Mobiler Wassertank lädt kein Wasser ab

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HeinzS
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Re: Mobiler Wassertank lädt kein Wasser ab

Post by HeinzS »

HeinzS wrote: Fri May 25, 2018 7:38 pm es muss unten rechts das Abladesymbol erscheinen, sonst geht es nicht.
Ergänzung: Das Abladesymbol erscheint leider auch an falschen Abladestellen(Danke an Giants dafür) wie z.B. dem Futtertrog. Also dürftest du noch nicht den richtigen Trog gefunden haben.
Auf der GoldCrestValley ist er hier: Image
Last edited by HeinzS on Fri May 25, 2018 9:26 pm, edited 2 times in total.
juf.de
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Re: Mobiler Wassertank lädt kein Wasser ab

Post by juf.de »

Mir sagt der Mod zwar nix, dem Name nach könnte der aber der Übeltäter für dein Abladeproblem sein

Code: Select all

Load mod: FS17_allowFillTriggerForTrailer (Version: 1.0)
Folgende Mods werfen Fehler aus und können daher entweder nicht geladen werden oder beeinträchtigen das Spiel, lösch diese aus dem Mods Ordner

Code: Select all

Error: Invalid mod name 'FS17_Joskin_Q_BIG_32000 (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Error: Unsupported mod description version in mod IT_TANK
Hier hast du wohl einen Ordner im Mods Ordner, der da nicht hingehört, lösch ihn oder verschieb ihn in einen anderen Ordner

Code: Select all

Error: Failed to open xml file 'C:/Users/schim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/mods/modDesc.xml'.
Bei zip Dateien, die "entpacken", "entpack_mich", "extract", "unrar" oder ähnliches im Namen haben, müssen geöffnet werden und NUR die darin befindlichen .zip-Dateien in den Mods Ordner

Code: Select all

Error: Failed to open xml file 'C:/Users/schim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/gearboxAddonConfig_4_entpacken/modDesc.xml'.
Load mod: gearboxAddonConfig_4_entpacken
Error: Missing descVersion attribute in mod gearboxAddonConfig_4_entpacken
Der GiantsEditor hat im Mods Ordner nichts verloren

Code: Select all

Error: Invalid mod name 'GIANTS_Editor_7.1.0_win64'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Diese Mod musst du umbenennen, wie in der Fehlermeldung beschrieben sind nur A-Z,a-z,0-9 und _ zugelassen, alles andere verhindert, dass der Mod geladen wird

Code: Select all

Error: Invalid mod name 'john-deere-1910e'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
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anthu
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Re: Mobiler Wassertank lädt kein Wasser ab

Post by anthu »

Hast du den Tankwagen aus dem kotte universal pack?
Lädt man den nicht mit R ab?
Schau mal aufs hilfefenster wenn du im trigger stehst,
Welche taste benutzt werden soll.

Lg
Andreas
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HeinzS
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Re: Mobiler Wassertank lädt kein Wasser ab

Post by HeinzS »

anthu wrote: Sat May 26, 2018 4:55 am Hast du den Tankwagen aus dem kotte universal pack?
bei dem kommt doch unten rechts kein Abladesymbol, oder?
anthu
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Re: Mobiler Wassertank lädt kein Wasser ab

Post by anthu »

ich hab bei seiner log gesehen, das er den kotte universal pack mod auch installiert hat.
und da der TE noch immer nicht gesagt hat, welches Fass er hat, käme auch das kotte infrage,
und nicht nur das joskin.
und beim kotte universal kippt man mit R ab

lg
andreas
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HeinzS
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Re: Mobiler Wassertank lädt kein Wasser ab

Post by HeinzS »

bei meinem Kotte Pack ist es aber das standardmäßige "I":
Image

Das R erscheint doch nur bei Fabrikscript Mods, soweit ich weiß.
anthu
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Re: Mobiler Wassertank lädt kein Wasser ab

Post by anthu »

Ooh. Aha.
Wusste ich gar nicht mehr.
Habe diese ganzen kurse mit cp eingefahren und fahre da nicht mehr selber.
Ich weiß aber das cp manche trigger findet und manche nicht. Dann kipp ich immer mit R ab.
Vermutlich sind die I Trigger dann die von cp erkannten.
Lg
Andreas
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