Felder erweitern mit GE?
Felder erweitern mit GE?
Wuff
Ist es möglich mittels dem GE oder nem anderen Editor, halt nicht Ingame da es mir da zu ungenau ist, in einem bestehenden Savegame die nutzbaren Felder zu verändern?
Also zb erweitern oder anpassen von der Form her.
Und das ohne die Orginal Map zu verändern.
Hätte gerne grade Feldkanten und nicht so eine ungenaue und unschöne Gerade die der Pflug erstellt.
Ist es möglich mittels dem GE oder nem anderen Editor, halt nicht Ingame da es mir da zu ungenau ist, in einem bestehenden Savegame die nutzbaren Felder zu verändern?
Also zb erweitern oder anpassen von der Form her.
Und das ohne die Orginal Map zu verändern.
Hätte gerne grade Feldkanten und nicht so eine ungenaue und unschöne Gerade die der Pflug erstellt.
Gruss
LittleDog
"Wenn du schon kein gutes Vorbild sein kannst, sei wenigstens ein abschreckendes Beispiel."
LS 13 Anleitung: Kuhhaltung
LS 13 Anleitung: Biogasanlage
LittleDog
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Re: Felder erweitern mit GE?
genauer als mit Pflug geht nicht und bei mir sind das immer gerade Kanten wenn der Helfer arbeitet.
Re: Felder erweitern mit GE?
Wie kannst du mit dem Helfer neue Felder anlegen oder bestehende erweitern?HeinzS wrote:genauer als mit Pflug geht nicht und bei mir sind das immer gerade Kanten wenn der Helfer arbeitet.
Er weis doch gar nicht wie das Feld dann aussehen soll.
Gruss
LittleDog
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LittleDog
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Re: Felder erweitern mit GE?
nutzt du nicht den GPS Mod?
Re: Felder erweitern mit GE?
Doch, aber auch mit dem werden die Ränder nicht wirklich schön.
Auch wenn sie theoretisch gerade sind für Helfer und die Bepflanzung, sehen sie meist nicht danach aus.
Außerdem ist es, auch mit dem GPS-Mod, nicht möglich, richtige Ecken hinzubekommen, da die Pflüge nun mal Spitz zulaufen.
Auch wenn sie theoretisch gerade sind für Helfer und die Bepflanzung, sehen sie meist nicht danach aus.
Außerdem ist es, auch mit dem GPS-Mod, nicht möglich, richtige Ecken hinzubekommen, da die Pflüge nun mal Spitz zulaufen.
Gruss
LittleDog
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Re: Felder erweitern mit GE?
falls du das überwuchernde Gras meinst, das liegt an den foliagelayer Einträgen und dort an der horizontalen Verschiebung. Die Pflüge kann man auch so drehen, das die Spitze außen am Feldrand ist und dann von beiden Seiten in die Ecke pflügen sollte einen schönen Winkel ergeben wobei auch leicht runde oder angefaste Ecken ihren Reiz haben.
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Re: Felder erweitern mit GE?
Der Lemken Dolomit 9 hat auch die Felderstellung drin.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
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Mfg Kalle
Für Bilder: Giants Image-Server
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Re: Felder erweitern mit GE?
Oder du pflügst größer und walzt dann rund ums feld einmal mit der lizard walze und dem gps mod rundherum.
Dann hast du schöne gerade ränder.
Wenn du dann noch den wildgras mod hast kannst du auf der blanken gewalzten fläche wieder gras anbauen.
So mach ich das immer.
Lg
Andreas
Dann hast du schöne gerade ränder.
Wenn du dann noch den wildgras mod hast kannst du auf der blanken gewalzten fläche wieder gras anbauen.
So mach ich das immer.
Lg
Andreas
Re: Felder erweitern mit GE?
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2017 diese geht auch?anthu wrote:Oder du pflügst größer und walzt dann rund ums feld einmal mit der lizard walze und dem gps mod rundherum.
Dann hast du schöne gerade ränder.
Wenn du dann noch den wildgras mod hast kannst du auf der blanken gewalzten fläche wieder gras anbauen.
So mach ich das immer.
Lg
Andreas
Gruss
LittleDog
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Re: Felder erweitern mit GE?
Dieser mod ist ja keine walze sondern erweitert nur die im spiel vorhandene lizard walze um die funktion den boden zu verändern.
Mit der standard walze kann man das feld quasi löschen und dann wird es wieder zu dem boden den der maperbauer definiert hat.
Mit diesem mod kannst du halt den untergrund ändern also z.b. grün in schotter oder asphalt oder asphalt zu schotter oder fels oder grün oder waldboden, ......
Zurück zum thema.
1. Du nimmst den pflug u d pflügst mit feldgrenzen erkennen auf aus dein feld größer.
Idealerweise größer als du dein feld haben willst.
Nun hast du ein großer feld aber mit unregelmäßigen rändern.
2. Nun nimmst du die lizard walze - und mit dem gps mod kannst du nun saubere gerade kurse fahren - und fährst dann damit einmal ums feld rum walzenderweise.
