Hallo zusammen
Ich habe ein Problem mit einer Map die nach dem Hochladen wieder automatisch vom Server gelöscht wird.
FTP wird sie hochgeladen aber beim Webinterface passiert gar nix.
Server.log ist leer.
Mfg LS-Player94
Dedi Problem
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- böserlöwe
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Re: Dedi Problem
Guten Morgen LS-Player94,
jetzt ist allerdings nicht klar um welche Map es sich dabei handeln könnte, so das man eventuell diese Map kontrollieren kann.
Im normalen Fall wird etwas nur gelöscht wenn es ich nicht um eine ZIP Datei handelt.
Denn Mods können nur als ZIP und nicht als RAR Datei im Spiel verwendet werden.
Was kannst du noch für Angaben machen die zur Aufklärung der Problematik beitragen könnten?
jetzt ist allerdings nicht klar um welche Map es sich dabei handeln könnte, so das man eventuell diese Map kontrollieren kann.
Im normalen Fall wird etwas nur gelöscht wenn es ich nicht um eine ZIP Datei handelt.
Denn Mods können nur als ZIP und nicht als RAR Datei im Spiel verwendet werden.
Was kannst du noch für Angaben machen die zur Aufklärung der Problematik beitragen könnten?
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Re: Dedi Problem
Hallo böserlöwe
Es handelt sich hier vorwiegend um eine Privat umgebaute Goldcrest Vally.
Die Map wird mit dem Programm 7zig verpackt.
Aber auch andere Maps wie z.B die Fichtelberg oder die Hermanns Eck V2 werden vom Server wieder gelöscht obwohl die zwei Maps nicht mal entpackt worden sind.
Es handelt sich hier vorwiegend um eine Privat umgebaute Goldcrest Vally.
Die Map wird mit dem Programm 7zig verpackt.
Aber auch andere Maps wie z.B die Fichtelberg oder die Hermanns Eck V2 werden vom Server wieder gelöscht obwohl die zwei Maps nicht mal entpackt worden sind.
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Re: Dedi Problem
Es gibt im Adminbereich des Servers ja mehrere Logs, die des Spiels, des Servers und noch eine.
Irgendwo darin muss doch ein Hinweis enthalten sein warum die wieder gelöscht worden sind.
Ich nehme jetzt mal nciht an das auf dem Server einfach kein Platz mehr ist um diese Mods noch zusätzlich zu speichern, denn das wäre auch noch eine Möglichkeit.
Vielleicht kannst du einfach mal ein Bild vom Aufbau der Map, also wie der Inhalt der ZIP vor dem Hochladen, aussieht.
Mir kommen da die unterschiedlichsten Möglichkeiten der unverträglichkeit in den Sinn. Aber ohne Anhaltspunkt ist das schwer nachzuvollziehen was da schiefgelaufen ist.
Falls du die Infos nicht alle öffentlich machen willst, kannst du mir diese auf gerne per PN zukommen lassen.
Irgendwo darin muss doch ein Hinweis enthalten sein warum die wieder gelöscht worden sind.
Ich nehme jetzt mal nciht an das auf dem Server einfach kein Platz mehr ist um diese Mods noch zusätzlich zu speichern, denn das wäre auch noch eine Möglichkeit.
Vielleicht kannst du einfach mal ein Bild vom Aufbau der Map, also wie der Inhalt der ZIP vor dem Hochladen, aussieht.
Mir kommen da die unterschiedlichsten Möglichkeiten der unverträglichkeit in den Sinn. Aber ohne Anhaltspunkt ist das schwer nachzuvollziehen was da schiefgelaufen ist.
Falls du die Infos nicht alle öffentlich machen willst, kannst du mir diese auf gerne per PN zukommen lassen.
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Re: Dedi Problem
Wie gesagt die Server.log ist leer.
Der Server hat ne Mod Kapazität von 25 GB
Das Bild kann ich gerne Hochladen wenn ich wieder am PC bin
Hier mal die Zwei Bilder
Webserver.log
Server.log
Der Server hat ne Mod Kapazität von 25 GB
Das Bild kann ich gerne Hochladen wenn ich wieder am PC bin
Hier mal die Zwei Bilder
Last edited by LS-Player94 on Sun Jun 10, 2018 11:32 am, edited 1 time in total.
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Re: Dedi Problem
Kann es sein das die Map mit dem Namen so schon mal vorhanden ist?
Denn der Name ist sogut wie Standard.
Was noch interessiert bei der Serverkapazität ist dann auch wieviel davon bereits belegt ist.
Ob es bereits eine Map mit diesem Namen gibt ist auch wichtig.
Wie du die Map dann für den Server packst zählt mit dazu. Nur die inhalte des Map Ordners zu einem Archiv hinzufügen.
