Hi,
ich habe mir den Holzmod Kastor Wood Inc. runtergeladen und dazu noch den Goldminen Mod, jetzt wollte ich die Goldmine XML so umschreiben das diese auch die Paletten von dem Kastor Wood Inc. Sägewerk annimmt, nur wie mach ich das? Ich habe mix XML so absolut keine Ahnung.
Das wird beim Mod der Goldmine angegeben "Wer gerne andere Paletten nutzen möchte muss SVAPA in der XML Ersetzen.".
Gruß
XML Umschreiben (Paletten)
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Re: XML Umschreiben (Paletten)
hast du die FS17_goldmine_no_svapa_placeable.zip genommen?
Re: XML Umschreiben (Paletten)
_no_svapa_ sollte für 1x Für Standard Paletten (Marhu etc.) sein, also nix umschreiben
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Re: XML Umschreiben (Paletten)
Aber er nimmt die nicht, ich weiß nicht ob das die Standartpaletten sind von Kastor. Hier mal die xml von dem 6000 Kastor
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<placeable>
<storeData>
<name><en>Wood6000</en><de>Holzstämme6000</de></name>
<image>wood_6000_store.png</image>
<price>1800</price>
<dailyUpkeep>1300</dailyUpkeep>
<functions>
<function><en>No bocks on forestry work? Then you use the offer from Kastor Wood Inc. An hour, five pallets with 6000L logs are adjusted without effort.</en>
<de>Kein Bock auf Forstarbeit? Dann nutzen sie das angebot von Kastor Wood Inc. Pro Stunde werden ohne aufwand 5Paletten mit je 6000L Holzstämme hingestellt.</de>
</function>
</functions>
<lifetime>1000</lifetime>
<rotation>0</rotation>
<brand>KASTORC</brand>
<species>placeable</species>
<category>KastorWOODInc</category>
</storeData>
<placeableType>FabrikScript</placeableType>
<filename>Wood_6000.i3d</filename>
<placement testSizeX="20" testSizeZ="15" sizeX="10" sizeZ="7" useRandomYRotation="false" useManualYRotation="true" />
<tipOcclusionUpdateArea sizeX="21" sizeZ="17" />
<clearAreas>
<clearArea startIndex="0>5|0" widthIndex="0>5|1" heightIndex="0>5|2"/>
</clearAreas>
</placeable>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<placeable>
<storeData>
<name><en>Wood6000</en><de>Holzstämme6000</de></name>
<image>wood_6000_store.png</image>
<price>1800</price>
<dailyUpkeep>1300</dailyUpkeep>
<functions>
<function><en>No bocks on forestry work? Then you use the offer from Kastor Wood Inc. An hour, five pallets with 6000L logs are adjusted without effort.</en>
<de>Kein Bock auf Forstarbeit? Dann nutzen sie das angebot von Kastor Wood Inc. Pro Stunde werden ohne aufwand 5Paletten mit je 6000L Holzstämme hingestellt.</de>
</function>
</functions>
<lifetime>1000</lifetime>
<rotation>0</rotation>
<brand>KASTORC</brand>
<species>placeable</species>
<category>KastorWOODInc</category>
</storeData>
<placeableType>FabrikScript</placeableType>
<filename>Wood_6000.i3d</filename>
<placement testSizeX="20" testSizeZ="15" sizeX="10" sizeZ="7" useRandomYRotation="false" useManualYRotation="true" />
<tipOcclusionUpdateArea sizeX="21" sizeZ="17" />
<clearAreas>
<clearArea startIndex="0>5|0" widthIndex="0>5|1" heightIndex="0>5|2"/>
</clearAreas>
</placeable>
Re: XML Umschreiben (Paletten)
Bretterpaletten sind keine Leerpaletten, die man wohl dort braucht.
Edit: und Änderungen dürften nur in der *.i3d möglich sein.
Edit: und Änderungen dürften nur in der *.i3d möglich sein.
Last edited by HeinzS on Fri Jun 01, 2018 11:12 am, edited 1 time in total.
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Re: XML Umschreiben (Paletten)
Schande über mich...
Wo bekomm ich denn die passenden Leerpalletten her?
Wo bekomm ich denn die passenden Leerpalletten her?
Re: XML Umschreiben (Paletten)
da wo du den Holzmod bekommen hast oder mal Google fragen.
Re: XML Umschreiben (Paletten)
Hallo, bitte steinigt mich nicht wenn ich jetzt hier komplett falsch liege.
