Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

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Patriick
Posts: 10
Joined: Tue May 08, 2018 5:14 pm

Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by Patriick »

Hallo,
Ich habe folgende Probleme:
1)
Wenn ich eine neue Map starte kann ich das Fenster, das unten in der Mitte erscheint nicht weg klicken und dieses bleibt dann für immer, so ist es auch mit allen anderen Nachrichten, die unten in der Mitte eigentlich erscheinen sollen, z.b. bei dem Direktverkauf von Fahrzeugen an dem Händler
das Problem habe ich aber auf allen Karten.

2)
Ich kann auf der Map Bielefeld keinen Anhänger/kein Gerät an das Auto/an den Traktor ankuppeln. Das Problem habe ich aber nur auf der Bielefeld Map auf den Standard Maps habe ich das Problem nicht
Hier sind die Logs:
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jan 14 2016)
Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: AMD Phenom(tm) 9650 Quad-Core Processor
Memory: 3839 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software Compatibility Mode
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: ATI Radeon HD 3300 Graphics
Version: 3.2.11672 Compatibility Profile Context
Shader Version: 3.30
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.4.2.0 1.4.2RC1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load mod: aaa_compostMaterialHolder
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod aaa_compostMaterialHolder to use it in multiplayer.
Load mod: AAA_UniversalProcessKit
Load mod: AbsetzR_Brantner16000
Error: Invalid mod name 'Absperrset_mit_Blinklicht (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: allHuds
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//allHuds/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod allHuds
Error: Invalid mod name 'AnimationMapTrigger (2)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: AnimationMapTrigger
Error: Invalid mod name 'AT3_Schö'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Error: Invalid mod name 'Baustellen Set entpacken'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: BaustellenabsicherungsSetV2_byNick981
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BaustellenabsicherungsSetV2_byNick981/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod BaustellenabsicherungsSetV2_byNick981
Load mod: baustellen_set
Load mod: Bielefeld_V2
Load mod: Broshuis_Tieflader_by_L33T_Community_V1_2
Load mod: choppedStraw
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//choppedStraw/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod choppedStraw
Load mod: Different_Trigger_Settings
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Different_Trigger_Settings/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod Different_Trigger_Settings
Load mod: Einbau
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Einbau/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod Einbau
Load mod: ELW_CRAFTER_GW
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ELW_CRAFTER_GW/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod ELW_CRAFTER_GW
Load mod: Extras
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Extras/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod Extras
Load mod: FS15_Liebherr_LTF1060scaniaschweizerskinvonderfirmashumtzthun
Load mod: Fs15_MB_G65_AMG
Load mod: FSM_BeastPack
Load mod: FTmodding_Caterpillar_D7R
Load mod: FTmodding_Liebherr_900
Load mod: FTmodding_Man_benne
Load mod: FTmodding_Mercedes_Sprinter
Error: Invalid mod name 'FTmodding_TPM_2 (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: FTmodding_Volvo_FMX_porteur
Error: Invalid mod name 'German PDA'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: GuelleMistMod
Load mod: Guida
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Guida/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod Guida
Load mod: hud
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//hud/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod hud
Load mod: Huds
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Huds/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod Huds
Error: Invalid mod name 'In den Mod Ordner'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: Lizard_Fam_Kommunaldienstwagen
Load mod: manureMod
Error: Unsupported mod description version in mod manureMod
Load mod: Maps
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Maps/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod Maps
Load mod: materialHolder
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//materialHolder/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod materialHolder
Load mod: Mercedes_SERVIS_JZD_STRAZNICE
Load mod: MixFeeder
Load mod: Mod
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Mod/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod Mod
Load mod: MP_Scripts
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MP_Scripts/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod MP_Scripts
Error: Invalid mod name 'Optinal mods'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: placeable_work_panels
Load mod: Polizei_BMW
Load mod: Preview
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Preview/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod Preview
Load mod: PS
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//PS/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod PS
Load mod: Remorque_Williams
Error: Invalid mod name 'Required mods'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: script
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//script/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod script
Load mod: sounds
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//sounds/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod sounds
Load mod: storePictures
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//storePictures/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod storePictures
Load mod: texturen
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//texturen/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod texturen
Load mod: Toyota_Hilux_Packet
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Toyota_Hilux_Packet/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod Toyota_Hilux_Packet
Load mod: UNZIPME_ChoppedStraw_15_0_05
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//UNZIPME_ChoppedStraw_15_0_05/modDesc.xml'.
Error: Missing descVersion attribute in mod UNZIPME_ChoppedStraw_15_0_05
Error: Invalid mod name 'Viereckraufe_byNick98.1'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: Volvo_EC700B
Error: Unsupported mod description version in mod Volvo_EC700B
Load mod: Volvo_XC70_Kommunal
Load mod: WaterMilkTrailer
