Mit gewissen Mods läd die Map nicht

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rallyefan238
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Mit gewissen Mods läd die Map nicht

Post by rallyefan238 »

Hallo.

Habe zur Zeit einige Mods in Verwendung und getestet (Maps, Fahrzeige und Geräte). Funktioniert alles einwandfrei!

Heute wollte ich den MOD FS17_RM_Seasons und FS17_Courseplay installieren.
In den Mod Ordner kopiert, Spiel gestartet (in der MOD-Liste werden die beiden aufgeführt), dann wollte ich einen alten Spielstand laden. Nachdem ich über 10 Minuten gewartet habe und nicht passiert ist, dachte ich das die Mods nur bei neuen Spielständen funktionieren. Dem ist auch nicht so, auch wie ladet sich die Maps zu tode.

Hat jemand eine Idee was das Problem ist ?

Danke
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don_apple
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Re: Mit gewissen Mods läd die Map nicht

Post by don_apple »

Hallo und willkommen im Forum!

Ohne weitere Infos wird es schwierig hier zu helfen. Deshalb wäre es gut wenn du mal die log.txt Datei des Spiels hier postest (siehe Link 'log.txt' in meiner Signatur) von dem Zeitpunkt als du versucht hast den Spielstand mit den beiden Mods zu laden.
Gruß/Regards,
don_apple

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rallyefan238
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Re: Mit gewissen Mods läd die Map nicht

Post by rallyefan238 »

Wenn ich das Korrekt verstanden habe geht es im den Start, bei dem die Map nicht geladen wird....

Deaktiviere ich folgende Mods, werden alle Maps geladen, muss beide deaktivieren - habe alle Kombinationen versucht.
- FS17_Courseplay
- FS17_RM_Seasons

Noch gleich als Hinweis, in allen Mods steht in der modDesc.xml die gleiche Version drin. Und der PC hat zur Zeit keine Internetverbindung.

Ich war so frei nur das letzte Stück zu posten (da dort auch die Fehler auftreten), da "oben" nur alle anderen Logs des Spieles sind, die in dem Fall nicht relevant sind.
Folgend alles was in die Log geschrieben wurde
Time: 2019-07-07 23:40:58
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17_challengerMT700EFieldViper
Load mod: FS17_Courseplay
Load mod: FS17_Fendt900VarioS4
Warning: Missing l10n for button VarioGrip in FS17_Fendt900VarioS4
Warning: Missing l10n for button iLight in FS17_Fendt900VarioS4
Load mod: FS17_GemeindeRade
Load mod: FS17_RM_Seasons
Load mod: FS17_valtraTSeriesCowEdition
Warning: Mod-List download failed... retry in 4.018467 s. 1 trail
Warning: Mod-List download failed... retry in 6.006334 s. 2 trail
Warning: Mod-List download failed... retry in 8.026500 s. 3 trail
Error: pdlc/FS17_Courseplay/courseplay.lua:43: attempt to index global 'g_gameSettings' (a nil value)
Error: pdlc/FS17_Courseplay/register.lua:171: attempt to index field 'table' (a nil value)
Register vehicle type: FS17_Fendt900VarioS4.fendt900
dataS/cameraPath01.i3d (0.17) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.19) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.09) ms
[Seasons] Loading Seasons 1.3.1.0 - e92a310e2607a6909e51e6679e3be68e
data/sky/skyUS_day_night.i3d (11.89) ms
data/sky/rain.i3d (0.64) ms
data/sky/hail.i3d (0.43) ms
data/sky/dust.i3d (0.29) ms
F:/Farming Simulator 17/pdlc/FS17_RM_Seasons/resources/environment/snow.i3d (0.63) ms
Warning: Mod-List download failed... retry in 10.019169 s. 4 trail
F:/Farming Simulator 17/pdlc/FS17_GemeindeRade/maps/GemeindeRade.i3d (5798.13) ms
F:/Farming Simulator 17/pdlc/FS17_GemeindeRade/
FabrikScript v2.1.7.1: FabrikScript.onCreate(35867) load Seeds
F:/Farming Simulator 17/pdlc/FS17_GemeindeRade/
FabrikScript v2.1.7.1: FabrikScript.onCreate(35985) load Fertilizer
Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
pdlc/FS17_RM_Seasons/src/environment/ssWeatherForecast.lua:18: attempt to index global 'g_gameSettings' (a nil value)
Warning: Mod-List download failed... retry in 12.015724 s. 5 trail
Application exit request forced.
Application exit request forced.
PS: Kann die nächsten Tage nicht online gehen. Eine mögliche Antwort von mir folgt also später.
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böserlöwe
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Re: Mit gewissen Mods läd die Map nicht

Post by böserlöwe »

Ja, das ist leider sehr schade das du die nächsten Tage nicht online gehen kannst, denn mit einer Log die keine Basisdaten liefern kann, ist es auch nciht klar was du alles schon installiert hast, wo das passiert ist, welche Version dein Spiel hat und so weiter.

