Ls17 stürzt ab

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steini123
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Ls17 stürzt ab

Post by steini123 »

Hi der Ladebildschirm in meinem Ls wenn man in einen Spielstand reingeht oder in den Multiplayer hängt sich die ganze zeit auf und dann stürzt ls ab.
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böserlöwe
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Re: Ls17 stürzt ab

Post by böserlöwe »

Hallo Steini, dann komm ich auf den Gedanken das es vielleicht ein Problem mit deiner Hardware geben könnte.
Erstmal überprüfen ob dein Grafikkartentreiber aktuell ist,
dann chekcen ob dein PC überhaupt die Mindestanforderungen erfüllt,
dann schauen ob auch das Windows auf dem aktuellen Stand ist.

Wenn du am Ende noch die Log.txt vom letzten Spielversuch hier zeigen könntest, würde das allen mehr helfen als nur deine Beschreibungen.
Wie wo das geht, steht in dem Link in meiner Signatur zur Log.txt
steini123
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Re: Ls17 stürzt ab

Post by steini123 »

Hier die Log ich hoffe du kannst mir weiterhelfen:
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017)
Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-5500U CPU @ 2.40GHz
Memory: 4010 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce 940M/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 376.54
Shader Version: 4.50 NVIDIA
Max. Texture Layers: 16
GL_AMD_depth_clamp_separate not supported
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4
Shader Quality: 1
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.5.3.1 b1841
Available Languages: de
Language: de
Time: 2018-08-10 22:46:34
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17Contest_Fendt_1000_SERIES (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_BuyBales (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_CLAAS_Xerion (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_FENDT_900_Favorit_Vario (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Joskin_Q_BIG_32000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_KroneBigPack120_80 (Version: 2.1.0.0)
Load mod: FS17_KroneUltimaCF155XC (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Linde_H40D (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_RapidEuro4 (Version: 1.0.0.0)
Register vehicle type: FS17_CLAAS_Xerion.claas
Register vehicle type: FS17_FENDT_900_Favorit_Vario.fendt
Register configuration 'refillNetRoles'
Register configuration 'refillFoilRoles'
Register vehicle type: FS17_KroneUltimaCF155XC.KroneUltimaCF155XC
Register vehicle type: FS17_KroneUltimaCF155XC.netRolePallet
Register vehicle type: FS17_KroneUltimaCF155XC.PalletFoilCartons
Register vehicle type: FS17_Linde_H40D.LindeH40D
Register vehicle type: FS17_Linde_H40D.LindeFork
Register vehicle type: FS17Contest_Fendt_1000_SERIES.fendt1000
dataS/cameraPath01.i3d (0.12) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.13) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.11) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (215.18) ms
data/sky/rain.i3d (101.79) ms
data/sky/hail.i3d (42.86) ms
data/sky/dust.i3d (28.19) ms
data/maps/map01.i3d (23531.12) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (88.20) ms
Enabled withering
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1660.i3d (724.73) ms
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH1030Cutter.i3d (686.61) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHolland8340.i3d (588.81) ms
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnCultimerL300.i3d (362.44) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (688.81) ms
data/vehicles/tools/greatPlains/gp3P1006NT.i3d (391.93) ms
data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (403.42) ms
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (421.67) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (41.61) ms
data/placeables/shelters/storageShelter01.i3d (74.72) ms
data/placeables/shelters/vehicleShelter.i3d (54.69) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (264.65) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (144.66) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (74.39) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (400.73) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (271.35) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (189.51) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (181.33) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (208.97) ms

Und was ich gesehen habe passen die Systemanforderungen auch
Danke im Voraus
LG steini123
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böserlöwe
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Re: Ls17 stürzt ab

Post by böserlöwe »

Ja, mit dem Rechner ist da wohl nicht mehr viel rauszuholen.
Du hast nur 4GB RAM, das ist schon die untere Grenze mit dem Windows 7
Dann ist deine Grafikkarte auch nur eine 940M, M für Mobile, also wohl das ganze ein Laptop
Und am wichtigsten ist wohl das dein Grafikkartentreiber schon etwas älter ist.
Aktuelle Treiber bitte immer direkt vom Hersteller laden.
Also für dich dann bei Nvidia selbst.

Zum Schluß muss man vielelicht noch erwähnen das die Mods aus dem Contest so veröffentlicht worden sind wie der Modder es für richtig hielt.
Da gab es keine Kontrolle oder Berichtigung von Giants dran.
Deshalb sind die Mods auch mit etwas Vorsicht zu genießen. Es kann sein das ein Mod fehlerfrei funktioniert, aber das muss man mit jedem Mod selbst überprüfen
Hier fürrchte ich nur das der Mod einfach zu viel von deiner Grafikkarte verlangt und deshalb das Spiel aussteigt.
steini123
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Re: Ls17 stürzt ab

Post by steini123 »

es geht aber ohne mods auch nicht
und ich hab windows 10
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böserlöwe
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Re: Ls17 stürzt ab

Post by böserlöwe »

ja, und die anderen Sachen wie Windows Updates, udn die TReiberupdates hast du auch schon gemacht?
Dann bleibt für den Anfang nur übrig die Auflösung des Spiels mal etwas runter zu stellen.
Vielleicht kannst du noch erwähnen was du sonst noch im Hintergrund neben dem LS an Programmen offen hast?
steini123
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Re: Ls17 stürzt ab

Post by steini123 »

meistens skype
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HeinzS
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Re: Ls17 stürzt ab

Post by HeinzS »

warum verwendest du OpenGL und nicht Render System Driver: Direct 3D 11

@böserlöwe
die Log ist vom Versuch die GCV (data/maps/map01.i3d (23531.12) ms) zu laden ;)
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böserlöwe
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Re: Ls17 stürzt ab

Post by böserlöwe »

wo war sie nochmal....
ach mensch, ich bin zu alt, ich habe meine Glaskugel verlegt und kann sie nciht wiederfinden.
Wo ist die versteckt?
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