LS17 Lenkrad wird nicht erkannt und funktioniert nicht

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um die Mobile Titel des Landwirtschafts-Simulators.
LSMarkus
Posts: 1
Joined: Fri Apr 20, 2018 3:33 pm

LS17 Lenkrad wird nicht erkannt und funktioniert nicht

Post by LSMarkus »

Hallo zusammen,

Ich habe den LS auf meinem PC installiert und wollte das Spiel starten (hatte mein Lenkrad angeschlossen), jedoch hat sich der LS nicht geöffnet.
Dann habe ich das Lenkrad entfernt und das Spiel ist gestartet (habe das Lenkrad dann wieder eingesteckt). Der LS funktioniert soweit auch ohne Probleme (Lenkrad-Problem ausgenommen).
Ich habe in den allgemeinen Optionen "Gamepads/Lenkrad" auf AN gestellt, allerdings kann ich keine Tasten belegen und im Spiel kommt auch keine Rückmeldung des Lenkrads.
Auf der Steuerung Seite in den Optionen kann ich das Lenkrad nicht auswählen und auf der Tastenbelegungsseite kann ich auch keine neuen Tasten und Achsen eingeben (wird nicht erkannt?!).

Die log Datei:
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017)
Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-8400 CPU @ 2.80GHz
Memory: 16328 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Version: 23.21.13.8813 (27.10.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1440 x 900
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Medium (forced)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4
Shader Quality: 1
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.5.3.1 b1841
Available Languages: de
Language: de
Time: 2018-04-20 15:43:28
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17_AnimalTrailerPack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Beehive (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Ebsdorfer_Heide_V2 (Version: 2.1)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS17_Ebsdorfer_Heide_V2 to use it in multiplayer.
Load mod: FS17_EnhancedChickens_placeable (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse (Version: 1.0.4.0)
Load mod: FS17_hoseSystem (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_ManureMod (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_MeyerSauzahnSZ4000 (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_ponyRideable (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ProSeed (Version: 1.0.1.3)
Load mod: FS17_real_clock (Version: 2.0.1.0)
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Version: 23.21.13.8813 (27.10.2017)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1440 x 900
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Medium (forced)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4
Shader Quality: 1
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.5.3.1 b1841
Available Languages: de
Language: de
Time: 2018-04-20 15:59:34
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17_Beehive (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Ebsdorfer_Heide_V2 (Version: 2.1)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS17_Ebsdorfer_Heide_V2 to use it in multiplayer.
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse (Version: 1.0.4.0)
Load mod: FS17_hoseSystem (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_ManureMod (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_MeyerSauzahnSZ4000 (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_ProSeed (Version: 1.0.1.3)
Load mod: FS17_real_clock (Version: 2.0.1.0)
Die game Datei:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<game>
<language>-1</language>
<graphic>
<display>
<width>1440</width>
<height>900</height>
<gamma>1</gamma>
<fullscreen>true</fullscreen>
<vsync adaptive="true">true</vsync>
<userConfirmed>true</userConfirmed>
<previousWidth>1280</previousWidth>
<previousHeight>800</previousHeight>
</display>
<scalability>
<gpuPerformanceClass>auto</gpuPerformanceClass>
<performanceClass>Medium</performanceClass>
</scalability>
<renderer>D3D_11</renderer>
</graphic>
<audio enable="true" volume="0.800000"/>
<input>
<joystick enable="true" vibration="false" deadzone="0.14"/>
<mouse enable="true"/>
<keyboard enable="true"/>
<headTracking active="true" trackir="true" tobiieyex="true"/>
</input>
<logging>
<file enable="true" filename="log.txt"/>
<console enable="true"/>
</logging>
<development>
<controls>true</controls>
</development>
<startMode>1</startMode>
</game>
Vielleicht kann mir ja jemand helfen, ich würde mich freuen!
LG

Edit don_apple: log.txt und game.xml in Spoiler konvertiert zur besseren Übersichtlichkeit des Themas.
User avatar
cheeky
Posts: 236
Joined: Sat Apr 19, 2008 12:16 am
Location: München

Re: LS17 Lenkrad wird nicht erkannt und funktioniert nicht

Post by cheeky »

