Hallo,
ich frage mich schon seit geraumer Zeit ob mein Giants Editor (7.1.0 64-Bit) spinnt oder ob das Verhalten normal ist.
Wenn ich z.B. eine TG dupliziere, ausschneide und woanders einfüge, dann wird bei jedem Schritt im Scenegraph jedes offene Objekt zugeklappt und dann wieder aufgeklappt. Je mehr Objekte es werden, desto länger dauert es natürlich. Dazu kommt, dass es mit der Zeit beim Texture Layer malen hakt, d.h. die Bewegung des Cursors wird kurz unterbrochen und springt dann zur aktuellen Stelle, es wird jedoch ganz normal die Textur ohne Aussetzer gemalt.
Ich könnte fast schwören, dass das nicht immer so war, bin mir aber nicht sicher.
Giants Editor sehr langsam
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Re: Giants Editor sehr langsam
Hallöle,
vieleicht hilft es wenn du den Cache Ordner vom GE mal leer machst.
Gruß marmoe
vieleicht hilft es wenn du den Cache Ordner vom GE mal leer machst.
Gruß marmoe
Re: Giants Editor sehr langsam
Das hat leider nichts gebracht.
Ist es bei euch auch so, dass wenn ihr eine Mod-Karte öffnet und im Scenegraph etwas anklickt, dass es dann teilweise 3 Sekunden dauert bis die Attribute angezeigt werden.
Ist es bei euch auch so, dass wenn ihr eine Mod-Karte öffnet und im Scenegraph etwas anklickt, dass es dann teilweise 3 Sekunden dauert bis die Attribute angezeigt werden.
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