Liebe Community!
Mich quält momentan folgendes Problem: Ich habe Gras auf der Altenstein Map gemäht und zu Zeilen verarbeitet, aber leider ist es nicht wirklich gut sichtbar.
Entweder es liegt dran dass die Länge des gemähten Grases zu lang ist, bzw. das Gras einfach viel zu niedrig liegt. Mit welchen Einstellungen oder mit welchen Änderungen in der Map kann ich das ändern? Mein Wunsch wäre dass wenn ich mähe kaum noch stehendes Gras sichtbar ist und das gemähte Gras dicht liegt. Gibt es da vielleicht einen Mod? Könnte es an den Grafikeinstellungen liegen? (Ich bin zwischenzeitlich am Laptop und nicht am StandPC - dh. niedrigere Einstellungen)
Habe leider nicht geschafft einen Screenshot anzuhängen... (Fehlermeldung: Ungültige Dateierweiterung: Bild.jpg)
LG
Gemähtes Gras kaum bzw. nicht sichtbar!
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Re: Gemähtes Gras kaum bzw. nicht sichtbar!
Hallo und willkommen im Forum!
Wenn du hier Bilder posten möchtest musst du den von Giants bereitgestellten Bilder-Server verwenden: viewtopic.php?f=852&t=88819
Es wäre auf hilfreich wenn du die log.txt des Spiels hier posten würdest, damit andere sehen können ob du vielleicht irgendwelche Mods installiert hast die das Problem verursachen: viewtopic.php?f=827&t=88665
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Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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- Joined: Thu May 10, 2018 10:00 pm
Re: Gemähtes Gras kaum bzw. nicht sichtbar!
Vielen Dank für die beiden Ratschläge!
Also hier ist der Screenshot:
Eine Sache konnte ich bereits lösen: Ich habe in der i3D die höhe des Grases auf der ersten Wachstumsstufe verringert. Dadurch wird die Sichtbarkeit des gemähten Grases schon besser.
Wie man am Screenshot aber erkennen kann, haben die Untergrund Textur und die Grastextur fast die gleiche Farbe. Daran arbeite ich momentan und versuche eine deutlicheren Unterschied zu machen.
Wenn ich das Gras zu Heu verarbeite liegen leider nur sehr einzeln kleine Häufchen herum. Weiß jemand welchen Eintrag in der i3D ich verändern muss um eine schön dichte Heudecke zu erreichen?
Liebe Grüße
Also hier ist der Screenshot:
Eine Sache konnte ich bereits lösen: Ich habe in der i3D die höhe des Grases auf der ersten Wachstumsstufe verringert. Dadurch wird die Sichtbarkeit des gemähten Grases schon besser.
Wie man am Screenshot aber erkennen kann, haben die Untergrund Textur und die Grastextur fast die gleiche Farbe. Daran arbeite ich momentan und versuche eine deutlicheren Unterschied zu machen.
Wenn ich das Gras zu Heu verarbeite liegen leider nur sehr einzeln kleine Häufchen herum. Weiß jemand welchen Eintrag in der i3D ich verändern muss um eine schön dichte Heudecke zu erreichen?
Liebe Grüße
Re: Gemähtes Gras kaum bzw. nicht sichtbar!
Du könntest die Texturen einer anderen ModMap nutzen bzw.einfügen.
Borcher See, sehr schönes Gras und am besten zu erkennen, jedenfalls von dem was ich bisher gesehen habe.
Borcher See, sehr schönes Gras und am besten zu erkennen, jedenfalls von dem was ich bisher gesehen habe.
Re: Gemähtes Gras kaum bzw. nicht sichtbar!
Du könntest auch den mod „better ground scales“ benutzen
Zu finden hier im modhub
Grüße
Zu finden hier im modhub
Grüße
Re: Gemähtes Gras kaum bzw. nicht sichtbar!
better ground scales verkleinert doch nur die Menge beim Abkippen auf den Boden
Re: Gemähtes Gras kaum bzw. nicht sichtbar!
Also ich habe mir für Stroh, Gras etc. andere Texturen reingelegt. Schaut besser aus und man erkennt auch was. Zudem nutze ich auch gerne alles von Forgotten Plants
Re: Gemähtes Gras kaum bzw. nicht sichtbar!
das dürfte in dieser Zeile festgelegt werden: self:setScales(2);
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