Wird das Lenkrad denn in der Systemsteuerung von Windows erkannt? Das Lenkrad ist ja leider von miserabler Qualität, daher kann es durchaus sein, dass das Lenkrad überhaupt nicht funktioniert.
Viele Grüße

Frank
Ich bin ein ganz schlimmer LS-Fanboy und habe offensichtlich keine Ahnung von richtig guten PC-Spielen. Also braucht man mich nicht anzumeckern, wenn ich nicht der Meinung der zahlreichen Dauernörgler hier im Forum bin. Ich bin halt so :-)
User avatar
Meckel34
Posts: 2139
Joined: Thu Sep 04, 2008 9:19 pm
Location: Twistetal
Contact:

Re: LS17 Lenkrad wird nicht erkannt und funktioniert nicht

Post by Meckel34 »

Um welches Lenkrad geht es denn? Das FarmingWheel?
MfG
Meckel34

Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
User avatar
cheeky
Posts: 236
Joined: Sat Apr 19, 2008 12:16 am
Location: München

Re: LS17 Lenkrad wird nicht erkannt und funktioniert nicht

Post by cheeky »

Gute Frage Meckel34. Ich ging jetzt irgendwie total davon aus, dass er das Farming-Wheel meinte... :hmm:


Also grundsätzlich: Wenn das Lenkrad überhaupt nicht erkannt wurde:
- Richtig angeschlossen? Manche Lenkräder benötigen zusätzlich zum USB- auch einen Anschluss an das Stromnetz
- Treiber installiert?
- Schon mal versucht, ob das Lenkrad an einem anderen PC funktioniert?
Viele Grüße

Frank
Ich bin ein ganz schlimmer LS-Fanboy und habe offensichtlich keine Ahnung von richtig guten PC-Spielen. Also braucht man mich nicht anzumeckern, wenn ich nicht der Meinung der zahlreichen Dauernörgler hier im Forum bin. Ich bin halt so :-)
monteur1
Posts: 1181
Joined: Mon Feb 05, 2018 10:44 pm

Re: LS17 Lenkrad wird nicht erkannt und funktioniert nicht

Post by monteur1 »

Ist es denn das saitek lenkrad oder ein anderes? Hatte es schon mal funktioniert? Wenn es ein anderes ist hat es ein seperates konfigurationsprogramm dabei? Das hatte probleme bei meinem joystick gemacht. Mfg
User avatar
cheeky
Posts: 236
Joined: Sat Apr 19, 2008 12:16 am
Location: München

Re: LS17 Lenkrad wird nicht erkannt und funktioniert nicht

Post by cheeky »

Also entweder das Problem hat sich erledigt, er hat sich ein anderes Lenkrad geholt, oder vor lauter Ärger über das nicht erkannte Lenkrad spielt er jetzt komplett ohne. Aber offensichtlich scheint ihn die Frage nicht weiter zu beschäftigen... nur so kann ich mir erklären, warum keine Rückmeldung mehr kommt...
Viele Grüße

Frank
Ich bin ein ganz schlimmer LS-Fanboy und habe offensichtlich keine Ahnung von richtig guten PC-Spielen. Also braucht man mich nicht anzumeckern, wenn ich nicht der Meinung der zahlreichen Dauernörgler hier im Forum bin. Ich bin halt so :-)
Ethiofarmer
Posts: 212
Joined: Mon Oct 16, 2017 6:06 pm
Location: Sendaffa / Äthiopien
Contact:

Re: LS17 Lenkrad wird nicht erkannt und funktioniert nicht

Post by Ethiofarmer »

Hallo zusammen,

aus Erfahrung kann ich sagen, dass das Lenkrad mit Pedalen und Seitenkonsole VOR dem Hochfahren des Computers angeschlossen sein muss. Aber ich habe kein Windoofs und weiß deshalb nur Bescheid, wenn auf Linux gespielt wird.

LG
Thomas
Nicht weil die Dinge schwierig sind, wagen wir sie nicht, sondern weil wir sie nicht wagen, sind sie schwierig
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten :rolleyesnew: , oder mir mitteilen, damit ich sie korrigiere!
Post Reply