Kennt jemand diesen Fehler ??

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Angelcom
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Kennt jemand diesen Fehler ??

Post by Angelcom »

Ich habe die map.I3D meiner Karte aufgeräumt und die ganzen shaders und shared zusammengefügt, Sprich aus

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models/objekte/shaders/vehicleShader.xml" relativePath="true"/>
dies gemacht.

Code: Select all

../shaders/vehicleShader.xml" relativePath="true"/>
auch aus den shared

Code: Select all

models/buildings/shared/default_normal.png" relativePath="true"/>
dies gemacht

Code: Select all

../shared/default_normal.png" relativePath="true"/>
seit her begleitet mich dieser Fehler und bin am verzweifeln wie ich den wieder weg bekomme
Wer weis hier bescheid.
Habe aber im Ordner shared die dirt_normal.png zu liegen und kann auch in der ganzen map.I3D keinen verweiß auf die Datei finden ( auch in der Sicherungsdatei die ohne Fehler läuft ist die Datei nicht verlinkt. )

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Error: Can't load resource 'C:/Users/Nico/Documents/My Games/shared/dirt_normal.png'.
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Paeppchen
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Re: Kennt jemand diesen Fehler ??

Post by Paeppchen »

Greift vielleicht das Spiel selbst darauf zu?
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HeinzS
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Re: Kennt jemand diesen Fehler ??

Post by HeinzS »

öffne mal die vehicleShader.xml und kontrolliere den Pfad: defaultFilename="../shared/dirt_normal.png"
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Angelcom
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Re: Kennt jemand diesen Fehler ??

Post by Angelcom »

HeinzS wrote:öffne mal die vehicleShader.xml und kontrolliere den Pfad: defaultFilename="../shared/dirt_normal.png"
der sieht genau so aus, den müsste ich jetzt wie ändern wenn ich die Datei aus meinen Ordner laden will.
mapname/shared/...

oder muss die die vehicleShader.xml in den Ordner shared und nicht in shaders
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HeinzS
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Re: Kennt jemand diesen Fehler ??

Post by HeinzS »

bei mir steht das wie o.a. in der Map die ich spiele und habe damit keine Errors und die Datei ist im Ordner maps/shared/dirt_normal.png. Also müsste bei dir der Pfad doch anders sein.
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Angelcom
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Re: Kennt jemand diesen Fehler ??

Post by Angelcom »

ja bei mir ist shared gleich im Mapnamme Ordner also nicht in maps/
Das hat er beim Export selbst so angelegt.
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HeinzS
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Re: Kennt jemand diesen Fehler ??

Post by HeinzS »

dann probiere defaultFilename="shared/dirt_normal.png" oder packe die dirt_normal zur Shader Datei mit defaultFilename="dirt_normal.png"
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Angelcom
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Re: Kennt jemand diesen Fehler ??

Post by Angelcom »

so nach weiteren vielen Testen Danke Heinz deine Hinweise haben die Lösung gebracht

in der buildingShaderUS und buildingShader war der falsche Pfad
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