wie man auf dem Bild gut sehen kann
fragen zum Season mod
Re: fragen zum Season mod
Hallo Leute
habe ein problem, und zwar hab ich vor einiger zeit die map petite ile gespielt, mit seasons 1 und dem geo western gemany 1,
https://www.modhoster.de/mods/petite-ile
wollte nun auf petite ile weiterspielen, mit seasons 1.3 und geo western germany 1.2 ,nun lädt die map aber ewig mit folgendem fehler in der log:
auch eine neues spiel beginnen bringt nichts
Hy gus,
play the map petite ile a pair wonths ago, with seasons1 and the geomod western germany1, al was fine.
https://www.modhoster.de/mods/petite-ile
last days i want to play again my savegame, with seasons 1.3 und geo western germany 1.2 , but the savegame loads and loads and loads,...
also to beginn a new game on a new slot is not able to load the map
die 5 letzten zeilen der log:
the 5 last sequences from the log:
komplett log im anhang/attached
lg
andreas
habe ein problem, und zwar hab ich vor einiger zeit die map petite ile gespielt, mit seasons 1 und dem geo western gemany 1,
https://www.modhoster.de/mods/petite-ile
wollte nun auf petite ile weiterspielen, mit seasons 1.3 und geo western germany 1.2 ,nun lädt die map aber ewig mit folgendem fehler in der log:
auch eine neues spiel beginnen bringt nichts
Hy gus,
play the map petite ile a pair wonths ago, with seasons1 and the geomod western germany1, al was fine.
https://www.modhoster.de/mods/petite-ile
last days i want to play again my savegame, with seasons 1.3 und geo western germany 1.2 , but the savegame loads and loads and loads,...
also to beginn a new game on a new slot is not able to load the map
die 5 letzten zeilen der log:
the 5 last sequences from the log:
Code: Select all
[Seasons] Loading GEO mod 'FS17_RM_GEO_westernGermany_SF'
Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
C:/Users/anthu/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_RM_Seasons/src/misc/ssEconomy.lua:109: table index is nil
Application exit request forced.
Application exit request forced.
lg
andreas
- Attachments
-
[The extension zip has been deactivated and can no longer be displayed.]
Re: fragen zum Season mod
edit:
auch nur mit der karte und den seasons mods im modsordner, der gleiche fehler
also only with this one map and the both geo mods in the mods file, the same error
auch nur mit der karte und den seasons mods im modsordner, der gleiche fehler
also only with this one map and the both geo mods in the mods file, the same error
- Attachments
-
[The extension zip has been deactivated and can no longer be displayed.]
Re: fragen zum Season mod
The map is not set up correctly. It has some weird badly installed filltypes.
FillUtil.getFillTypesByNames(name)[1]
gives nil, which is bad. So one of the filltypes is just bad.
FillUtil.getFillTypesByNames(name)[1]
gives nil, which is bad. So one of the filltypes is just bad.
Re: fragen zum Season mod
Kann man irgendwo einstellen, dass die Schwaden (Heu, Stroh, Gras) nicht so schnell an Volumen verlieren (über Nacht)?
Und genauso die Geschwindigkeit des Verrottens der Ballen, wenn sie draußen liegen (Stroh, Heu, nicht gewickelt)?
Freue mich über jede Antwort.
Vielen Dank.
Und genauso die Geschwindigkeit des Verrottens der Ballen, wenn sie draußen liegen (Stroh, Heu, nicht gewickelt)?
Freue mich über jede Antwort.
Vielen Dank.
MfG
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Re: fragen zum Season mod
Ok.
This is high for me.
In which file i must search for what?
Can i post here someone from the xml or i3d that you can help me to find the right place for correction?