Wenn ich mir die paar Zeilen jetzt so anschaue stell ich nur fest das dein Rechner kein ModsOrdner nutzt, sondern du alles einfach unter pdlc direkt ins Installationsverzeichnis kopiert hast.
dort sucht das Spiel aber nicht nach den Mods.
Da bleibt dann die Frage offen, warum du diese Art der Abweichung von den Standardeinstellungen gewählt hast?
Warum haben die Ordner in den Pfadangaben ein oder mehrere Leerzeichen?
Welche aktuelle Courseplay Version ist auf dem PC installiert`Ist der Seasonmod in der aktuellen Version vorhanden oder ist die Map für die Verwendung mit Season vorbereitet.
Hast du einen neuen Spielstand verwendet oder nutzt du immer noch den alten der ohne den Seasonmod gestartet worden ist.?
Wieviel hast du über den Seasonmod gelesen, an Informationen gesammelt?
rallyefan238
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Re: Mit gewissen Mods läd die Map nicht

Post by rallyefan238 »

Einmal konnte ich noch schnell online kommen....

Ich bin vor knapp 2 Wochen durch einen Arbeitskollegen auf den LS17 gekommen. Der spielt den schon viel länger, nutzt aber als Mod nur eine andere Map, 2-3 Traktoren und paar Maschinen.
Ich habe es so gemacht wie er mir das erklärt hat.
- den pdlc Ordner erstellen und dort alle Mods rein (Mod muss ein ZIP Paket sein und dürfen keine weiteren ZIP Pakete enthalten sein)
- die Version der Mods soll in der modDesc.xml 31 oder kleiner sein

dort sucht das Spiel aber nicht nach den Mods.
Zumindest werden mir diese Angezeigt und die Maps und Traktoren funktionieren einwandfrei

Habe alle Mods diese Woche hier auf der Seite heruntergeladen
Courseplay: V5.3.0.0
Season: V1.3.1.0

Ob die Map vorbereitet ist, kann ich nicht sagen. Steht nicht dabei das es geht, aber auch das es nicht geht :wink3:
Ich spiele mit der Maps "Gemeinde Rade". Habe es mit einem alten, aber auch mit einem neuen Spielstand versucht - beides erfolglos.

Meine Infos über den SeasonMod sind nicht arg viel. Weiß was er macht und was er beeinflusst. Je nach Jahreszeit wächst die ein oder andere Frucht nicht etc. Im Detail habe ich mich damit nicht beschäftigt.


Hier nun der komolette Block, nach dem Start mit den Mods
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: WingMan Strike Force 3D
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon R9 200 Series
Revision: 0
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1280 x 960
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 2.000000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 4
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 4
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Warning: Mod-List download failed... retry in 2.000041 s. 0 trail
Farming Simulator 17
Version: 1.2.0.0 1.2RC6
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: de
Time: 2019-07-07 23:40:58
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17_challengerMT700EFieldViper
Load mod: FS17_Courseplay
Load mod: FS17_Fendt900VarioS4
Warning: Missing l10n for button VarioGrip in FS17_Fendt900VarioS4
Warning: Missing l10n for button iLight in FS17_Fendt900VarioS4
Load mod: FS17_GemeindeRade
Load mod: FS17_RM_Seasons
Load mod: FS17_valtraTSeriesCowEdition
Warning: Mod-List download failed... retry in 4.018467 s. 1 trail
Warning: Mod-List download failed... retry in 6.006334 s. 2 trail
Warning: Mod-List download failed... retry in 8.026500 s. 3 trail
Error: pdlc/FS17_Courseplay/courseplay.lua:43: attempt to index global 'g_gameSettings' (a nil value)
Error: pdlc/FS17_Courseplay/register.lua:171: attempt to index field 'table' (a nil value)
Register vehicle type: FS17_Fendt900VarioS4.fendt900
dataS/cameraPath01.i3d (0.17) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.19) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.09) ms
[Seasons] Loading Seasons 1.3.1.0 - e92a310e2607a6909e51e6679e3be68e
data/sky/skyUS_day_night.i3d (11.89) ms
data/sky/rain.i3d (0.64) ms
data/sky/hail.i3d (0.43) ms
data/sky/dust.i3d (0.29) ms
F:/Farming Simulator 17/pdlc/FS17_RM_Seasons/resources/environment/snow.i3d (0.63) ms
Warning: Mod-List download failed... retry in 10.019169 s. 4 trail
F:/Farming Simulator 17/pdlc/FS17_GemeindeRade/maps/GemeindeRade.i3d (5798.13) ms
F:/Farming Simulator 17/pdlc/FS17_GemeindeRade/
FabrikScript v2.1.7.1: FabrikScript.onCreate(35867) load Seeds
F:/Farming Simulator 17/pdlc/FS17_GemeindeRade/
FabrikScript v2.1.7.1: FabrikScript.onCreate(35985) load Fertilizer
Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
pdlc/FS17_RM_Seasons/src/environment/ssWeatherForecast.lua:18: attempt to index global 'g_gameSettings' (a nil value)
Warning: Mod-List download failed... retry in 12.015724 s. 5 trail
Application exit request forced.
Application exit request forced.
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böserlöwe
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Re: Mit gewissen Mods läd die Map nicht

