Problem mit dem Licht

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Shthebest
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Problem mit dem Licht

Post by Shthebest » Tue Oct 25, 2016 12:54 am

Ich habe das Problem, dass mein Licht total verpixelt ist obwohl ich mein Spiel in allen möglichen Grafikeinstellungen ausprobiert habe. Der Rest des Spieles läuft total flüssig. Die Pixel sind schon übertrieben groß und man kann nur einen Bruchteil des lichtes erkennen.

ich hoffe auf schnelle Hilfe

Shthebest
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Shthebest » Tue Oct 25, 2016 1:21 am

Hier noch ein Bild davon
https://image.giants-software.com/index ... codes=true
Bitte um schnelle Hilfe

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Yeti_222
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Yeti_222 » Tue Oct 25, 2016 2:16 am

Bitte die log.txt posten.
Mein System:
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 2600X 6x 3,6 GHz
Board ASUS ROG STRIX B450-F GAMING
Grafik Asus GTX 1060 OC 6 GB DDR 5
Speicher 16 GB DDR 4 3200 MHz

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Misiak
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Misiak » Tue Oct 25, 2016 2:23 am

I have same problem here.
Attachments
log.txt
LOG.txt
(5.88 KiB) Downloaded 48 times
SuperFarmer 5000

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böserlöwe
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Re: Problem mit dem Licht

Post by böserlöwe » Tue Oct 25, 2016 2:29 am

Shthebest wrote:Hier noch ein Bild davon
https://image.giants-software.com/index ... codes=true
Bitte um schnelle Hilfe
Hi, das sieht mir dannach aus als wenn die Grafikeinstellung im Spiel noch nciht auf der höchsten Stufe ist.
Wenn du weißt welche Auflösung dein Monitor hat, dann versuch mal diese Auflösung auch in dem Spiel einzustellen.

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modelleicher
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Re: Problem mit dem Licht

Post by modelleicher » Tue Oct 25, 2016 5:47 am

Moin..

Hab leider genau das gleiche Problem. Der Licht-Layer / Ebene ist extremst verpixelt und nur teilweise sichtbar.
ImageImageImage

Ich würde mal behaupten dass das nicht an den Grafik-Einstellungen direkt liegen kann, oder ist es gewollt dass man die Grafik-Settings so weit runter drehen kann dass die Lichter nicht mehr funktionieren?
Sieht für mich eher nach einem Bug aus.

Werde nachher trotzdem mal diverse Settings durch testen und schauen was passiert..


LG
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.

Shthebest
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Shthebest » Tue Oct 25, 2016 8:40 am

Ich habe eigentlich soweit alles Settings ausprobiert gehabt ohne Erfolg. Was ist eine Log.txt und wo finde ich diese?

Marc-Modding
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Marc-Modding » Tue Oct 25, 2016 12:30 pm

@Shthebest
Bittesehr: http://forum.giants-software.com/viewto ... 27&t=88665

Beim nächsten mal kann man auch gern die Forensuche benutzen. :search:

Grüße

Shthebest
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Shthebest » Tue Oct 25, 2016 1:18 pm

