vielen Dank für das Verschieben des Threads in das richtige Forum!
Mir geht es hier überhaupt nicht darum zu mäkeln, sondern ich suche nach einer Lösung.
Es ist glaube ich unstreitig, dass Stoppelfelder weder gegen das Licht, noch mit dem Licht schwarz aussehen. Für einen signifikanten Schattenwurf sind Stoppeln nämlich einfach zu kurz.
Für einen korrigierbaren Fehler (für Leute, die wissen wonach sie suchen) spricht vor allem, dass die Stoppelschwärze (durch übertriebenen Schatten) primär bei Weizen auftritt und wenig bis gar nicht bei Gerstenstoppeln. :
Thelamon wrote: ↑Sun Sep 02, 2018 5:43 pm Hallo zusammen,
die original Getreidestoppeln des LS17 sind relativ dunkel gehalten. Leider kommt durch übertrieben starken Schattenwurf noch ein "Schwärzungseffekt" hinzu, der die Stoppeln extrem unansehnlich macht.
Bei Weizenstoppeln tritt dieser Effekt noch deutlich stärker auf als bei den Gerstenstoppeln (das heller sind jeweils die Gerstenstoppeln, das dunklere sind Weizenstoppeln) - hier gegen das Licht - Edit: links Gerste - rechts Weizen:
Hier mit dem Licht - Edit nun links Weizen - rechts Gerste (in dieser Richtung sehen auch die Weizenstoppeln ok aus)
Es handelt sich hier um die original Giants Texturen
Gegen ein rein physikalisches (Licht/Schatten) Problem spricht auch, dass die Stoppeln auch hangabwärts so verschattet aussehen s.o. - hier würde (wir schauen von oben hinten) sowieso jede Stoppel "Sonne sehen".
Und bei der Gerste mit der selben Stoppeltextur geht es ja auch. Ich habe alle Werte zu "wheat" und "barley" in der I3d der Maps verglichen - und konnte keine unterschiedlichen settings o.ä. finden...
Aber irgendetwas muss doch den Unterschied bei den Stoppeln ausmachen!
Ich bitte alle Fachleute herzlich um Hilfe.
Viele Grüße
Thelamon