[LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

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TopAce888
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 » Tue Jun 23, 2020 3:38 pm

JoeAldez wrote:
Tue Jun 23, 2020 3:25 pm
https://free3d.com/de/3d-models/katze
https://free3d.com/de/3d-models/ente
https://free3d.com/de/3d-models/gans

Kannst Du da was mit anfangen ? :confusednew:

Bei den Enten dachte ich an eine Familie, die an z.b. an einem Weg entlang geht. Die Katze ein Hund könnte am Hof umher laufen.

Was die nächste Version angeht, ich kann warten, bis Du soweit bist :wink3:
Klar! Danke für den Link. Die passende Ente habe ich auch bereits rausgesucht: https://free3d.com/de/3d-model/duck-4319.html :lol: Ich würds aber auf schwimmende Enten beschränken, weil siehe unten...

Trax wrote:
Tue Jun 23, 2020 3:28 pm
Es gab im 17er definitiv Karten, auf denen sowas animiert rum lief...
Mag sein, ich bin ja erst zum Ende des 17er dazu gestoßen. Aber das läuft halt nicht ohne Animationsskript. Anthu hat doch in "seiner" Minibrunn-Version im Wald was rumlaufen. War es nicht ein Tiger? Oder irre ich mich da jetzt?

Ich hoffe, dass Giants das mit dem nächsten LS erweitert. Allein die Krähen bringen schon viel Flair, wobei das Ergebnis teilweise ja doch sehr kurios ist, wenn die Krähen dann senkrecht Wände hoch laufen. :lol:

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Mister-XX
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Mister-XX » Tue Jun 23, 2020 3:43 pm

Die Krähen gefallen mir erst, seit sie mittels Mod auch mal krähen...:lol:
Grüße Martin

Mein PC-System:
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz
Memory: 32GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1070
Monitor: LG 34uc79g-b
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Lenkrad: Logitech DFGT + Logitech Wingman Extreme 3D + Saitek Seitenpanel
Ich liebe diese Map...ich liebe diesen Hof...
...ich liebe diesen M o d d e r :blushnew:...hoffentlich glaubt er das nicht :lol:

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TopAce888
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 » Tue Jun 23, 2020 3:49 pm

🤦‍♂️

Trax wrote:
Tue Jun 23, 2020 3:22 pm
Dann würde ich mich wohl auch weniger über bellende Hunde irgendwo auf dem Acker wundern.^^
Ich schaue mal, was sich da machen lässt.

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JoeAldez
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by JoeAldez » Tue Jun 23, 2020 5:07 pm


Klar! Danke für den Link. Die passende Ente habe ich auch bereits rausgesucht: https://free3d.com/de/3d-model/duck-4319.html :lol: Ich würds aber auf schwimmende Enten beschränken, weil siehe unten...
Ernsthaft :confusednew: ? :lol: :lol: :lol:

Wenn es möglich sein sollte, dann auch eine Katze, habe selbst eine und eigentlich jeder Hof hat eine, die dann irgendwann junge bekommt...

anthu
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by anthu » Tue Jun 23, 2020 11:07 pm

TopAce888 wrote:
Tue Jun 23, 2020 3:38 pm
...
Mag sein, ich bin ja erst zum Ende des 17er dazu gestoßen. Aber das läuft halt nicht ohne Animationsskript. Anthu hat doch in "seiner" Minibrunn-Version im Wald was rumlaufen. War es nicht ein Tiger? Oder irre ich mich da jetzt?
Etwas,
Ist zwar ein Tiger, aber der fliegt über dem Wald umher - ein Heli, aus dem LS 17 geholt.
Desweiteren habe ich deinen Flieger und deine Heißluftballons "übernommen"
Außerdem kurven noch drei Spitfires am Himmel rum, und im Teich schwimmen und quaken auch schon Enten. Die hab ich aus einer Ls19 map, ich glaub " felsbrunn editet by mc" oder so.

Aber ja, im Ls17 gab es animierte möven am Himmel, animierte Katzen, Hunde und Pferde, die auf splines relativ realistisch liefen.
Das alles hatte ich gerne auf meinen ls17 maps verbaut.
Brachte Leben in die map.
Gab auch Schlangen, Fische,... aber die hatte ich nie verbaut.
Schade das das script in LS19 nichtmehr funktioniert.
Lg
Andreas

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 » Tue Jun 30, 2020 5:09 pm

Wie im Minibrunn-Thread angekündigt, habe ich eine neue Version mit dem gefixten Schlamm fertig gemacht und habe dazu noch ein paar andere kleine Fixes (von Anthu) mit reingenommen und die grauen "Hundeknochen"-Plfastersteine. Beim Link ist alles beim alten geblieben. Viel Spaß. Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.

