Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Eure Foren für alle Diskussionen rund ums Thema Modding.
User avatar
MrTomkaot
Posts: 565
Joined: Sat Oct 04, 2014 7:37 pm

Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by MrTomkaot »

Guten Abend,

Ich habe mir einen W50 so angepasst, bis er mir gefällt. So habe ich mir in Blender einen Lampenbügel gebaut und diesen auf den W50 im Giants Editor Version 7.0.5 platziert. Auf diesen Lampenbügel habe ich mir noch Rundumleuchten platziert. Dann habe ich den W50 mit adstrips bestückt. Im Giants Editor habe ich die betroffenen Bereiche markiert:
Image

Allerdings im Spiel fehlen diese beiden Bauteile und auch die Rundumleuchten:

Image

Log Spiel:
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14220) 64bit (Build Date: Feb 17 2017)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-6500 CPU @ 3.20GHz
Memory: 8150 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: HAMA Joystick Outlandish
Name: HAMA Joystick Outlandish
Name: Logitech G27 Racing Wheel USB
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
Version: 22.21.13.8189 (19.4.2017)
Revision: 162
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1440 x 900
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Farming Simulator 17
Version: 1.4.4.0 1.4.4RC8
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-05-03 21:18:26
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: AAA_UniversalProcessKit (Version: 17.0.9)
Load mod: Benzw115 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Bochka (Version: 1.0.0.0)
Load mod: CAT_MT800E (Version: 1.0.0.2)
Load mod: ChevyCaprice89 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: CMT_FENDT_900_SERIES_MR (Version: 1.2)
Load mod: DON_1500B (Version: 2.0)
Load mod: e281_converted (Version: 1.0.0.0)
Load mod: ELW_1 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Famulus_V3 (Version: 3.4)
Load mod: FortschrittTO88_3_FS17 (Version: 1)
Load mod: FS15_MTZ82_1_pack_ (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Fs17JD7R (Version: 1.0)
Load mod: FS17_Abschleppstange (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_BiobeltzManureFork (Version: 1)
Load mod: FS17_brantnerDPW18000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_CaseIH_Maxxum_PACK_CF18_Mods (Version: 1.2.0.0)
Load mod: FS17_choppedStraw (Version: 1.0.0.7)
Load mod: FS17_ClaasArion600 (Version: 1.0)
Load mod: FS17_ClaasLexion_550Axial (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_ClaasXerion5000NeueV4 (Version: 4.0)
Load mod: FS17_Claas_Lexion_700_Stage_IV (Version: 1.4.2.0)
Load mod: FS17_concreteRolls (Version: 1.0)
Load mod: FS17_Cotech_BXXL (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_CoursePlay5 (Version: 5.01.00109)
Load mod: FS17_DCK_FollowMe (Version: 1.2.1.40)
Load mod: FS17_DLK2312 (Version: 1.0.0.0)
Warning: Duplicate l10n entry 'Horn' in mod 'FS17_DLK2312'. Ignoring this defintion.
Load mod: FS17_ejt53000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Fendt700er_Pack (Version: 1.1)
Load mod: FS17_FendtFarmer31xLSA (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_fendtHarvesterPackage (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_fillTypeMassAdjustment_realistic (Version: 4.0 FS17)
Load mod: FS17_flieglSTF25000VC_Holmer_ready (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_FLShovel (Version: 1)
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction (Version: 1.0.2.1)
Load mod: FS17_ForRealModule02_TireDirt (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Fortschritt_E516B_OHV (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Fortschritt_K454_Presse (Version: 1.0)
Load mod: FS17_Fortschritt_Maisgebiss_OHV (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Fortschritt_MW88_blau (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Fortschritt_MW88_gruen (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Fortschritt_SW71_OHV (Version: 1.0.0)
Load mod: FS17_Fortschritt_ZT323_OHV (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_fortunaFTM200_6_0 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_FuelProof_Package (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_garantFieldContainer_Holmer_ready (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_GearboxAddon (Version: 2.0.0.9)
Load mod: FS17_Goweil_TDD_BsM (Version: 1.0.0)
Load mod: FS17_GT124Dach (Version: 1.0.0.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS17_GT124Dach to use it in multiplayer.
