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Wenn das mal mit den Weiden so einfach wäre. Ich muss für jede Weide eine extra husbandry-Definition erstellen. Außerdem habe ich mal irgendwo gelesen, dass es an Hanglagen problematisch mit dem Navigation Mesh werden soll. Wenn ich noch genug Zeit vor Release haben sollte (der ja noch vor Weihnachten sein soll), kann ich mich damit ja noch beschäftigen. Aber da wäre ja noch das Problem mit den Tieren ohne Besitzer und Seasons.
Och man, irgendwie wusste ich, dass euch das Blau nicht gefällt. Ich kann aber nur die Farbe des Turms ändern, alles andere ist eine Textur aus dem textureArray von Giants.
Ackergras ist das selbe wie Vermehrungsgras auf der Minibrunn. Das wird nicht verfüttert, sondern davon werden die Samen geerntet und verkauft.