumeMeshTessellationCoeff>0.500000</volumeMeshTessellationCoeff> "8.000000"
<msaa>8</msaa> "Nicht verändern"
<lodDistanceCoeff>2.000000</lodDistanceCoeff> "8.000000"
<viewDistanceCoeff>2.000000</viewDistanceCoeff> "8.000000"
<maxNumShadowLights>10</maxNumShadowLights> "100"
<maxReflectionMaps>8</maxReflectionMaps> "32"
</scalability>
<renderer>D3D_11</renderer> "D3D_12" Ist das möglich?
Ist es möglich mit "D3D_12" die verwendete DirectX Version auf 12 zu schrauben? Unterstütz das Spiel diese?
Danke im Vorraus, Hannes
Was muss ich alles bei der game.xml Datei umnennen um sehr viel höhere Renderergebnisse zu bekommen?
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Re: Was muss ich alles bei der game.xml Datei umnennen um sehr viel höhere Renderergebnisse zu bekommen?
mein Tipp, durchsuche die technischen Fragen, das Thema hatten wir schon mal.
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