Error: Invalid mod name 'Wiesenstriegel(1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: Wiesenstriegel
Error: Unsupported mod description version in mod Wiesenstriegel
Load mod: ZusatzkupplungNH_IH
Load mod: ZZZ_ChoppedStraw
Load mod: ZZZ_compostSoil
Error: Invalid mod name 'ZZZ_multiFruit(1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: ZZZ_multiFruit
Load mod: ZZZ_multiFruitModule_compost
Error: Invalid mod name 'ZZZ_multiFruitModule_Standard(1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Standard
Register filltype: washedPotato a part of potatoWasher
Register filltype: Geulle mist mod is loaded
Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
Register filltype: compost a part of CompostMaster2k16 placeable
Register vehicle type: Broshuis_Tieflader_by_L33T_Community_V1_2.broshuis
Register vehicle type: FS15_Liebherr_LTF1060scaniaschweizerskinvonderfirmashumtzthun.LTF1060
Register vehicle type: FSM_BeastPack.theBeastFSM
Register vehicle type: FSM_BeastPack.iStralisV8Beast
register fruit type: dirt
Register vehicle type: FTmodding_Caterpillar_D7R.D7R
Register vehicle type: FTmodding_Liebherr_900.Liebherr
Register vehicle type: FTmodding_Liebherr_900.LiebherrC
Register vehicle type: FTmodding_Man_benne.man
Register vehicle type: FTmodding_Mercedes_Sprinter.Sprinter
Register vehicle type: FTmodding_Mercedes_Sprinter.Sprinter2
Register vehicle type: FTmodding_Mercedes_Sprinter.Sprinter3
Register vehicle type: FTmodding_Volvo_FMX_porteur.Volvo
Register vehicle type: FTmodding_Volvo_FMX_porteur.Volvop
Register vehicle type: FTmodding_Volvo_FMX_porteur.Volvot
Register vehicle type: Lizard_Fam_Kommunaldienstwagen.PickUpService
Register vehicle type: Mercedes_SERVIS_JZD_STRAZNICE.FordPickup
Map: Mix Feeder v2.01 by Bluebaby210 loaded!
Register Variable: BaseMission.mboBuyListener
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(1)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(2)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(3)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(4)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(5)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(6)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(7)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(8)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(9)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(10)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(11)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(12)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(13)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(14)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(15)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(16)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(17)
Warning: missing category value in store item modDesc.storeItems.storeItem(18)
Register vehicle type: Polizei_BMW.PickUpService
Register vehicle type: Remorque_Williams.IFLM126
Register vehicle type: Remorque_Williams.IFLM186
Warning: shop description type 'machineType' is deprecated. Please use 'category' instead! (modDesc.storeItems.storeItem(0))
Warning: shop description type 'machineType' is deprecated. Please use 'category' instead! (modDesc.storeItems.storeItem(1))
Register vehicle type: Volvo_XC70_Kommunal.PickUpService
Register vehicle type: WaterMilkTrailer.MilkTrailer
Register vehicle type: ZusatzkupplungNH_IH.ZK
FruitType registered: compost_soil
--- loading Bielefeld V2 2015 by Kesboer & T7070power.... Have fun!
loading AdditionalFruitTypes
AdditionalFruitTypes v0.5 by Jakob Tischler+upsidedown loaded
\__ Register fruitType: Hafer (oat) [key 18]
\____ Register windrowType: oat_windrow (oat_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: oat_windrow -> wheat
\__ Register fruitType: sunflower (sunflower) [key 19]
dataS/cameraPath01.i3d (0.28 ms)
dataS/cameraPath02.i3d (0.27 ms)
dataS/cameraPath03.i3d (0.19 ms)
C:/Users/PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bielefeld_V2/skyHD/sky_day_night.i3d (324.13 ms)
data/sky/rain.i3d (1.91 ms)
data/sky/hail.i3d (0.93 ms)
data/sky/dust.i3d (0.84 ms)
Bielefeld V2: Register Fill type: Beef,
C:/Users/PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bielefeld_V2/map/bielefeld.i3d (19047.17 ms)
C:/Users/PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder/sounds/mixingSound.i3d (0.98 ms)
C:/Users/PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder/sounds/unloadSound.i3d (1.03 ms)
C:/Users/PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//aaa_compostMaterialHolder/materialHolder/fillPlanes.i3d (24.56 ms)
C:/Users/PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//aaa_compostMaterialHolder/materialHolder/particleAnimations.i3d (7.35 ms)
MaterialHolder for Compost loading successful!
SearchModsScript v3.0 by Bluebaby210 loaded!
screenshots LS 15 Mod: Folder "screenshots/MixFeederCamera" in MyGames was createt
+++ OPEN MIX FEEDER +++
Keyboard --> Open Mix Feeder Tablet with: Taste STRG LINKS hold, press and hold Taste M and press Taste F
Gamepad --> Open Mix Feeder Tablet with: Button 5 hold, press and hold Button 6 and press Button 2
+++ OPEN MIX FEEDER +++
*** ChoppedStraw v15.0.05 specialization loading ***
--- loading addMultiFruit mod V3.0 --- (by upsidedown)
--- loading multiFruit Module: C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_compost/multiFruit_config.xml --- (by upsidedown)
--- loading multiFruit Module: C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Standard/multiFruit_config.xml --- (by upsidedown)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (83.85 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (867.55 ms)
\______ Bale registered: BALETYPE_FORAGE_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_OAT_WINDROW_120_90_240 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_120_90_240
\______ Bale registered: BALETYPE_OAT_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_WHEAT_WINDROW_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_DRYGRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (28.11 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (59.99 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (62.43 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (29.84 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (14.32 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (30.79 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (6.51 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (36.14 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (1.69 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (6.20 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (1.36 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (21.04 ms)