Der Name darf keine Leerzeichen enthalten, erlaubt sind nur die Buchstaben, Zahlen und der Unterstrich _ oder ein Punkt zur Trennung von zip
Weiterhin ist wichtig das die Moddesc-Version der Map auch zum aktuellen Spiel passt, der Server und natürlich auch dein Spiel sollten unbedingt auf dem aktuellen Stand sein, also der letzte Patch muss installiert sein.
Anhand einer Log.txt vom Spiel oder vom Server würden wir vieles Davon schon mal kontrollieren können, aber wenn sie komplett leer ist, scheint da wohl ein generelles Problem mit dem Server vorzuliegen.
Denn der Name ist sogut wie Standard.
Was noch interessiert bei der Serverkapazität ist dann auch wieviel davon bereits belegt ist.
Ob es bereits eine Map mit diesem Namen gibt ist auch wichtig.
Wie du die Map dann für den Server packst zählt mit dazu. Nur die inhalte des Map Ordners zu einem Archiv hinzufügen.
Der Name darf keine Leerzeichen enthalten, erlaubt sind nur die Buchstaben, Zahlen und der Unterstrich _ oder ein Punkt zur Trennung von zip
Weiterhin ist wichtig das die Moddesc-Version der Map auch zum aktuellen Spiel passt, der Server und natürlich auch dein Spiel sollten unbedingt auf dem aktuellen Stand sein, also der letzte Patch muss installiert sein.
Anhand einer Log.txt vom Spiel oder vom Server würden wir vieles Davon schon mal kontrollieren können, aber wenn sie komplett leer ist, scheint da wohl ein generelles Problem mit dem Server vorzuliegen.
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Re: Dedi Problem
Aktuell sind 658,81MB belegt.
Hat halt nur die Standard Maps vom LS aufm Server.
modDesc Version der Map ist 39.
Spielversion der Steam Edition ist 1.5.3.0
Log.log
Auch Änderungen am Namen blieb erfolglos.
Hat halt nur die Standard Maps vom LS aufm Server.
modDesc Version der Map ist 39.
Spielversion der Steam Edition ist 1.5.3.0
Log.log
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Re: Dedi Problem
Ich fürchte hier ist ein Fehler verbaut:
c:/Users/P16A4/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods-Goldcrest Valley/FS17_hoseSystem/particleSystems/materialHolder.i3d (2.63) ms
der Name der da im FarmingSimulator Verzeichnis liegt ist nicht erlaubt.
Kann einfach nur ein kleiner Schreibfehler sein oder eben auch was anderes.
Aber mods-Goldcrest Valley als Ordner ist im Server nicht möglich.
2 Fehler in einer Zeile, der Bindestrich und ein Leerzeichen
Schau da nochmal direkt in der Log des servers nach ob es da auch mit solchen Fehlern auftaucht.
Irgendwie sieht das dannach aus als wenn beim Packen der Map ein Ordner zuviel mit eingepackt worden ist.
Aber weil ich keine genauen Überblick darüber habe kann ich dir nur Ansatzweise den Tip geben.
c:/Users/P16A4/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods-Goldcrest Valley/FS17_hoseSystem/particleSystems/materialHolder.i3d (2.63) ms
der Name der da im FarmingSimulator Verzeichnis liegt ist nicht erlaubt.
Kann einfach nur ein kleiner Schreibfehler sein oder eben auch was anderes.
Aber mods-Goldcrest Valley als Ordner ist im Server nicht möglich.
2 Fehler in einer Zeile, der Bindestrich und ein Leerzeichen
Schau da nochmal direkt in der Log des servers nach ob es da auch mit solchen Fehlern auftaucht.
Irgendwie sieht das dannach aus als wenn beim Packen der Map ein Ordner zuviel mit eingepackt worden ist.
Aber weil ich keine genauen Überblick darüber habe kann ich dir nur Ansatzweise den Tip geben.
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Re: Dedi Problem
Die Log ist vom Singelspielermodus
Auf dem Server würde noch kein Game gestartet.
Der mods-Goldcrest Valley ist einfach der Modordner wo alle mods drin sind.
Da ich halt mehr als nur einen Modordner hab.
Auf dem Server würde noch kein Game gestartet.
Der mods-Goldcrest Valley ist einfach der Modordner wo alle mods drin sind.
Da ich halt mehr als nur einen Modordner hab.
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Re: Dedi Problem
Ich habe dir eine PN geschickt.
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Re: Dedi Problem
Problem würde beseitigt.
Lösung des Problem:
Der Server muss komplett abgeschaltet werden (gleich im Anbieter Interface machen) danach mit dem Programm FileZilla über das FTP hochziehen.
Lösung des Problem:
Der Server muss komplett abgeschaltet werden (gleich im Anbieter Interface machen) danach mit dem Programm FileZilla über das FTP hochziehen.
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