automatische weidentore LS17

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anthu
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automatische weidentore LS17

Post by anthu »

Hallo Leute
Ist es im LS17 möglich automatische auf und zugehende weidetore einzubauen?
Finde hierzu nix.
In LS15 gabs ja da was.
mngrazy
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Joined: Fri May 10, 2013 3:22 pm

Re: automatische weidentore LS17

Post by mngrazy »

auf basis des BarrierTrigger.lua sollte das gehen ............
anthu
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Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: automatische weidentore LS17

Post by anthu »

ich hätte jetzt die da gefunden,
https://www.modhoster.de/mods/assorted-tore
sind fürn ls15 und rufen den animationstrigger auf
<Attribute name="onCreate" type="scriptCallback" value="AnimationMapTrigger.onCreate"/>

kann man/ich die irgendwie fürn ls17 und den barriertrigger umschreiben
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Paeppchen
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Re: automatische weidentore LS17

Post by Paeppchen »

Hier findest du die Version für ls 17 musst dich aber anmelden
http://www.blackpanthergroup.de/
Liebe Grüße
Rolf
Seit Ls 11 dabei
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anthu
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Re: automatische weidentore LS17

Post by anthu »

Danke für den link.
Hab mich registriert und die lua mit den samples runtergeladen.
Bei den samples ist nicht das richtige dabei.
Suche ein zwei bzw auch einflügliges weidentor.
Werde jetzt versuchen ein gate vom link meines oberen postes vom animationtrigger auf den barriertrigger umzuschreiben.
Klingt aber recht kompliziert.
Mal schaun
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