Load mod: FS17_HeVa300Frontpakker (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_holmerPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_holmerPack_V2 (Version: 2.6.0.0)
Load mod: FS17_HW80SHA (Version: 1.0.9.0)
Load mod: FS17_IFAW50 (Version: 1.0a)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS17_IFAW50 to use it in multiplayer.
Load mod: FS17_ifa_l60 (Version: 2.0.A.S)
Load mod: FS17_itRunnerPack (Version: 1.0.0.3)
Load mod: FS17_JD7710_7810 (Version: 1.0)
Load mod: FS17_JympaSJSeries (Version: 1.2.2.0)
Load mod: FS17_KA26 (Version: 1.0)
Load mod: FS17_KawecoTurboTanker (Version: 2.1.0.0)
Load mod: FS17_KernerFPcw6530 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_kirovetsK700A (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_koeckerlingTrio300 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_krampeDolly20L (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_LandRoverDefenderDK (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_lelyJuno150 (Version: 1.0.2.0)
Load mod: FS17_LemkenVarioPackFEP_300_90 (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_LightAddon (Version: 2.0.1)
Load mod: FS17_LightAddonSampleMod (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_lizardFloodLightTrailer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Lossberg (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_machineryShelterPlaceable (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_manualUnloading (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_MB3D_ClaasJaguar800 (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_MeasureHelp (Version: 2.0)
Load mod: FS17_Mercedes_Sprinter_WAS_RTW (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Mercedes_Vito (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MI26 (Version: 1.0)
Load mod: FS17_MTZ1025v2 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_oekoPlusRBG_Double (Version: 2.0.1.0)
Load mod: FS17_PeeconBiga (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_placeable_Beiser_Fertiliser_BsM (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_RabaSteiger250 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_rabaudSweeperBSM (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_RealisticBeaconLights (Version: 3.0)
Load mod: FS17_reckJumbo (Version: 2.0.0.1)
Load mod: FS17_ROCRT1000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_roewerEquipment_PC (Version: 1.0)
Load mod: FS17_Simson_S51 (Version: 1.0)
Load mod: FS17_stollLargeBaleForkH (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_Toyota_Hilux_TMT (Version: 1.0)
Load mod: FS17_UAZ_Modular_Set (Version: 1.0)
Load mod: FS17_UniaGrudziadzpack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_UniversalLGS (Version: 1.1)
Load mod: FS17_valtraTSeriesWREdition (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS_17ClaasJaguar900SeriesV2Beast (Version: 2.0)
Load mod: FS_17ClaasJaguar900Typ497 (Version: 1.0)
Load mod: fustwNRW (Version: 1.0.0.0)
Load mod: GAZ69_17_baloo_v2 (Version: 2.0.0.0)
Load mod: HW80shav3 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: IFAW50_TWOinONE_LS17clean (Version: 1.0.0.0)
Load mod: International_1255_1455_V2 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: JohnDeereHPXGator (Version: 1.0)
Load mod: joskinAquaTrans7300 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Kavkaz (Version: 2.0.3)
Load mod: Kirovec (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Koegel_Silotanker (Version: 1.0.0.0)
Load mod: LS17_enginebrake (Version: 2.0)
Load mod: LS17_HW80 (Version: 1.4.0.0)
Load mod: MAN_mixer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: MAN_polupricep (Version: 1.0.0.0)
Load mod: MAN_polupricep_TOHAP_converted (Version: 1.0.0.0)
Load mod: MAN_TGS_41440_Kipper (Version: 1.0.0.2)
Load mod: Metaltech_Trailer_Pack_ModLandNet (Version: 1.0.0.0)
Load mod: MTZ_1025 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: MTZ_1220_v2 (Version: 2.0)
Load mod: mtz_52_FS17GO_RU (Version: 1.0)
Load mod: OP_2000 (Version: 1.0.0.0)
Error: C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Pickup_TT_BF/modDesc.xml. type. .
Load mod: Pickup_TT_BF
Error: Missing descVersion attribute in mod Pickup_TT_BF
Load mod: PRF180_converted (Version: 1.0.0.0)
Load mod: rostselmashNivaSK5_Pack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Scania_HLF (Version: 1)
Load mod: Slovakia (Version: 1)
