Material Editing nach Blender Export

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The_720_Power
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Material Editing nach Blender Export

Post by The_720_Power » Mon Jun 10, 2019 6:51 pm

Guten Tag zusammen,
Ich habe bei einer Platzierbaren Halle eine Zwischenwand entfernt und habe die Halle dann mit Blender zurück Exportiert. Jetzt bekomme ich aber keine Texturen auf die Halle drauf und das Material muss geändert werden.

Vielen Dank schonmal im Vorraus.

Mit freundlichen Grüßen
The_720_Power

#MB-Trac_Power
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Re: Material Editing nach Blender Export

Post by #MB-Trac_Power » Mon Jun 10, 2019 7:22 pm

Hallo the_720_Power,

du musst in Blender vor dem Export erst ein Material vergeben, kleiner Tipp am Rande, vergib das Material direkt als Erstes, bevor du anfängst und irgendwas zerschnibbelst, weil dann jedes separierte Objekt später dasselbe Material erhält. ;)




MfG
#MB-Trac_Power

The_720_Power
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Re: Material Editing nach Blender Export

Post by The_720_Power » Tue Jun 11, 2019 2:23 am

Okay danke. Und wie mache ich das?

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Re: Material Editing nach Blender Export

Post by #MB-Trac_Power » Tue Jun 11, 2019 3:32 pm

Moin,

wenn du Blender offen hast, siehst du rechts unter dem Scenegraph einen Balken mit Atributauswahlmöglichkeiten, z.B.einen "Schraubenschlüssel", oder diese zwei Kettenglieder, rechts davon ist eine Kugel, welche quasi für das Materialediting steht, hier einfach mal draufklicken.
Als nächstes öffnet sich ein Reiter, mit dessen Hilfe du ein neues Material anlegen kannst, indem du einfach auf "New" klickst.
Es ist ein Fenster erschienen, in dem "material" steht, das ist auch gleichzeitig der Name deines Materials, du kannst es nennen wie du möchtest.

Darunter kannst du die Materialeigenschaften anpassen, in der Regel reicht es, wenn du das unberührt lässt, aber wie gesagt, nur in der Regel.




MfG
#MB-Trac_Power

The_720_Power
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Re: Material Editing nach Blender Export

Post by The_720_Power » Tue Jun 11, 2019 7:59 pm

Hab ich probiert funktioniert nicht

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marmoe
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Re: Material Editing nach Blender Export

Post by marmoe » Wed Jun 12, 2019 10:06 am

Im Objekt Modus dein Modell anwählen und dann das Material vergeben.
Such mal bei YT nach "Agenzas Brothers", sind deutsche Tutorial.
Gruß marmoe

The_720_Power
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Re: Material Editing nach Blender Export

Post by The_720_Power » Wed Jun 12, 2019 6:43 pm

Ja hab das so gemacht aber es funktioniert bei mir einfach nicht

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marmoe
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Re: Material Editing nach Blender Export

Post by marmoe » Wed Jun 12, 2019 9:05 pm

schick mir mal die Blend.Datei

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