Dankeschön
So hier mein log.txt


GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13569) 64bit (Build Date: Oct 18 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
Memory: 8190 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: USB Game Device
Name: SL-6632 Dark Tornado Joystick
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon HD 6670
Revision: 0
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1366 x 768
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom High
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain Normal Mapping: No
Foliage View Distance Factor: 1.300000
Foliage Density: 0.850000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.200000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Farming Simulator 17
Version: 1.2.0.0 1.2RC6
Available Languages: de
Language: de
Time: 2016-10-25 13:08:49
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: USB Game Device
Name: SL-6632 Dark Tornado Joystick
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon HD 6670
Revision: 0
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1366 x 768
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom High
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain Normal Mapping: No
Foliage View Distance Factor: 1.300000
Foliage Density: 0.850000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.200000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 1
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Farming Simulator 17
Version: 1.2.0.0 1.2RC6
Available Languages: de
Language: de
Time: 2016-10-25 13:09:51
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
dataS/cameraPath01.i3d (0.16) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.14) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.13) ms
dataS/cameraPath01.i3d (0.16) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.14) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.11) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (15.80) ms
data/sky/rain.i3d (1.50) ms
data/sky/hail.i3d (0.96) ms
data/sky/dust.i3d (0.87) ms
data/maps/map01.i3d (2742.34) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (2.45) ms
Enabled withering
Joined network game (53)
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1660.i3d (98.38) ms
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH1030Cutter.i3d (64.02) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHolland8340.i3d (67.88) ms
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnCultimerL300.i3d (29.12) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (101.20) ms
data/vehicles/tools/greatPlains/gp3P1006NT.i3d (35.59) ms
data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (52.21) ms
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (51.87) ms
data/vehicles/steerable/fendt/fendt900.i3d (337.80) ms
data/vehicles/tools/suer/suerSB2400.i3d (23.82) ms
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingAllrounder.i3d (143.02) ms
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCondor15001.i3d (165.36) ms
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannRepex34S.i3d (141.64) ms
data/vehicles/steerable/fendt/fendt700.i3d (335.18) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ60.i3d (15.32) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolPalletFork.i3d (25.61) ms
data/vehicles/tools/lely/lelyHibiscus1515CdProf.i3d (105.09) ms
data/vehicles/steerable/fendt/fendt300.i3d (314.17) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcbFastrac8000.i3d (207.17) ms
data/vehicles/trailers/fliegl/flieglDPW180.i3d (80.16) ms
data/vehicles/steerable/manitou/manitouMLT840.i3d (248.10) ms
data/vehicles/tools/magsi/telehandlerFork.i3d (28.24) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcbFastrac3000.i3d (203.75) ms
data/vehicles/trailers/jenz/jenzBA725.i3d (137.04) ms
data/vehicles/trailers/jenz/jenzHem583.i3d (164.14) ms
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBandit750.i3d (89.52) ms
data/vehicles/steerable/ponsse/ponsseScorpion.i3d (326.98) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (609.03) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcb325T.i3d (200.15) ms
data/vehicles/tools/DFM/TG84.i3d (76.79) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcb435s.i3d (169.89) ms
data/vehicles/tools/magsi/wheelLoaderShovel.i3d (23.04) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (3.33) ms
data/placeables/shelters/vehicleShelter.i3d (2.00) ms
data/placeables/shelters/storageShelter01.i3d (9.29) ms
data/placeables/heatingPlant/heatingPlant.i3d (75.40) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (47.16) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (20.73) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (22.03) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (21.37) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (21.65) ms
data/firstPerson/chainsaws/stihl/stihlMS261.i3d (102.45) ms
data/vehicles/tools/grimme/grimmeSL8022.i3d (123.04) ms
Disabled withering
Jack joined the game
[SYE]Corey joined the game
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (6.40) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (3.09) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (4.00) ms
Tom joined the game
Franz joined the game

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modelleicher
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Re: Problem mit dem Licht

Post by modelleicher » Tue Oct 25, 2016 1:21 pm

Ich hab das Problem auch vorhin gleich mal in den Bug Sammel Thread gepostet.. Nicht sicher ob es wirklich ein Bug vom Spiel ist, aber wahrscheinlich.


Was ich bisher sehe, alle Leute die das Problem haben verwenden eine ältere ATI Grafikkarte..


LG
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Yeti_222
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Yeti_222 » Tue Oct 25, 2016 1:23 pm

Das ist mir auch aufgefallen.
Mein System:
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 2600X 6x 3,6 GHz
Board ASUS ROG STRIX B450-F GAMING
Grafik Asus GTX 1060 OC 6 GB DDR 5
Speicher 16 GB DDR 4 3200 MHz

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Re: Problem mit dem Licht

Post by brunntho » Tue Oct 25, 2016 1:47 pm

Wie sieht es so mit Treiber-Updates aus? Seit Ihr da auf der aktuellsten Version?
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Shthebest » Tue Oct 25, 2016 1:47 pm

Mhh komisch und Schade zugleich! Wie gehen wir nun mit diesem Problem um ?

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Re: Problem mit dem Licht

Post by modelleicher » Tue Oct 25, 2016 1:54 pm

brunntho wrote:Wie sieht es so mit Treiber-Updates aus? Seit Ihr da auf der aktuellsten Version?
Zumindest bei mir ist der aktuellste Treiber drauf.
AMD Catalyst Version 15.7.1, Treiber Paket 15.20.1062

Wüsste nicht dass es was aktuelleres gibt, sowohl die AMD Homepage als auch der Catalyst selbst sagt dass auf dem neuesten Stand ist.
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Re: Problem mit dem Licht

Post by brunntho » Tue Oct 25, 2016 1:55 pm

Yeti_222 wrote:Das ist mir auch aufgefallen.
Du hast dasselbe Problem mit einer NVIDIA GPU, ist das korrekt?
AMD Evangelist and Enthusiast

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