Load mod: stuffAndThings (Version: 0.0.2)
Load mod: Suedhemmern_HolmerPack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: T100_FS17GO_RU (Version: 1.0.0.0)
Load mod: T150K_SWIK (Version: 1.0.0.1)
Load mod: traktor_mtz82_v2 (Version: 1.1.0.0)
Load mod: Urals_selhoz (Version: 1.0.0.0)
Load mod: URAL_bort (Version: 1.0.0.0)
Load mod: URAL_tyagach (Version: 1.0.0.0)
Load mod: vrataTrigger (Version: 2.0)
Load mod: ZT_303b (Version: 1.17.Blau)
Load mod: ZT_303r (Version: 1.17.ROT)
Load mod: ZT_403 (Version: 1.17)
Load mod: ZZZ_autoOffTurnSignals (Version: 1.0)
Load mod: ZZZ_BGAextension (Version: 4.00)
Load mod: ZZZ_driveControl (Version: 4.10)
Load mod: ZZZ_GPS (Version: 5.01)
Warning (performance): Texture C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Urals_selhoz/store_Pack.png raw format.
Register vehicle type: Benzw115.benzw115
Register vehicle type: ChevyCaprice89.ChevyCaprice89
Register vehicle type: CMT_FENDT_900_SERIES_MR.fendt
Register vehicle type: DON_1500B.don1500
controlI3DAnim v1.22
@author Sven777b
Anpassung auf Farming-Simulator17 by www.fire-technology.de
Register vehicle type: ELW_1.ELW
Register vehicle type: FS15_MTZ82_1_pack_.mtz
Register vehicle type: FS17_CaseIH_Maxxum_PACK_CF18_Mods.CaseIH
Register vehicle type: FS17_Claas_Lexion_700_Stage_IV.Lexion700
Register vehicle type: FS17_Claas_Lexion_700_Stage_IV.vario
Register vehicle type: FS17_ClaasArion600.Arion
Register vehicle type: FS17_ClaasLexion_550Axial.Lexion550
Register vehicle type: FS17_concreteRolls.weeder
Script loaded: FollowMe.lua (v1.2.1.40)
controlI3DAnim v1.23
@author Sven777b
Anpassung auf Farming-Simulator17 by www.fire-technology.de
Register vehicle type: FS17_DLK2312.Scania
Register vehicle type: FS17_Fendt700er_Pack.fendt700Vario
Register vehicle type: FS17_FendtFarmer31xLSA.fendtFarmer310LSA
Register vehicle type: FS17_Fortschritt_E516B_OHV.combine_animated
Register vehicle type: FS17_Fortschritt_MW88_blau.cutter_animated
Register vehicle type: FS17_Fortschritt_MW88_gruen.cutter_animated
Register vehicle type: FS17_Fortschritt_ZT323_OHV.tractors
Register vehicle type: FS17_holmerPack.augerWagon_foldable
Register vehicle type: FS17_holmerPack.tractor_crabSteering
Register vehicle type: FS17_IFAW50.KamAZ
Warning: Invalid brand name 'Ifa' in C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_IFAW50/KamazKipper.xml! Only capital letters and underscores allowed. Using Lizard instead.
Register vehicle type: FS17_JympaSJSeries.JympaSJ
Register vehicle type: FS17_KawecoTurboTanker.KAWECO_S
Register vehicle type: FS17_KawecoTurboTanker.KAWECO_H
Register vehicle type: FS17_LandRoverDefenderDK.landRoverdefender
Warning: Invalid brand name 'Land-Rover' in C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_LandRoverDefenderDK/landRoverDefender.xml! Only capital letters and underscores allowed. Using Lizard instead.
Register vehicle type: FS17_lelyJuno150.juno150
Register vehicle type: FS17_LightAddonSampleMod.LASampleMod
Register vehicle type: FS17_lizardFloodLightTrailer.lizardFloodLightTrailer
--- ManualUnloading by Patar loaded! (V1.1.0.0)
controlI3DAnim v1.22
@author Sven777b
Anpassung auf Farming-Simulator17 by www.fire-technology.de
Register vehicle type: FS17_Mercedes_Sprinter_WAS_RTW.Sprinter
controlI3DAnim v1.22
@author Sven777b
Anpassung auf Farming-Simulator17 by www.fire-technology.de
Register vehicle type: FS17_Mercedes_Vito.VITO
Register vehicle type: FS17_oekoPlusRBG_Double.oekoPlusRBGDouble
Register vehicle type: FS17_PeeconBiga.mixerWagon
Register vehicle type: FS17_reckJumbo.SilageDistributor
Register vehicle type: FS17_ROCRT1000.ROCRT1000
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.implement_cylindered
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.implement_configuratableMass
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.leveler_configuratableMass
Register vehicle type: FS17_roewerEquipment_PC.silageDistributor
Error: Can't load resource 'C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Simson_S51/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua'.
Register vehicle type: FS17_Simson_S51.simson
Register vehicle type: FS17_Toyota_Hilux_TMT.ToyotaHilux16
controlI3DAnim v1.22
@author Sven777b
Anpassung auf Farming-Simulator17 by www.fire-technology.de
Register vehicle type: fustwNRW.BMW530d
Register vehicle type: GAZ69_17_baloo_v2.GAZ
Register vehicle type: IFAW50_TWOinONE_LS17clean.IFAW50