Würde es nicht reichen, wenn Du die Goldmine (ich hab mir im GE mal die "FS17_goldmine_no_svapa_placeable" angesehen) mit dem GE öffnest und bei <inputTrigger -> Rohstoff1> bei "fillTypes" und "name" die Einträge emptypallet in boardwood bzw. wenn Du das andere Sägewerk hast in woodChips (fillTypes) und boardwood (name) änderst?
Eigentlich sollte es ja egal sein, ob Du als "Rohstoff1" jetzt Paletten oder eben Holzbretter stehen hast. Vielleicht noch den PalletTrigger in BoardwoodTrigger umbennen. Aber ob das sein muss, müsstest Du testen.
Sollte ja dann nach dem speichern im GE auch so in der .i3d stehen.
Ist nur so ein Gedanke von mir , hab es selber noch nicht gemacht, da die Goldmine an mir komplett vorüber gegangen ist
Gruß
omegaMV6
Würde es nicht reichen, wenn Du die Goldmine (ich hab mir im GE mal die "FS17_goldmine_no_svapa_placeable" angesehen) mit dem GE öffnest und bei <inputTrigger -> Rohstoff1> bei "fillTypes" und "name" die Einträge emptypallet in boardwood bzw. wenn Du das andere Sägewerk hast in woodChips (fillTypes) und boardwood (name) änderst?
Eigentlich sollte es ja egal sein, ob Du als "Rohstoff1" jetzt Paletten oder eben Holzbretter stehen hast. Vielleicht noch den PalletTrigger in BoardwoodTrigger umbennen. Aber ob das sein muss, müsstest Du testen.
Sollte ja dann nach dem speichern im GE auch so in der .i3d stehen.
Ist nur so ein Gedanke von mir , hab es selber noch nicht gemacht, da die Goldmine an mir komplett vorüber gegangen ist
Gruß
omegaMV6
Ich sitz nicht den ganzen Tag am PC, Antworten können also auch mal 24 Stunden dauern!
Re: XML Umschreiben (Paletten)
Svapa... da müsstest du also deren Palettenwerk nehmen, also im Grunde sind die Svapa logischerweise untereinander kompatibel.
Steht auch eigentlich immer bei den Downloads dabei.
Arbeitet zusammen auch mit Kastor Wood.
https://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6017
Und lies alles bis Ende und nicht nur irgendwas runterladen und nachher sagen es geht nichts.
Viel Spaß
Steht auch eigentlich immer bei den Downloads dabei.
Arbeitet zusammen auch mit Kastor Wood.
https://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=203&t=6017
Und lies alles bis Ende und nicht nur irgendwas runterladen und nachher sagen es geht nichts.
Viel Spaß
Re: XML Umschreiben (Paletten)
@omegaMV6
ja das sollte auch funktionieren, aber für mich ist schon die Goldmine und der Holzmod Kastor Wood schlecht umgesetzt, sprich da kann ich mir ja auch gleich Geld ercheaten.
ja das sollte auch funktionieren, aber für mich ist schon die Goldmine und der Holzmod Kastor Wood schlecht umgesetzt, sprich da kann ich mir ja auch gleich Geld ercheaten.
Re: XML Umschreiben (Paletten)
@HeinzS
Über die Goldmine kann ich nicht viel sagen, hab sie mir gestern nur geholt um mal zu sehen ob man @Jan886 6 6 irgendwie helfen kann.
Den Holzmod nutze ich, weil ich auf der Map die ich derzeit spiele ab und an mal Paletten Marke "woodChips" brauche. Auf der Map ist zwar ein passendes Sägewerk verbaut, aber als Holzfäller und "Baumstammverlader" bin ich leider eine absolute Niete . Ob man das in meinem Fall als cheaten bezeichnen kann weiß ich nicht. Aber selbst wenn kann ich als SP damit leben
Gruß
omegaMV6
Über die Goldmine kann ich nicht viel sagen, hab sie mir gestern nur geholt um mal zu sehen ob man @Jan886 6 6 irgendwie helfen kann.
Den Holzmod nutze ich, weil ich auf der Map die ich derzeit spiele ab und an mal Paletten Marke "woodChips" brauche. Auf der Map ist zwar ein passendes Sägewerk verbaut, aber als Holzfäller und "Baumstammverlader" bin ich leider eine absolute Niete . Ob man das in meinem Fall als cheaten bezeichnen kann weiß ich nicht. Aber selbst wenn kann ich als SP damit leben
Gruß
omegaMV6
Ich sitz nicht den ganzen Tag am PC, Antworten können also auch mal 24 Stunden dauern!
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