Optionale Mods sind folgende:
C_Joskin_Betimax_RDS_7500 : http://uploaded.net/file/fkjejmzf
Kotte_Universal_Pack : https://www.modhoster.de/mods/kotte-uni ... ailer-pack
Hier sind die Game-Logs:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<careerSavegame revision="2" valid="true" densityMapRevision="1" resetVehicles="false" invertYAxis="false" masterVolume="1.000000" showHelpIcons="true" showIngameMap="true" showMapIcons="true" helpText="true" mapId="Bielefeld_V2.SampleModMap" difficulty="1" autoBackupIndex="1" fuelUsage="0.035661" sprayUsage="0.000000" seedUsage="0.000000" traveledDistance="0.008148" hectaresSeeded="0.000000" seedingDuration="0.000000" hectaresThreshed="0.000000" threshingDuration="0.000000" hectaresWorked="0.000000" workingDuration="0.000000" baleCount="0" revenue="0.000000" expenses="0.000000" playTime="0.234102" money="11994" dayTime="401.170502" currentDay="1" timeSinceLastRain="10000000.000000" longSnowBreakCounter="3" saveDate="08.05.2018" loan="50000" missionFrequency="2" isPlantWitheringEnabled="true" plantGrowthRate="3" loanAnnualInterestRate="50" timeScale="5.000000" completedTransportMissions="0" completedDemandMissions="0" completedMowingMissions="0" eastState1="0" eastState2="0" foundGoldCoinCount="0" foundGoldCoins="0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000" foundHelpIcons="00000000000000000000" showIconsOnPDA="true">
<farmSiloAmounts count="12">
<farmSiloAmount fillType="potato" amount="17780.000000" />
<farmSiloAmount fillType="barley" amount="16958.000000" />
<farmSiloAmount fillType="wheat" amount="16824.000000" />
<farmSiloAmount fillType="rape" amount="17082.000000" />
<farmSiloAmount fillType="woodChips" amount="16152.000000" />
<farmSiloAmount fillType="maize" amount="16374.000000" />
<farmSiloAmount fillType="liquidManure" amount="0.000000" />
<farmSiloAmount fillType="manure" amount="0.000000" />
<farmSiloAmount fillType="grass" amount="0.000000" />
<farmSiloAmount fillType="sugarBeet" amount="17974.000000" />
<farmSiloAmount fillType="chaff" amount="0.000000" />
<farmSiloAmount fillType="dryGrass" amount="0.000000" />
</farmSiloAmounts>
<fillTypePrices count="45">
<fillTypePrice fillType="barley_windrow" price="0.040000" previousHourPrice="0.040000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="kalk" price="0.300000" previousHourPrice="0.300000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="woodChips" price="0.520000" previousHourPrice="0.520000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="forage" price="0.800000" previousHourPrice="0.800000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="choppedRape" price="0.000000" previousHourPrice="0.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="milk" price="0.400000" previousHourPrice="0.400000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="dirt" price="0.010000" previousHourPrice="0.010000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="fuel" price="0.000000" previousHourPrice="0.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="potato" price="0.200000" previousHourPrice="0.200000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="barley" price="0.320000" previousHourPrice="0.320000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="wheat" price="0.290000" previousHourPrice="0.290000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="seeds" price="0.600000" previousHourPrice="0.600000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="dryGrass_windrow" price="0.055000" previousHourPrice="0.055000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="silage" price="0.800000" previousHourPrice="0.800000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="manure" price="0.010000" previousHourPrice="0.010000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="chaff" price="0.210000" previousHourPrice="0.210000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="kalkSolid_windrow" price="0.000000" previousHourPrice="0.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="rape" price="0.560000" previousHourPrice="0.560000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="fertilizer" price="0.300000" previousHourPrice="0.300000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="beef" price="225.000000" previousHourPrice="225.