Loading more engine braking effect by twizzle & s4t4n
Register vehicle type: MTZ_1220_v2.MTZ1221
Warning: Missing lifetime value in store data C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/MTZ_1220_v2/MTZ1221.xml! Using default value 150 instead
controlI3DAnim v1.22
@author Sven777b
Anpassung auf Farming-Simulator17 by www.fire-technology.de
Register vehicle type: Scania_HLF.Scania
Register vehicle type: T100_FS17GO_RU.t100
Register vehicle type: T100_FS17GO_RU.Otval-t100
Register vehicle type: traktor_mtz82_v2.MTZ 82
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/traktor_mtz82_v2/mtz80.xml'.
Error: No storeData found in 'C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/traktor_mtz82_v2/mtz80.xml'. StoreItem will be ignored!
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/traktor_mtz82_v2/mtz82_old.xml'.
Error: No storeData found in 'C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/traktor_mtz82_v2/mtz82_old.xml'. StoreItem will be ignored!
--- installing driveControl by upsidedown into Drivable, Steerable and VehicleMotor...
dataS/cameraPath01.i3d (0.14) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.15) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.10) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (361.65) ms
data/sky/rain.i3d (24.91) ms
data/sky/hail.i3d (12.41) ms
data/sky/dust.i3d (40.90) ms
data/maps/map01.i3d (21170.03) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (111.38) ms
realismUpdate_plough inserted to table: 0x025c137f6328
realismUpdate_plough inserted to table: 0x025c125c2138
--- loading complexBGA mod V4.00 --- (by upsidedown)
--- loading driveControl mod V4.10 (by upsidedown)---
--- loading GPS mod V5.01 --- (by upsidedown)
Disabled withering
C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/IFAW50_TWOinONE_LS17clean/IFAW50.i3d (468.80) ms
loading C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017//driveControl_config.xml for driveControl-Mod configuration
driveControl module shuttle not started
driveControl module fourWDandDifferentials started
driveControl module cruiseControl started
driveControl module showNearestFillLevel started
driveControl module pipeCam started
driveControl module implementControl started
driveControl module softGas started
driveControl module showMotor started
driveControl module variGear started
driveControl module freeSteering started
driveControl module inching started
driveControl softGas maxGasOnModifier set to 30%
driveControl smoothAlpha set to 7%
driveControl motor autoTurnOff set to true
driveControl freeSteering analog input ENABLED
driveControl freeSteering analog deadzone set to 10%
GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
realismUpdate_tractor load init
Warning (performance): Texture C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_IFAW50/ifa/texture/uveg.png raw format.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_IFAW50/ifa/adStrip4.dds width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_IFAW50/ifa/adStrip3.dds width or height doesn't equal 2^n.
C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_IFAW50/KamazKipper.i3d (160.46) ms
Index:
realismUpdate_tractor load init
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (94.40) ms
data/placeables/shelters/storageShelter01.i3d (54.86) ms
data/placeables/shelters/vehicleShelter.i3d (17.78) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (31.78) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (266.30) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (75.28) ms
realismUpdate_tractor load init
realismUpdate_tractor load init
data/vehicles/train/locomotive.i3d (294.93) ms
realismUpdate_tractor load init
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (203.36) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (207.13) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (144.82) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (106.54) ms
realismUpdate_tractor load init
dataS2/character/player/player01.i3d (492.44) ms
Saving screenshot: C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/screenshots/fsScreen_2017_05_03_21_20_03.png
Warning: Deleting object 'gasTrigger' before all triggers are removed.
Warning: Deleting object 'Seed_trigger' before all triggers are removed.
Kann mir wer dabei helfen?
Wenn die Glaskugel kommt dann heißt es,log.txt posten!
http://wiki.giants-software.com/index.p ... tig_posten