Post by böserlöwe »

Ok, danke für die Antwort. Das ist zwar eine schöne Erklärung der Umstände, aber ich frage mich dann schon warum Giants den Ordner Mods genannt hat, wenn man die Mods dann einfach in pdlc direkt im Spielordner einfügt. Warum nicht mal an die standardkonventionen halten die Giants mit dem Spiel eingeführt hat?

Es ist so das der Season Mod nur auf den Standardmaps des LS17 bereits mit vorbereitet ist, wenn das Spiel den aktuellen Patch installiert hat.
Auf dieser Seite https://farming-simulator.com/updates.p ... country=de findest du den Patch 1.5.3.1 für das Spiel.

Der Season Mod aus dem Modhub ist wohl der richtige, den du da verwendest.
Etwas mehr über die Versionshistorie kann man hier https://www.realismusmodding.com/mods/s ... ersion-131 noch nachlesen.

Für den Courseplay habe ich noch eine Version 5.03.00047 auf dem Rechner die noch aus der Zeit der Entwicklung kommt.

Die Map der Gemeinde Rade ist bereits viel früher erscheinen, deshalb ist es wohl eher unwarscheinlich das der Season Mod darin bereits verbaut ist.
Aber wie gesagt, ich würde erstmal sagen das du die richtigen Installationen des Spiels und der Mods vornimmst.
Bevor man hier anfängt an etwas zu arbeiten was von vornherein nicht so gedacht war.

Der Ordner Mods sollte sich im Ordner deiner Eigenen Dateien/My Games/FarmingSimulator17/mods befinden.
rallyefan238
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Re: Mit gewissen Mods läd die Map nicht

Post by rallyefan238 »

Über das Handy bin ich mal online.
Also diesen Patch hatte ich nicht installiert.

Mir war absolut nicht bewusst das es schon einen Mod-Ordner gibt, da ich mich voll auf meinen Kollegen verlassen habe.
Ob der Mods-Ordner unter MyGames vorhanden ist kann ich frühstens am Freitag sagen.

Was meinst du mit "die richtigen Installationen des Spiels und der Mods vornimmst". ?
Kann man das Spiel "falsch" installieren ?
rallyefan238
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Re: Mit gewissen Mods läd die Map nicht

Post by rallyefan238 »

böserlöwe wrote: Mon Jul 08, 2019 8:18 am Es ist so das der Season Mod nur auf den Standardmaps des LS17 bereits mit vorbereitet ist, wenn das Spiel den aktuellen Patch installiert hat.
Auf dieser Seite https://farming-simulator.com/updates.p ... country=de findest du den Patch 1.5.3.1 für das Spiel.
...
Aber wie gesagt, ich würde erstmal sagen das du die richtigen Installationen des Spiels und der Mods vornimmst.
Bevor man hier anfängt an etwas zu arbeiten was von vornherein nicht so gedacht war.

Der Ordner Mods sollte sich im Ordner deiner Eigenen Dateien/My Games/FarmingSimulator17/mods befinden.
Vorab, der Mod-Ordner ist nicht vorhanden.
Beim installieren des Patch ist bei 34% "fehlerhafte installation" aufgetreten.
Habe dann LS deinstalliert, alle "Laichen" entfernt und LS neu installiert. Nun den Patch und siehe da, der Patch wird erfolgreich installiert.
Nun gibt es auch den Mod-Ordner und ALLE Mods lassen sich nun installieren.
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Uvanten
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Re: Mit gewissen Mods läd die Map nicht

Post by Uvanten »

Dem ist auch nicht so, auch wie ladet sich die Maps zu tode.
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