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="sunflower" price="0.315000" previousHourPrice="0.315000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="wheat_windrow" price="0.040000" previousHourPrice="0.040000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="maize" price="0.260000" previousHourPrice="0.260000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="oat_windrow" price="0.040000" previousHourPrice="0.040000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="oat" price="0.310000" previousHourPrice="0.310000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="choppedMaize" price="0.000000" previousHourPrice="0.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="treeSaplings" price="0.200000" previousHourPrice="0.200000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="water" price="0.000000" previousHourPrice="0.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="manureSolid" price="0.000000" previousHourPrice="0.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="sugarBeet" price="0.220000" previousHourPrice="0.220000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="compost_soil" price="0.150000" previousHourPrice="0.150000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="dryGrass" price="0.190000" previousHourPrice="0.190000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="manureLiquid_windrow" price="0.000000" previousHourPrice="0.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="grass_windrow" price="0.050000" previousHourPrice="0.050000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="kalkSolid" price="0.000000" previousHourPrice="0.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="forage_mixing" price="0.500000" previousHourPrice="0.500000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="manureLiquid" price="0.000000" previousHourPrice="0.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="choppedStraw" price="0.000000" previousHourPrice="0.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="egg" price="5.700000" previousHourPrice="5.700000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="compost" price="0.450000" previousHourPrice="0.450000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="wool" price="1.200000" previousHourPrice="1.200000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="liquidManure" price="0.010000" previousHourPrice="0.010000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="manureSolid_windrow" price="0.000000" previousHourPrice="0.000000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="grass" price="0.170000" previousHourPrice="0.170000" totalAmount="500000.000000" />
<fillTypePrice fillType="washedPotato" price="0.700000" previousHourPrice="0.700000" totalAmount="500000.000000" />
</fillTypePrices>
<rains numRains="13">
<rain isValid="true" rainTypeId="cloudy" duration="229.832626" startDay="2" startDayTime="718.505493" />
<rain isValid="true" rainTypeId="fog" duration="144.105743" startDay="3" startDayTime="341.983673" />
<rain isValid="true" rainTypeId="fog" duration="178.123428" startDay="4" startDayTime="338.277893" />
<rain isValid="true" rainTypeId="fog" duration="134.016922" startDay="6" startDayTime="333.369354" />
<rain isValid="true" rainTypeId="hail" duration="205.251373" startDay="7" startDayTime="360.966675" />
<rain isValid="true" rainTypeId="cloudy" duration="404.101349" startDay="10" startDayTime="600.680542" />
<rain isValid="true" rainTypeId="cloudy" duration="361.612396" startDay="12" startDayTime="586.561829" />
<rain isValid="true" rainTypeId="fog" duration="135.330383" startDay="13" startDayTime="334.283234" />
<rain isValid="true" rainTypeId="rain" duration="192.728302" startDay="15" startDayTime="397.858765" />
<rain isValid="true" rainTypeId="fog" duration="169.437698" startDay="16" startDayTime="339.976227" />
<rain isValid="true" rainTypeId="fog" duration="169.410690" startDay="19" startDayTime="341.817841" />
<rain isValid="true" rainTypeId="cloudy" duration="397.868805" startDay="21" startDayTime="642.030701" />
<rain isValid="true" rainTypeId="rain" duration="313.948975" startDay="23" startDayTime="498.678894" />
</rains>
<currentRain isValid="false" />
<lastRain isValid="false" />
<mapsSplitShapeFileIds count="1">
<id id="0" />
</mapsSplitShapeFileIds>
<mod modName="Bielefeld_V2" title="Bielefeld V2" version="2.0" required="true" fileHash="2014e11f1a6c25d5d5ea46a7c2fb6ea2" />
<clientPermission name="hireAI" setting="true" />
<clientPermission name="resetVehicle" setting="false" />
<clientPermission name="manageMissions" setting="false" />
<clientPermission name="sellVehicle" setting="false" />
<clientPermission name="createFields" setting="false" />
<clientPermission name="ownMoney" setting="false" />
</careerSavegame>
Wenn ihr noch andere Daten braucht sagt einfach bescheid