Lg
Andreas
Re: fragen zum Season mod
ok, here is the filltype from petite Ile, has only standart fruits,and only one filltype in the moddesc.xml.
its only compost in this map:
as example, i play also the gorzkova map, there are more fruits installed, but only compost in the filltypes:
the same entrys, only the last, literspersecond are different, and in the gorzkova map those things work.
in gorzkova are also much fruits, as rye, triticale,oat, spelt and millet installed:
but gorzkowa works
danke für den link HeinzS, hab in ls 17 selber bei einer map (Küsteninsel) damals Hafer, Roggen, Mohn, Sonnenblumen, Tritiale und wasweisich selber eingebaut.
kannte den link von marhu schon, blick im ls17 da aber nicht durch. da steh ich auf dem schlauch
lg
andreas
its only compost in this map:
Code: Select all
<regFillTypes hudDirectoryFillTypes="hud/fillTypes" textureDirectoryFillPlanes="fillPlanes">
<fillType name="compost" categoryName="bulk" pricePerLiter="0.8" massPerLiter="0.0005" showOnPriceTable="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20" createHeap="true" maxSurfaceAngle="30" collisionScale="1.0" collisionBaseOffset="0.08" minCollisionOffset="0.00" maxCollisionOffset="0.08" fillToGroundScale="1" allowsSmoothing="true" useToSpray="true" sprayerCategoryName="manureSpreader" litersPerSecond="0.06" />
</regFillTypes>
Code: Select all
<regFillTypes hudDirectoryFillTypes="hud/fillTypes" textureDirectoryFillPlanes="fillPlanes">
<fillType name="compost" categoryName="bulk" pricePerLiter="0.8" massPerLiter="0.0005" showOnPriceTable="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20" createHeap="true" maxSurfaceAngle="30" collisionScale="1.0" collisionBaseOffset="0.08" minCollisionOffset="0.00" maxCollisionOffset="0.08" fillToGroundScale="1" allowsSmoothing="true" useToSpray="true" sprayerCategoryName="manureSpreader" litersPerSecond="0.1" />
</regFillTypes>
in gorzkova are also much fruits, as rye, triticale,oat, spelt and millet installed:
Code: Select all
<AdditionalMapTypes hudsDirectory="fruitHuds/" groundTipDirectory="tipOnGround/" baleTypesDirectory="baleTypes/">
<!--<newFruitCategory name="food" /> Examples for Register New FruitType Categorys -->
<!--<newFillCategory name="industry" /> Examples for Register New FillType Categorys -->
<fruitType name="rye" needsSeeding="true" allowsSeeding="true" useSeedingWidth="false" directionSnapAngle="0" alignsToSun="false" minHarvestingGrowthState="4" maxHarvestingGrowthState="6" cutState="8" allowsPartialGrowthState="false" pricePerLiter="0.23" literPerSqm="1.119" seedUsagePerSqm="0.045" showOnPriceTable="true" shownOnMap="true" massPerLiter="720" maxPhysicalSurfaceAngle="22.5" useForFieldJob="true" minForageGrowthState="3" witheringNumGrowthStates="8" numGrowthStates="7" growthStateTime="28800000" resetsSpray="true" groundTypeChangeGrowthState="-1" groundTypeChanged="0" isEarthfruit="false" preparedHaulm="rye_haulm" minPreparingGrowthState="1" maxPreparingGrowthState="7" preparedGrowthState="6" hasWindrow="true" windrowPricePerLiter="0.04" windrowLiterPerSqm="5" windrowShowOnPriceTable="false" windrowMassPerLiter="250" windrowMaxPhysicalSurfaceAngle="50" hasStraw="true" strawStandard="true" strawFactor="7.0" hasFill="true" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="true" toFillCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk combine forageHarvester forageWagon fork trainWagon augerWagon" toFruitGroups="true" fruitTypeGroups="sowingmachine grainHeader directCutter" useAsCowBasefeed="false" useAsCowGrass="false" useAsCowPower="false" useAsSheepGrass="false" useAsPigBasefeed="false" useAsPigGrain="false" useAsPigProtein="false" useAsPigEarthfruit="false" fillTypeConversion="false" convertType="chaff" conversionFactor="4" windrowConversionFactor="1" hasBale="false" baleTypeName="rye_windrow" hasSquareBale="false" hasRoundBale="false" forageWagonConversion="wheat" />
