Hallo zusammen,
ich habe seit einigen Tagen das Problem, das ich, wenn ich auf dem Desi server ins Spiel gehe dort immer alle Tore und Türen zu sind oder auch die Füllstände im Lager nicht aktuell angezeigt werden. Ich habe diesen shader_E1ACD26722C08EBB693C59F5D1ED3F18_0_4_1_7_64.sharc shader im shader Cache und wenn ich den bevor ich ingame gehe lösche funktioniert auch alles aber sobald ich rausgehe und wieder rein habe ich wieder das Problem mit der Synchronisation der Tore usw. Kann mir da vielleicht jemand helfen? Denn auf Dauer ist das schon sehr nervig.
Vielen Dank im Voraus.
Grüsse Modengel
Meine Log
Problem mit Shader
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Re: Problem mit Shader
Laut der log.txt ist der Treiber für die Grafikkarte uralt:
Da würde ich mal schauen ob es da noch eine neuere Treiberversion gibt.
Ansonsten sehe ich die folgenden Fehler die alle mit der Map die du spielst zusammenhängen:
Deshalb würde ich eempfehlen mal zu schauen ob es eine neuere Version der Map gibt in der diese Fehler vielleicht schon behoben sind. Ansonsten vielleicht mal den Ersteller der Map versuchen zu kontaktieren damit der sich das mal angucken kann.
Code: Select all
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce 920MX
Version: 21.20.16.4550 (11.11.2016)
Revision: 162
Feature level: DirectX 11 ON
Ansonsten sehe ich die folgenden Fehler die alle mit der Map die du spielst zusammenhängen:
Code: Select all
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId AnimatedObject_KuhWeidetor5m1
...
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Enns_am_Gebirge/maps/scripts/FabrikScript.lua:1269: attempt to index local 'art' (a nil value)
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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