Ich freue mich über jede Hilfe!
Vielen dank im voraus
franz385
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Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by franz385 »

Modordner aufräumen und UNZIP Dateien entpacken!
Patriick
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Joined: Tue May 08, 2018 5:14 pm

Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by Patriick »

okay werde ich direkt machen
Wenn es etwas geholfen hat sage ich bescheid
----> Habe es jetzt ausprobiert hat immer noch nicht funktioniert Habe jetzt nur noch ca. 10 Mods drin die werden aber alle für die Maps benötigt...

Hier sind mal die ganzen Mods:
-Mixfeeder
-AAA_UniversalProcessKit
-AnimationMapTrigger
-GuelleMistMod
-ZZZ_ChoppedStraw
-ZZZ_multiFruit
-ZZZ_multiFruitModule_Standard
-ZZZ_multiFruitModule_compost
-aaa_compostMaterialHolder
franz385
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Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by franz385 »

sende mal bitte deine aktuelle log.txt.
franz385
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Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by franz385 »

wenn die ganzen Mods für die Bielefeld sind, würde ich diese beim Spielstart auf Standardmaps bzw. anderen Maps deaktivieren. Generell gilt: man sollte immer nur eine Mod-Map im Modsordner haben. Außerdem sind einige Scripte, wie z.B. Chopped Straw auf den Standardmaps nicht nutzbar bzw. sind diese Maps dafür nicht angepasst.
Patriick
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Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by Patriick »

