LS17 Modvorschläge für PS4

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Siggi2108
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Re: LS17 Modvorschläge für PS4

Post by Siggi2108 »

Eins habe ich noch wie wäre es mit einen schönen hw80 Anhänger das wäre richtig gut?? Das fehlt noch.
Flihnt
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Joined: Wed Mar 29, 2017 10:42 am

Re: LS17 Modvorschläge für PS4

Post by Flihnt »

Zum Thema Mod LKW: ein LKW mit Hakenlift-Aufnahme (IT Runner) wäre schon mal ein Anfang!

Außerdem fehlen auf der Konsole noch plazierbare Flutlichtmasten (überall stehen die Lichtwagen rum!) und eine Möglichkeit (es gibt wohl eine Walze die das kann) Wiese zu Asphalt/Schotter etc. zu machen, einfach um Wege uns Straßen zu "bauen".

Ansonsten ist das Konsolenangebot doch gar nicht so schlecht!
Kallenbach
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Joined: Thu Sep 12, 2013 5:07 am

Re: LS17 Modvorschläge für PS4

Post by Kallenbach »

Das ist ein Script welches der Walze die möglichkeit gibt verschiedene Texturen anzulegen. Aber genau damit ist es auch schon für Konsole nicht mehr umsetzbar. Beim LKW muss jemand nur von vorne anfangen und bauen denn die bisherigen LKW mit Hakenlift sind vom Original Giants-Modell und damit auch für Konsole nicht möglich.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
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Mfg Kalle

Für Bilder: Giants Image-Server
Flihnt
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Re: LS17 Modvorschläge für PS4

Post by Flihnt »

@Kallenbach: Was ist dann technisch möglich? und kommen die Konsolen Mods von Anwendern oder nur vom Spieleentwickler?
Kallenbach
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Joined: Thu Sep 12, 2013 5:07 am

Re: LS17 Modvorschläge für PS4

Post by Kallenbach »

Die Mods sind von Menschen wie du und ich in ihrer Freizeit gebaut worden, Giants hat in Zusammenarbeit mit den Konsolenherstellern Eckdaten festgelegt mit denen es möglich ist Mods auf Konsole zu erstellen, Scripte die von Moddern erstellt wurden und auch Beta-Mods können nicht auf Konsole veröffentlicht werden. Einfacher gesagt ein Mod der die Standard-Funktionen des Spiels nutzt kann auf Konsole erscheinen. Giants prüft die Mods für den Modhub.
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