Wald-Boden-Textur
Re: Wald-Boden-Textur
Neuinstallieren und nie an den Originalen Änderungen machen.
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Re: Wald-Boden-Textur
Und wie kann ich dann ne neue Map erstellen, also wie kriege ich es so hin, dass die von mir überarbeitete Map ein Mod ist?
Re: Wald-Boden-Textur
im GE auf File > New Mod from Game > Sample Mod Map2
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Re: Wald-Boden-Textur
ok da werden dann alle benötigten datein erstellt?! Und nach stundenlangem rumprobieren, gebe ich es auf ich bekomme diese dumme Waldtextur nicht weg
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Re: Wald-Boden-Textur
Welche Channels oder wie das heißt sind für diese Textur?
Re: Wald-Boden-Textur
foliage Layer > forestGrass und bei Subtract braucht man keinen Channel wählen.
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Re: Wald-Boden-Textur
Vielen vielen Dank für deine Hilfe und deine Geduld, endlich funktioniert es. Ich hoffe ich habe dich nicht zu doll genervt
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Re: Wald-Boden-Textur
So hoffentlich die letzte Frage:Welche Datein muss ich aus dem alten Savegame ordner ins neue machen, damit fahrzeuge, felder etc. bleiben und die bäume weiterhin gefällt bleiben aber diese doofe textur weg bleibt.
Hat auf jeden Fall geklappt mit der Textur
Hat auf jeden Fall geklappt mit der Textur
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Re: Wald-Boden-Textur
Hier mal ein Link zum Screen vom alten Savegame Ordner:https://image.giants-software.com/index ... codes=true
Last edited by Giants-Forum-Nutzer on Mon Sep 10, 2018 7:57 pm, edited 1 time in total.
Re: Wald-Boden-Textur
in der CareerSavegame sind diese Zeilen dafür zuständig:
<mapId>FS17_LoneOakFarm.SampleModMap</mapId>
<mapTitle>Lone Oak Farm</mapTitle>
starte ein neues Spiel auf deiner neuen Map und kopiere diese Zeilen in dein altes Savegame.
<mapId>FS17_LoneOakFarm.SampleModMap</mapId>
<mapTitle>Lone Oak Farm</mapTitle>
starte ein neues Spiel auf deiner neuen Map und kopiere diese Zeilen in dein altes Savegame.
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Re: Wald-Boden-Textur
Hatte den Link nicht eingefügt
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Re: Wald-Boden-Textur
Soll ich das einfach irgendwo da rein klatschen?
Und ich habe die neue Map gezippt und als Mod eingefügt; war das nicht richtig?
Und es war die Sosnovka Map
Und ich habe die neue Map gezippt und als Mod eingefügt; war das nicht richtig?
Und es war die Sosnovka Map
Re: Wald-Boden-Textur
nein immer nur die unterschiedlichen Bezeichnungen austauschen:Giants-Forum-Nutzer wrote: ↑Mon Sep 10, 2018 8:01 pm Soll ich das einfach irgendwo da rein klatschen?
<mapId>Map01</mapId>
<mapTitle>Goldcrest Valley</mapTitle>
<mapId>FS17_LoneOakFarm.SampleModMap</mapId>
<mapTitle>Lone Oak Farm</mapTitle>
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Re: Wald-Boden-Textur
Ok danke. Sorry für meine "Unverständlichkeit"
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Re: Wald-Boden-Textur
Aber die überarbeitete Map id ist ja immer noch Map02.i3