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<game>
<graphic>
<display>
<width>1024</width>
<height>768</height>
<bpp>24</bpp>
<gamma>1</gamma>
<fullscreen>true</fullscreen>
<vsync adaptive="false">true</vsync>
<filter>
<trilinear>true</trilinear>
<anisotropy>0</anisotropy>
<msaa>0</msaa>
</filter>
<userConfirmed>true</userConfirmed>
<previousWidth>1024</previousWidth>
<previousHeight>768</previousHeight>
</display>
<scalability>
<gpuPerformanceClass>auto</gpuPerformanceClass>
</scalability>
</graphic>
<audio enable="true" volume="1.000000" />
<input>
<joystick enable="false" vibration="false" deadzone="0.000000" />
<mouse enable="true" />
<keyboard enable="true" />
</input>
<logging>
<file enable="true" filename="log.txt" />
<console enable="true" />
</logging>
<development>
<controls>false</controls>
</development>
<startMode>1</startMode>
</game>



franz385 wrote: Tue May 08, 2018 6:31 pm wenn die ganzen Mods für die Bielefeld sind, würde ich diese beim Spielstart auf Standardmaps bzw. anderen Maps deaktivieren. Generell gilt: man sollte immer nur eine Mod-Map im Modsordner haben. Außerdem sind einige Scripte, wie z.B. Chopped Straw auf den Standardmaps nicht nutzbar bzw. sind diese Maps dafür nicht angepasst.
und wie meinst du das denn? also wie genau soll ich das jetzt machen oder was genau soll ich denn jetzt ändern
Last edited by Patriick on Tue May 08, 2018 7:04 pm, edited 1 time in total.
Patriick
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Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by Patriick »

franz385 wrote: Tue May 08, 2018 6:25 pm sende mal bitte deine aktuelle log.txt.
Wie finde ich die denn?
Patriick
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Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by Patriick »

warte ich schau mal nach
Last edited by Patriick on Tue May 08, 2018 7:01 pm, edited 1 time in total.
anthu
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Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by anthu »

viewtopic.php?f=827&t=88665

Ist immer der dritte post in den foren oben bei den bekanntmachungen

Lg
Andreas

Edit:
Da fehlt aber was in der log.
Hast du ls17 gestartet und danach auch das savegame bzw neues Spiel?
Du kannst bzw solltest die log in einen spoiler packen bzw als anhang zwecks Übersichtlichkeit

Edit2
Ausserdem gerade gesehen
Application: FarmingSimulator2015
Patriick
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Joined: Tue May 08, 2018 5:14 pm

Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by Patriick »

Das Hier sind die Logs:
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jan 14 2016)
Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: AMD Phenom(tm) 9650 Quad-Core Processor
Memory: 3839 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software Compatibility Mode
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: ATI Radeon HD 3300 Graphics
Version: 3.2.11672 Compatibility Profile Context
Shader Version: 3.30
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.4.2.0 1.4.2RC1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load mod: AAA_UniversalProcessKit
Load mod: AnimationMapTrigger
Load mod: Bielefeld_v1
Load mod: GuelleMistMod
Load mod: MixFeeder
Load mod: placeable_seedPallets_LS15
Load mod: ZZZ_ChoppedStraw
Load mod: ZZZ_compostSoil
Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Standard
--- New fruittypes registert: ChoppedStraw, Luzerne
Register filltype: washedPotato a part of potatoWasher
Map: Mix Feeder v2.01 by Bluebaby210 loaded!
Register Variable: BaseMission.mboBuyListener
FruitType registered: compost_soil
--- loading Bielefeld 2015 by Kesboer & T7070power.... Have fun!
loading AdditionalFruitTypes
AdditionalFruitTypes v0.5 by Jakob Tischler+upsidedown loaded
\__ Register fruitType: Hafer (oat) [key 19]
\____ Register windrowType: oat_windrow (oat_windrow)
\______ ForageWagonConversion registered: oat_windrow -> wheat
\__ Register fruitType: sunflower (sunflower) [key 20]
dataS/cameraPath01.i3d (0.32 ms)
dataS/cameraPath02.i3d (0.32 ms)
dataS/cameraPath03.i3d (0.26 ms)
C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bielefeld_v1/skyHD/sky_day_night.i3d (189.85 ms)
data/sky/rain.i3d (2.52 ms)
data/sky/hail.i3d (1.32 ms)
data/sky/dust.i3d (1.19 ms)
C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bielefeld_v1/map/bielefeld.i3d (19819.54 ms)
AnimationMapTrigger - Warning: InputKey is not an valid inputBinding!
AnimationMapTrigger - Error: Can't load animation clip, possible reason can be wrong animationClip or wrong animationNode for trigger (161813 - Trigger)
AnimationMapTrigger - Warning: InputKey is not an valid inputBinding!
AnimationMapTrigger - Error: Can't load animation clip, possible reason can be wrong animationClip or wrong animationNode for trigger (161817 - Trigger)
screenshots LS 15 Mod: Folder "screenshots/MixFeederCamera" in MyGames was createt
+++ OPEN MIX FEEDER +++
Keyboard --> Open Mix Feeder Tablet with: Taste STRG LINKS hold, press and hold Taste M and press Taste F
Gamepad --> Open Mix Feeder Tablet with: Button 5 hold, press and hold Button 6 and press Button 2
+++ OPEN MIX FEEDER +++
*** ChoppedStraw v15.0.05 specialization loading ***
--- loading multiFruit Module: C:/Users/Puppenstube/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Standard/multiFruit_config.xml --- (by upsidedown)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (741.43 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (1179.87 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (190.30 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (469.57 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (441.37 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (242.30 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (138.71 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (302.49 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (107.65 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (307.19 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (21.12 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (89.68 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (12.06 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (20.22 ms)
Patriick
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Joined: Tue May 08, 2018 5:14 pm

Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by Patriick »

anthu wrote: Tue May 08, 2018 6:53 pm viewtopic.php?f=827&t=88665

Ist immer der dritte post in den foren oben bei den bekanntmachungen

Lg
Andreas

Edit:
Da fehlt aber was in der log.
Hast du ls17 gestartet und danach auch das savegame bzw neues Spiel?
Du kannst bzw solltest die log in einen spoiler packen bzw als anhang zwecks Übersichtlichkeit

Edit2
Ausserdem gerade gesehen
Application: FarmingSimulator2015
Also das Spiel habe ich aber das funktioniert bei mir auf dem PC garnicht darum spiele ich nur ls 15 und was bedeutet jetzt das Application...
anthu
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Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by anthu »

Ok. D.h. du spielst mit ls15.
Da schaut die log anders aus als bei ls17.
Sehe erstmal keine gröberen fehler.
Zu1)
Hast du versucht das fenster mit der maus anzuklicken?
Zu2)
Es gbt attacher und attacher low
Manche traktore haben beide oder nur einen davon.
Die anhänger haben entweder attacher ODER attacher low.
Hast du darauf geachtet?
Wenn der anhänger attacher low hat ( meist die grossen) kannst du den nicht an einen traktor hängen der nur attacher hat.
Der passt nur an einen traktor der auch attacher low hat.

Lg
Andreas
anthu
Posts: 4973
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by anthu »

Patriick wrote: Tue May 08, 2018 7:03 pm
Also das Spiel habe ich aber das funktioniert bei mir auf dem PC garnicht darum spiele ich nur ls 15 und was bedeutet jetzt das Application...
Das beteutet das ich vorhin übersehen habe das du ls15 spielst.
Ich bin von ls17 ausgegangen und da ist die log anders aufgebaut
Patriick
Posts: 10
Joined: Tue May 08, 2018 5:14 pm

Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by Patriick »

Problem ist immer noch vorhanden
juf.de
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Joined: Fri Mar 30, 2012 8:04 pm

Re: Fenster Lassen sich nicht schließen / Anhänger ankuppeln ist nicht möglich

Post by juf.de »

Ich bin FS15 auch nicht mehr so im Bilde, aber im 17er gabs ein Problem, wenn man bestimmte Tastenbelegungen geändert oder komplett gelöscht hat. Lösch mal die inputbinding.xml oder verschieb sie in einen anderen Ordner und versuchs dann mal, den Inhalt des shader_cache Ordner löschen kann auch nicht schaden.
Dein PC ist auch sehr leistungsschwach, kann gut sein, dass der mit den ganzen scripten auf der Map überfordert ist. Das UPK script ist jetzt auch nicht für seine gute Performance bekannt. Oder für eine gute Kompatibilität, kann auch gut sein, dass sich da noch was beisst, was nicht in der log angezeigt wird und zusätzlich auf die Performance geht.
Die Hardware liegt auch unterhalb der Mindestanforderung vom FS17, weswegen der bei dir nicht läuft.
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