Das Habe ich dir in meinem Problemthread schon geschrieben. Bei den Normalen kannst du bis 63 anklicken, setzt du aber alle bits hast du nr. 64.goodN8JohnBoy wrote: ↑Tue Jan 18, 2022 1:23 pm ähm .. Schreibfehler? Bei 8 Bits geht es nur bis 255.
Tatsächlich sollten die höchste ID (gem. numChannels) und die ID 0 für Systemzwecke reserviert bleiben.
Wo die Game-Engine auch durcheinander kommt: wenn ein Farmland (mit Feld) nicht vollständig 'ausgemalt' ist. Da braucht nur ein Pixel falsch sein und es kommt zu Fehlern. Das ist tatsächlich oft nur schwer zu finden. Da muss man ziemlich nah ranzoomen. Oder man wandelt die "farmland.grle" in PNG um und untersucht sie in einer Bildbearbeitung.
Die 255 sind sichtbar. Setzt du dort alle bits hast du nummer 256. Und diese letzte ist das nicht kaufbare Farmland