Moin zusammen,
seit neustem habe ich Probleme mit dem Seasons Mod bei der Karte Noedfriesische Marsch 4 fach. Könnte sich mal jemand den Log ansehen, der Fehle rist ganz unten protokolliert.
Ich dachte mit dem neuen Update verschwindet es, aber leider Fehlanzeige.
IM Spielö äußert e sich so, dass das Vorspulen zum nächsten Morgen in einer Endlosschleife bleibt und immer weiter spult oder irgendwann die Tastatur aussteigt und nur noch sporadisch funktioniert.
Schon mal veieln Dank
Florian
https://www.dropbox.com/s/ix56r35l2713rnp/log.txt?dl=0
Probleme mit Seasons-Mod
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Re: Probleme mit Seasons-Mod
Moin erstmal
also was mir erstmal aufgefallen ist das du zwei versionen der NF marsch drinn hast am besten eine davon raus.Es sind auch einige mods bei die errors verursachen am besten auch erstmal raus damit, was auch immer gut ist alle mods raus,aus die die grad für die map notwndig sind.und dann noch mal testen
gruss thomas
also was mir erstmal aufgefallen ist das du zwei versionen der NF marsch drinn hast am besten eine davon raus.Es sind auch einige mods bei die errors verursachen am besten auch erstmal raus damit, was auch immer gut ist alle mods raus,aus die die grad für die map notwndig sind.und dann noch mal testen
gruss thomas
Re: Probleme mit Seasons-Mod
Danke Thomas für die Tips. Habe es mal mit Minimal-Konfig probiert, nur SeasonsMod und die Karte. Gleiche Problem, also liegt es wohl direkt am Seasons-Mod. Hatte den sogar schon ein 2. Mal geladen. Keine Änderung.
Mist!
Hier der letzte LOG:
https://www.dropbox.com/s/794uvjig6l4tqqp/log2.txt?dl=0
Mist!
Hier der letzte LOG:
https://www.dropbox.com/s/794uvjig6l4tqqp/log2.txt?dl=0
Re: Probleme mit Seasons-Mod
es kann sein das die Map zu viele filltypes hat, die auf dem Boden gekippt werden können, ändere mal bei einem Typ in der moddesc der Map:
<fillType name="compost" pricePerLiter="0.4" showOnPriceTable="true" litersPerSecond="0.3244" massPerLiter="0.0008" useForSpray="true" sprayerCategorys="manureSpreader" toCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk forageWagon fork trainWagon augerWagon" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20"/>
useHeap="true" auf useHeap="false"
<fillType name="compost" pricePerLiter="0.4" showOnPriceTable="true" litersPerSecond="0.3244" massPerLiter="0.0008" useForSpray="true" sprayerCategorys="manureSpreader" toCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk forageWagon fork trainWagon augerWagon" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20"/>
useHeap="true" auf useHeap="false"
Re: Probleme mit Seasons-Mod
Hey kurze frage nochmal hattest du vor dem seasons update auch probleme.
Re: Probleme mit Seasons-Mod
Moin,
ja vor 1.3.0 hatte ich die selben Probleme, hatte Hoffnung, dass es mit dem neuen Update weg ist. Aber ist immer noch
ja vor 1.3.0 hatte ich die selben Probleme, hatte Hoffnung, dass es mit dem neuen Update weg ist. Aber ist immer noch
Re: Probleme mit Seasons-Mod
hatte mal drei auf "false" gesetzt, leider hilt es auch nicht. Werde wohl einfach jetzt ne andere Karte spielen. echt schade, hatte gerade alle Produktionen laufen.HeinzS wrote: ↑Fri Dec 22, 2017 4:20 pm es kann sein das die Map zu viele filltypes hat, die auf dem Boden gekippt werden können, ändere mal bei einem Typ in der moddesc der Map:
<fillType name="compost" pricePerLiter="0.4" showOnPriceTable="true" litersPerSecond="0.3244" massPerLiter="0.0008" useForSpray="true" sprayerCategorys="manureSpreader" toCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk forageWagon fork trainWagon augerWagon" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20"/>
useHeap="true" auf useHeap="false"
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