Shader model 3.0

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Opa Bähr
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Shader model 3.0

Post by Opa Bähr »

habe folgendes Problem ich bekomme diese anzeige
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ich bitte um dringende Hilfe ich habe die Treiber der Grafikkarte schon aktualisiert ich habe festgestellt das ich die shader version 4,0 habe
Danke in vorraus
Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz, 3401 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en) 12 GB Ram NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB :hi:
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rasilo
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Re: Shader model 3.0

Post by rasilo »

Welche Grafikkarte besitzt du denn? Die Fehlermeldung ist ein bisschen irreführend und meist ist nicht die Shader Model Version das Problem.
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Opa Bähr
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Re: Shader model 3.0

Post by Opa Bähr »

rasilo wrote:Welche Grafikkarte besitzt du denn? Die Fehlermeldung ist ein bisschen irreführend und meist ist nicht die Shader Model Version das Problem.
habe ein foto gemacht
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Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz, 3401 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en) 12 GB Ram NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB :hi:
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rasilo
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Re: Shader model 3.0

Post by rasilo »

Die 9600M GT unterstützt nur DirectX 10, LS17 setzt eine DirectX 11 fähige Grafikkarte vorraus. Daher die - zugegeben inhaltlich nicht ganz korrekte - Fehlermeldung. Davon abgesehen reicht auch die bloße Rechenleistung nicht aus und liegt deutlich unter den Mindestsystemanforderungen. Das wird wohl nicht funktionieren.
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HeinzS
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Re: Shader model 3.0

Post by HeinzS »

ändere mal in der game.xml diese Zeile: <renderer>D3D_11</renderer>
in: <renderer>D3D_10</renderer>

dann startet bei mir der LS17 im OpenGL Modus.
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Opa Bähr
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Re: Shader model 3.0

Post by Opa Bähr »

rasilo wrote:Die 9600M GT unterstützt nur DirectX 10, LS17 setzt eine DirectX 11 fähige Grafikkarte vorraus. Daher die - zugegeben inhaltlich nicht ganz korrekte - Fehlermeldung. Davon abgesehen reicht auch die bloße Rechenleistung nicht aus und liegt deutlich unter den Mindestsystemanforderungen. Das wird wohl nicht funktionieren.

aber ich spiele auch anno 2205 inn guter auflösung und LS15 hir die restlichen Daten
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Opa Bähr
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Re: Shader model 3.0

Post by Opa Bähr »

HeinzS wrote:ändere mal in der game.xml diese Zeile: <renderer>D3D_11</renderer>
in: <renderer>D3D_10</renderer>

dann startet bei mir der LS17 im OpenGL Modus.
bekomme beim speicher Zugriff verweigert
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searker
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Re: Shader model 3.0

Post by searker »

Dann musst du die Datei vorher auf den Desktop verschieben, dort abändern und wieder zurück verschieben.
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HeinzS
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Re: Shader model 3.0

Post by HeinzS »

du bist im Ordner \Dokumente\My Games\FarmingSimulator2017\ ? Dann schaue mal ob die Datei schreibgeschützt ist.
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Rene248
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Re: Shader model 3.0

Post by Rene248 »

Habe das selbe proplem mit der GeForce 9400 GT. Mein Spiel stratet auch nicht und kommt der selbe text.

Betriebssystem: Windows 10 Pro, 64-bit
DirectX-Version: 11.0
GPU-Prozessor: GeForce 9400 GT
Treiberversion: 341.95
Direct3D-API-Version: 10 da liegt der fehler müsste eine 11 stehen
CUDA-Kerne: 16
Kerntakt: 550 MHz
Shadertakt: 1400 MHz
Speicher-Datenrate: 1000 MHz
Speicherschnittstelle: 128-Bit
Gesamter verfügbarer Grafikspeicher: 3071 MB
Dedizierter Videospeicher: 1024 MB DDR2
System-Videospeicher: 0 MB
Freigegebener Systemspeicher: 2047 MB
Video-BIOS-Version: 62.94.61.00.96
IRQ: 16
Bus: PCI Express x16
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jane1998
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Re: Shader model 3.0

Post by jane1998 »

Habe ebenfalls das selbe Problem mit der GeForce GT130. BS ist Windows 7. Kann es denn sein dass die zu alt und schwach ist?
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Opa Bähr
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Re: Shader model 3.0

Post by Opa Bähr »

ok bei mir läuft es jetzt mit den einstellungen in der game.xml diese Zeile: <renderer>D3D_11</renderer>
in: <renderer>D3D_10</renderer>
Danke
Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz, 3401 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en) 12 GB Ram NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB :hi:
searker
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Re: Shader model 3.0

Post by searker »

Wo findet ihr denn alle die Karten?! Sowohl die 9400GT als auch die GT130 sind laut Mindestanforderungen zu alt/schwach.
Den obigen Workaround könnt ihr ja testen, aber offiziell werden die Karten nicht unterstützt.
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Rene248
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Re: Shader model 3.0

Post by Rene248 »

Ich hab mir neine 9400 GT schonmal gekauft extra wegen LS 13 und jetzt muss ich mir wieder eine neue holen extra wegen LS 17.
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searker
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Re: Shader model 3.0

Post by searker »

Die 9400GT war aber auch 2012 schon mehr oder weniger veraltet - Zudem sind 4 Jahre ein durchaus normaler Zeitraum beim Aufrüsten - Vorausgesetzt man kauft sich nicht eines der aktuell hochwertigeren Modelle.
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