Code: Select all

Changelog:
0.0.5.1(2020-06-20)
- Schlamm-Skript Update (behebt Fehler mit einsinkenden Reifen)
- neue Bodentextur (Pflasterstein) hinzugefügt
- Problem mit der Kollision der KI-Autos behoben (Danke anthu)
- Lagersilos am Hof haben an den Entladerohren keine Kollision mehr (Danke anthu)

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Mister-XX » Tue Jun 30, 2020 6:22 pm

Eine DFH Beta ohne neuen Spielstand ?
Das gibts nicht...:lol:
Schon gar nicht wenn ich neue Fachwerkgebäude habe...:hmm:
Grüße Martin

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Ich liebe diese Map...ich liebe diesen Hof...
...ich liebe diesen M o d d e r :blushnew:...hoffentlich glaubt er das nicht :lol:

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 » Tue Jun 30, 2020 7:43 pm

Naja, es ist ja auch keine richtige neue Version, quasi nur ein Hotfix.

Was hast du denn für neue Gebäude?

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by anthu » Tue Jun 30, 2020 7:57 pm

Was ist mit dem Süden?
Hattest du da nicht schon was geändert?
Oder wieder alles verworfen.
Lg

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Mister-XX » Tue Jun 30, 2020 8:42 pm

TopAce888 wrote:
Tue Jun 30, 2020 7:43 pm
Naja, es ist ja auch keine richtige neue Version, quasi nur ein Hotfix.

Was hast du denn für neue Gebäude?
https://forbidden-mods.de/filebase/file ... 4ude-pack/

Wobei mir die weiss verputzten nicht zusagen, aber die mit den roten Klinkersteinen sind schick.
Grüße Martin

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 » Tue Jun 30, 2020 9:21 pm

anthu wrote:
Tue Jun 30, 2020 7:57 pm
Was ist mit dem Süden?
Hattest du da nicht schon was geändert?
Oder wieder alles verworfen.
Lg
Nein, da ist nichts verworfen, nur noch nicht reif für eine Beta für euch. Das mit dem Schlamm wollte ich euch aber nicht vorenthalten und habe dann gleich auch noch die Sachen von dir mit reingenommen.

Das nächste große Update habe ich für den Juli geplant. Aber ihr kennt ja meine Terminvorhersagungen. :lol:

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by TopAce888 » Wed Jul 01, 2020 12:19 am

So, ich bin wieder einen guten Schritt voran gekommen, zumindest wollte ich nicht gleich wieder alles löschen, was ich heute gemacht habe. :lol: So ganz grob könnte jetzt das Layout fertig sein. Ich habe hier mal eine Übersicht aus dem Editor für euch und habe für den Süden die Hotspots eingetragen. Die Felder sind nur grob eingezeichnet (und auch noch nicht vollständig vorhanden), auch passt die Größe der Plätze im SW noch nicht (die BGA wäre eindeutig zu groß und der Hof zu klein). Aber so grob zeigt es, wo es hin geht. Das Gelände rund um Hof 3 ist zum Kartenrand hin aufsteigend und dürfte teilweise auch anspruchsvoll sein.

Image

Egal, welchen Hof man auswählt, es sind auf jeden Fall immer zwei Verkaufsstellen in der näheren Umgebung. Ein Bahnlager ist ebenfalls für jeden Hof gut erreichbar. Und was mir ganz wichtig ist, man kann eine richtig schöne Runde um die ganze Karte drehen und kann dabei den Weg variieren.

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Mister-XX » Wed Jul 01, 2020 12:36 am

Sieht geil aus....*thumbsup*
Beim aktuellen kalten Wetter sollte die erste Beta mit dem Süden schnell kommen.
Sollte endlich Sommer kommen (mind. 3 Monate dauerhaft 25°C in der nacht), kannst du dir mehr Zeit lassen....:hmm:
Grüße Martin

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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by Haagele » Wed Jul 01, 2020 7:38 am

Kommt hinter dem Sägewerk noch ein Wald? Sonst sieht das irgendwie unlogisch aus, wenn das Sägewerk gefühlt am weitesten vom Wald entfernt liegt.

anthu
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Re: [LS19] Dreifichtenhof WIP-Thread

Post by anthu » Wed Jul 01, 2020 8:43 am

Sieht schon mal gut aus.
Würde aber um die BGA im Süden/Westen noch eine Verbindungsstraße rumführen, sodass man beim Rundkurs nicht durch die BGa durch muss.
Hat es einen Grund, weshalb die Zufahrt zu Hof3 so kurvig ist?
Im Norden hast du ja eher geometrische Felder, im Süden dagegen eher mehr natürlicher geformte.
Lg
Andreas

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