Tutorial "2 Joysticks mit Lenkrad in LS15 nutzen"
http://forum.giants-software.com/viewto ... 27&t=72854
HolgerS
Posts: 539
Joined: Thu Nov 24, 2016 4:49 pm
Contact:

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by HolgerS »

Warning (performance): Texture C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_IFAW50/ifa/texture/uveg.png raw format.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_IFAW50/ifa/adStrip4.dds width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Tom/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_IFAW50/ifa/adStrip3.dds width or height doesn't equal 2^n.

Falsche Dateiformate bzw falsche Abmessungen in der Textur. Eine Textur sollte in deinem Falle optimalerweise die Maße 256*256, 512*256, 256*512 oder 256*1024 oder so ähnlich haben. Ich hoffe du hast den Algorithmus schon verstanden, ansonsten erkläre ich das gern ausführlich. Desweiteren meckern die Log, dass du eine Textur als PNG hast. Giants akzeptiert aber nur DDS Texturen, und auch hier gibts noch unterschiede beim speichern. Solltest du dabei Hilfe brauchen, frag nach, ich oder ein anderer hilft dir sicherlich dabei...
User avatar
MrTomkaot
Posts: 565
Joined: Sat Oct 04, 2014 7:37 pm

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by MrTomkaot »

Ich weiß wie du es meinst, die Fehler habe ich jetzt behoben
Wenn die Glaskugel kommt dann heißt es,log.txt posten!
http://wiki.giants-software.com/index.p ... tig_posten

Tutorial "2 Joysticks mit Lenkrad in LS15 nutzen"
http://forum.giants-software.com/viewto ... 27&t=72854
HolgerS
Posts: 539
Joined: Thu Nov 24, 2016 4:49 pm
Contact:

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by HolgerS »

MrTomkaot wrote:Ich weiß wie du es meinst, die Fehler habe ich jetzt behoben
Und klappt es jetzt?
User avatar
MrTomkaot
Posts: 565
Joined: Sat Oct 04, 2014 7:37 pm

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by MrTomkaot »

Die Log Fehler sind weg, jedoch die markierten Teile fehlen immernoch :frown:
Wenn die Glaskugel kommt dann heißt es,log.txt posten!
http://wiki.giants-software.com/index.p ... tig_posten

Tutorial "2 Joysticks mit Lenkrad in LS15 nutzen"
http://forum.giants-software.com/viewto ... 27&t=72854
HolgerS
Posts: 539
Joined: Thu Nov 24, 2016 4:49 pm
Contact:

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by HolgerS »

