Wald-Boden-Textur

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um die Mobile Titel des Landwirtschafts-Simulators.
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HeinzS
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by HeinzS »

Neuinstallieren und nie an den Originalen Änderungen machen.
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by Giants-Forum-Nutzer »

Und wie kann ich dann ne neue Map erstellen, also wie kriege ich es so hin, dass die von mir überarbeitete Map ein Mod ist?
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HeinzS
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by HeinzS »

im GE auf File > New Mod from Game > Sample Mod Map2
Giants-Forum-Nutzer
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by Giants-Forum-Nutzer »

ok da werden dann alle benötigten datein erstellt?! Und nach stundenlangem rumprobieren, gebe ich es auf ich bekomme diese dumme Waldtextur nicht weg
Giants-Forum-Nutzer
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by Giants-Forum-Nutzer »

Welche Channels oder wie das heißt sind für diese Textur?
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HeinzS
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by HeinzS »

foliage Layer > forestGrass und bei Subtract braucht man keinen Channel wählen.
Giants-Forum-Nutzer
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by Giants-Forum-Nutzer »

Vielen vielen Dank für deine Hilfe und deine Geduld, endlich funktioniert es. Ich hoffe ich habe dich nicht zu doll genervt
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by Giants-Forum-Nutzer »

So hoffentlich die letzte Frage:Welche Datein muss ich aus dem alten Savegame ordner ins neue machen, damit fahrzeuge, felder etc. bleiben und die bäume weiterhin gefällt bleiben aber diese doofe textur weg bleibt.
Hat auf jeden Fall geklappt mit der Textur :)
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by Giants-Forum-Nutzer »

Hier mal ein Link zum Screen vom alten Savegame Ordner:https://image.giants-software.com/index ... codes=true
Last edited by Giants-Forum-Nutzer on Mon Sep 10, 2018 7:57 pm, edited 1 time in total.
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HeinzS
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by HeinzS »

in der CareerSavegame sind diese Zeilen dafür zuständig:
<mapId>FS17_LoneOakFarm.SampleModMap</mapId>
<mapTitle>Lone Oak Farm</mapTitle>

starte ein neues Spiel auf deiner neuen Map und kopiere diese Zeilen in dein altes Savegame.
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by Giants-Forum-Nutzer »

Hatte den Link nicht eingefügt
Giants-Forum-Nutzer
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by Giants-Forum-Nutzer »

Soll ich das einfach irgendwo da rein klatschen?
Und ich habe die neue Map gezippt und als Mod eingefügt; war das nicht richtig?
Und es war die Sosnovka Map
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HeinzS
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by HeinzS »

Giants-Forum-Nutzer wrote: Mon Sep 10, 2018 8:01 pm Soll ich das einfach irgendwo da rein klatschen?
nein immer nur die unterschiedlichen Bezeichnungen austauschen:
<mapId>Map01</mapId>
<mapTitle>Goldcrest Valley</mapTitle>

<mapId>FS17_LoneOakFarm.SampleModMap</mapId>
<mapTitle>Lone Oak Farm</mapTitle>
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by Giants-Forum-Nutzer »

Ok danke. Sorry für meine "Unverständlichkeit"
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Re: Wald-Boden-Textur

Post by Giants-Forum-Nutzer »

Aber die überarbeitete Map id ist ja immer noch Map02.i3
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