Somit hast du ein feld mit geraden rändern.
3. Wenn dich nun der graslose 3m breite streifen rund ums feld stört kannst du da - mithilfe des wildgras mods - dann wieder gras drauf säen.
Lg
Andreas
Mit der standard walze kann man das feld quasi löschen und dann wird es wieder zu dem boden den der maperbauer definiert hat.
Mit diesem mod kannst du halt den untergrund ändern also z.b. grün in schotter oder asphalt oder asphalt zu schotter oder fels oder grün oder waldboden, ......
Zurück zum thema.
1. Du nimmst den pflug u d pflügst mit feldgrenzen erkennen auf aus dein feld größer.
Idealerweise größer als du dein feld haben willst.
Nun hast du ein großer feld aber mit unregelmäßigen rändern.
2. Nun nimmst du die lizard walze - und mit dem gps mod kannst du nun saubere gerade kurse fahren - und fährst dann damit einmal ums feld rum walzenderweise.
Somit hast du ein feld mit geraden rändern.
3. Wenn dich nun der graslose 3m breite streifen rund ums feld stört kannst du da - mithilfe des wildgras mods - dann wieder gras drauf säen.
Lg
Andreas
Re: Felder erweitern mit GE?
Ich weis wie das geht... Ich spiele schon seit einigen Jahren LWS.
Ich habe nur gefragt ob es auch einfacher und genauer mit dem GE geht. Nicht wie man es ingame machen kann.
Das weis ich alles längst selber.
Ich habe nur gefragt ob es auch einfacher und genauer mit dem GE geht. Nicht wie man es ingame machen kann.
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Gruss
LittleDog
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- modelleicher
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Re: Felder erweitern mit GE?
Nein geht es nicht mit dem GE da du bei jeder Änderung an den Früchten und Äckern einen neuen Spielstand anfangen musst sonst werden die Änderungen nicht übernommen. Ansonsten ginge es mit dem GE.
Es gibt auch Möglichkeiten die Dateien vom Savegame in die Map zu übernehmen dann mit dem GE zu bearbeiten und wieder zurück ins Savegame danach.. Wenn man sich das antun möchte
LG
Es gibt auch Möglichkeiten die Dateien vom Savegame in die Map zu übernehmen dann mit dem GE zu bearbeiten und wieder zurück ins Savegame danach.. Wenn man sich das antun möchte
LG
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
Re: Felder erweitern mit GE?
1. Map entpacken
2. cultivator_density.gmd des Savegames in den map01 Ordner der entpackten Map einfügen und die Originale ersetzen
3. Map.i3d mit dem GE öffnen und die Felder entsprechend abändern
4. Map speichern
5. die cultivator_density.gdm aus dem map01 Ordner wieder in den richtigen Savegame ordner zurückschieben und ggf. ersetzen
Falls nötig machst du das ganze auch gleich mit der fruit_density.gdm, wenn du das Gras am Feldrand oder die Feldbepflanzung mit anpassen möchtest.
Habe ich shcon X-male gemacht, bspw. auf den Standardmaps.
2. cultivator_density.gmd des Savegames in den map01 Ordner der entpackten Map einfügen und die Originale ersetzen
3. Map.i3d mit dem GE öffnen und die Felder entsprechend abändern
4. Map speichern
5. die cultivator_density.gdm aus dem map01 Ordner wieder in den richtigen Savegame ordner zurückschieben und ggf. ersetzen
Falls nötig machst du das ganze auch gleich mit der fruit_density.gdm, wenn du das Gras am Feldrand oder die Feldbepflanzung mit anpassen möchtest.
Habe ich shcon X-male gemacht, bspw. auf den Standardmaps.
Last edited by Trax on Fri Aug 11, 2017 5:12 pm, edited 1 time in total.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: Felder erweitern mit GE?
Vielen Dank ^^
Aber damit verändert man die Map ja auch nachhaltig für alle weiteren Spielstände solange man sie nicht wieder durch die Originale ersetzt.
Ich hatte gehofft das lässt sich vllt einfacher ändern nur durch die Layer, die ja auch im Savegame angeben müssen wo genau die Map verändert wurde.
Immerhin verändert man ja nicht die Map datei selber durch das Anlegen eines neuen Feldes, sondern nur die Dateien im Savegame Ordner in denen stehe wo sich die Layer auf der eigentlichen Map genau befinden.
Aber damit verändert man die Map ja auch nachhaltig für alle weiteren Spielstände solange man sie nicht wieder durch die Originale ersetzt.
Ich hatte gehofft das lässt sich vllt einfacher ändern nur durch die Layer, die ja auch im Savegame angeben müssen wo genau die Map verändert wurde.
Immerhin verändert man ja nicht die Map datei selber durch das Anlegen eines neuen Feldes, sondern nur die Dateien im Savegame Ordner in denen stehe wo sich die Layer auf der eigentlichen Map genau befinden.
Gruss
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Re: Felder erweitern mit GE?
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