MrTomkaot wrote:Die Log Fehler sind weg, jedoch die markierten Teile fehlen immernoch :frown:
Okay, kannst du mal im Giants Editor die Teile direkt anwählen und mir einen kompletten screenshot schicken? Welcher Index? Und was die Logfehler sagen, sagt eigentlich noch mehr aus. Denn das Problem ist, wenn du die Auflösung der Textur veränderst, verschiebt sie sich, transparente bereiche überlagern sich. Normalerweise müsste man die Teile in einem 3D-Programm neu texturieren. Es scheint als seien das alte Teile, die im ls11 oder ls13 noch nicht moniert wurden. Wobei ich glaube, dass schon LS13 das strenger gehandhabt hat, mit den Texturen. Ich bin mir sogar sicher, wenn ich an meinen Fendt Drescher Umbau denke... Beim Schneidwerk habe ich ein wenig gepfuscht und einige Teile des Deutzdreschers eingebaut. ;) Weil ich in 3D-Programmen nicht klar komme. Ich versuche eher die Funktionen zu erweitern, einzubauen, Feinarbeit solche Sachen...
User avatar
MrTomkaot
Posts: 565
Joined: Sat Oct 04, 2014 7:37 pm

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by MrTomkaot »

Der Lampenbügel
Image

Das adStrip
Image
Wenn die Glaskugel kommt dann heißt es,log.txt posten!
http://wiki.giants-software.com/index.p ... tig_posten

Tutorial "2 Joysticks mit Lenkrad in LS15 nutzen"
http://forum.giants-software.com/viewto ... 27&t=72854
HolgerS
Posts: 539
Joined: Thu Nov 24, 2016 4:49 pm
Contact:

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by HolgerS »

Jetzt weiß ich auch nicht mehr weiter. Sorry!
User avatar
MrTomkaot
Posts: 565
Joined: Sat Oct 04, 2014 7:37 pm

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by MrTomkaot »

Das interessante ist, das im Spiel die Kollisionen vom Lampenbügel und den Rundumleuchten da sind.
Wenn die Glaskugel kommt dann heißt es,log.txt posten!
http://wiki.giants-software.com/index.p ... tig_posten

Tutorial "2 Joysticks mit Lenkrad in LS15 nutzen"
http://forum.giants-software.com/viewto ... 27&t=72854
User avatar
Modder Rolf
Posts: 825
Joined: Sun Jan 17, 2016 7:51 pm
Location: Monschau
Contact:

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by Modder Rolf »

warum hat der lampenbügel überhaupt ne collie?
User avatar
marmoe
Posts: 682
Joined: Thu Nov 06, 2014 7:22 am
Location: DE BL Brandenburg

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by marmoe »

Guten Morgen,
Mach mal bitte ein Bild vom Material Fenster inkl. Shader oder schick mal die Datei zum reinkucken ( währe einfacher zur Fehlersuche)
Gruß marmoe
User avatar
MrTomkaot
Posts: 565
Joined: Sat Oct 04, 2014 7:37 pm

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by MrTomkaot »

Image

Ich denke, du meinst das Material Editing Fenster
Wenn die Glaskugel kommt dann heißt es,log.txt posten!
http://wiki.giants-software.com/index.p ... tig_posten

Tutorial "2 Joysticks mit Lenkrad in LS15 nutzen"
http://forum.giants-software.com/viewto ... 27&t=72854
HolgerS
Posts: 539
Joined: Thu Nov 24, 2016 4:49 pm
Contact:

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by HolgerS »

MrTomkaot wrote:Image

Ich denke, du meinst das Material Editing Fenster
Bei Shader musst du auch noch auf den Haken dahinter klicken, das er nicht mehr nach oben sondern nach unten zeigt.
User avatar
marmoe
Posts: 682
Joined: Thu Nov 06, 2014 7:22 am
Location: DE BL Brandenburg

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by marmoe »

ich vermute das der Texturpfad nicht passt, zeig mal die i3d per Texteditor geöffnet
User avatar
modelleicher
Posts: 1575
Joined: Fri Jul 09, 2010 11:10 pm
Location: Hessen
Contact:

Re: Bauteile am Fahrzeug verschwinden im Spiel

Post by modelleicher »

Und erst mal die Kollision vom Lampenbügel raus nehmen..
Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
Post Reply