Problem mit dem Licht

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um die Mobile Titel des Landwirtschafts-Simulators.
Shthebest
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Shthebest »

Ich habe auch alle aktuellen Treiber grade gestern noch instaliert
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Yeti_222
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Yeti_222 »

brunntho wrote:
Yeti_222 wrote:Das ist mir auch aufgefallen.
Du hast dasselbe Problem mit einer NVIDIA GPU, ist das korrekt?
Nein. Mir ist aufgefallen, dass es mit älteren ATI Karten so ist.
Mein System:
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 5600 6x 3,5 GHz
Board MSI X570-A PRO
Grafik Asus GTX 3070 8 GB DDR 6 256 bit
Speicher 32 GB DDR 4 3200 MHz
Schwabbel-81
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Schwabbel-81 »

Hab das gleiche Problem.

Grafikkarte ist eine ATI Radeon HD 5700 Series (also auch eine ältere)
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Meadril
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Meadril »

Selbe problem hier mit ner ATI Radeon HD 7450
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Misiak
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Misiak »

ATI Radeon HD 6850 auch :/
SuperFarmer 5000
Hendi
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Hendi »

ATI Radeon HD 6950 auch
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Memdor
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Memdor »

Hi zusammen.

Es liegt tatsächlich an der Grafikkarte.
Da ich mit PC Teilen handle, hatte ich eine AMD HD 6000 Serie hier liegen und eine GTX 650.
Bei der AMD genau die gleichen Probleme mir dem Licht. Nun habe ich gestern mal die GTX eingebaut und siehe da, es läuft flüssiger und das Licht ist voll da wie es sein soll!
brunntho
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Location: Zurich
Contact:

Re: Problem mit dem Licht

Post by brunntho »

Danke für euer Feedback.
AMD Evangelist and Enthusiast
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modelleicher
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Re: Problem mit dem Licht

Post by modelleicher »

Guten Morgen..


Ich habe jetzt mal in der game.xml den Renderer geändert, und siehe da, Licht sieht aus wie es aussehen soll. Eine Lösung ist das allerdings auch nicht, da die Performance jetzt unterirdisch ist im Vergleich zu vorher und ich so auf "Low" spielen müsste was bisher auf "Medium" hervorragend geklappt hat..

Jeder der trotzdem mal in den Genuss der neuen Lichter kommen will:

Code: Select all

<renderer>D3D_11</renderer>
zu

Code: Select all

<renderer>D3D_10</renderer>
ändern.

Aber wie gesagt, Performance-Technisch...


Anbei noch ein "Beweißbild" :D
Image


Ich hoffe also nach wie vor stark dass Giants eine Lösung zu diesem Problem finden wird.. :)


LG
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
Shthebest
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Shthebest »

Ich danke dir für deine Hilfe ! Werde mir dann wohl eine neue Grafikkarte zulegen! Kann mir einer eine günstige gute empfehlen ?
Shthebest
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Joined: Tue Oct 25, 2016 12:44 am

Re: Problem mit dem Licht

Post by Shthebest »

Das mit dem Umschreiben klappt einwandfrei:)
Andreas_Oscar

Re: Problem mit dem Licht

Post by Andreas_Oscar »

Ich denke das es generell noch ein Problem mit dem Licht und der Beleuchtung gibt. Bei dem einem dreht sich die Rundumleuchte mit der Playerkamera, bei dem anderen sind die Lichtkegel verpixelt und bei mir spielen die Blinker verrückt.
Benne636
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Benne636 »

Ich habe das gleiche Problem mit der AMD Radeon HD 6870, der neuste Treiber ist installiert.
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13569) 64bit (Build Date: Oct 18 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
Memory: 8189 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon HD 6800 Series
Revision: 0
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Farming Simulator 17
Version: 1.2.0.0 1.2RC6
Available Languages: de
Language: de
Time: 2016-10-26 14:25:00
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17_brantnerDPW18000
Load mod: FS17_fendtHarvesterPackage
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction
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Register vehicle type: FS17_mengeleGarant5402.SilageAdditivesTank
Register vehicle type: FS17_mengeleGarant5402.BuyableBlades
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Disabled withering
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Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
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Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: AMD/ATI
Renderer: AMD Radeon HD 6800 Series
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Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
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Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
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LOD Distance Factor: 1.100000
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Foliage View Distance Factor: 1.400000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
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Max. Number of Lights: 512
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Farming Simulator 17
Version: 1.2.0.0 1.2RC6
Available Languages: de
Language: de
Time: 2016-10-26 14:25:51
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
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Register configuration 'design'
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Game vehicle types loaded
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Load mod: FS17_newHollandLM742
Load mod: FS17_valtraTSeriesCowEdition
Load mod: FS17_veenhuisW400
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Meadril
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Meadril »

Guten Morgen..


Ich habe jetzt mal in der game.xml den Renderer geändert, und siehe da, Licht sieht aus wie es aussehen soll. Eine Lösung ist das allerdings auch nicht, da die Performance jetzt unterirdisch ist im Vergleich zu vorher und ich so auf "Low" spielen müsste was bisher auf "Medium" hervorragend geklappt hat..

Jeder der trotzdem mal in den Genuss der neuen Lichter kommen will:

Code: Alles auswählen
<renderer>D3D_11</renderer>

zu

Code: Alles auswählen
<renderer>D3D_10</renderer>

ändern.

Aber wie gesagt, Performance-Technisch...
Das funktionert, aber da kann ich ja nicht mal auf Low richtig spielen :D. Normal spiele ich auf High
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Misiak
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Re: Problem mit dem Licht

Post by Misiak »

<renderer>D3D_12</renderer> works with better performance for me (you need to have dx12 installed)
SuperFarmer 5000
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