Ich kann dir das hier mal empfehlen: Modding Tutorials 4.0 (Nur Download)Tobse82 wrote: ↑Fri Mar 03, 2017 9:13 pm Hi Leute
ich habe mir erstmal ne grüne flache Landschaft organisiert und auch schon nen Shelter und ein paar Bäume platziert. So weit so gut.
1. Gibt es irgendwo ein umfangreicheres Tutorial? Ich habe jetzt einige einzelne 3minuten Videos hier und da mal ergoogelt... Gibts da was komplettes wo man mal beispielhaft an die Materie herangeführt wird?
2. Woher krieg ich jetzt z.B. die Häuser die in dem Dorf auf der GCV stehen? Die sind ja nicht als einzelne Objekte im "/data"-Order im Spielverzeichnis.
Muss ich da die GCV im GE öffnen und die Objekte, die ich haben will, einzeln mit "Export with Files" exportieren in meinen ModMap-Ordner, oder wie läuft das?
3. Gibt es da rechtliche Bedenken, wenn meine ModMap komplett aus Giants-Objekten besteht?
4. wenn ich z.b. einen Wald aus, übertrieben, 1000 Bäumen bauen will. Dann importiere ich den Baum einmal, trage bei seinen Attributen die Koordinaten ein, wo ich gerade bin, bzw. wo der Baum hin soll und dann klone ich ihn noch 1000 mal? Und dann hab ich einen Scenegraph mit 1000 Baumobjekten. Stelle ich mir das richtig vor?
Ist im Bereich DLC auf der Seite des LS19 zu finden da sind einige Videos angefangen bei der installation des Giants Editors.