<fruitType name="triticale" needsSeeding="true" allowsSeeding="true" useSeedingWidth="false" directionSnapAngle="0" alignsToSun="false" minHarvestingGrowthState="4" maxHarvestingGrowthState="6" cutState="8" allowsPartialGrowthState="false" pricePerLiter="0.28" literPerSqm="1.092" seedUsagePerSqm="0.048" showOnPriceTable="true" shownOnMap="true" massPerLiter="720" maxPhysicalSurfaceAngle="22.5" useForFieldJob="true" minForageGrowthState="3" witheringNumGrowthStates="8" numGrowthStates="7" growthStateTime="28800000" resetsSpray="true" groundTypeChangeGrowthState="-1" groundTypeChanged="0" isEarthfruit="false" preparedHaulm="triticale_haulm" minPreparingGrowthState="1" maxPreparingGrowthState="7" preparedGrowthState="6" hasWindrow="true" windrowPricePerLiter="0.04" windrowLiterPerSqm="5" windrowShowOnPriceTable="false" windrowMassPerLiter="250" windrowMaxPhysicalSurfaceAngle="50" hasStraw="true" strawStandard="true" strawFactor="7.0" hasFill="true" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="true" toFillCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk combine forageHarvester forageWagon fork trainWagon augerWagon" toFruitGroups="true" fruitTypeGroups="sowingmachine grainHeader directCutter" useAsCowBasefeed="false" useAsCowGrass="false" useAsCowPower="false" useAsSheepGrass="false" useAsPigBasefeed="false" useAsPigGrain="false" useAsPigProtein="false" useAsPigEarthfruit="false" fillTypeConversion="false" convertType="chaff" conversionFactor="4" windrowConversionFactor="1" hasBale="false" baleTypeName="triticale_windrow" hasSquareBale="false" hasRoundBale="false" forageWagonConversion="wheat" />
<fruitType name="oat" needsSeeding="true" allowsSeeding="true" useSeedingWidth="false" directionSnapAngle="0" alignsToSun="false" minHarvestingGrowthState="4" maxHarvestingGrowthState="6" cutState="8" allowsPartialGrowthState="false" pricePerLiter="0.24" literPerSqm="1.109" seedUsagePerSqm="0.05" showOnPriceTable="true" shownOnMap="true" massPerLiter="640" maxPhysicalSurfaceAngle="22.5" useForFieldJob="true" minForageGrowthState="3" witheringNumGrowthStates="8" numGrowthStates="7" growthStateTime="28800000" resetsSpray="true" groundTypeChangeGrowthState="-1" groundTypeChanged="0" isEarthfruit="false" preparedHaulm="oat_haulm" minPreparingGrowthState="1" maxPreparingGrowthState="7" preparedGrowthState="6" hasWindrow="true" windrowPricePerLiter="0.04" windrowLiterPerSqm="5" windrowShowOnPriceTable="false" windrowMassPerLiter="250" windrowMaxPhysicalSurfaceAngle="50" hasStraw="true" strawStandard="true" strawFactor="7.0" hasFill="true" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="true" toFillCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk combine forageHarvester forageWagon fork trainWagon augerWagon" toFruitGroups="true" fruitTypeGroups="sowingmachine grainHeader directCutter" useAsCowBasefeed="false" useAsCowGrass="false" useAsCowPower="false" useAsSheepGrass="false" useAsPigBasefeed="false" useAsPigGrain="false" useAsPigProtein="false" useAsPigEarthfruit="false" fillTypeConversion="false" convertType="chaff" conversionFactor="4" windrowConversionFactor="1" hasBale="false" baleTypeName="oat_windrow" hasSquareBale="false" hasRoundBale="false" forageWagonConversion="wheat" />
<fruitType name="spelt" needsSeeding="true" allowsSeeding="true" useSeedingWidth="false" directionSnapAngle="0" alignsToSun="false" minHarvestingGrowthState="4" maxHarvestingGrowthState="6" cutState="8" allowsPartialGrowthState="false" pricePerLiter="0.31" literPerSqm="1.252" seedUsagePerSqm="0.035" showOnPriceTable="true" shownOnMap="true" massPerLiter="720" maxPhysicalSurfaceAngle="22.5" useForFieldJob="true" minForageGrowthState="3" witheringNumGrowthStates="8" numGrowthStates="7" growthStateTime="28800000" resetsSpray="true" groundTypeChangeGrowthState="-1" groundTypeChanged="0" isEarthfruit="false" preparedHaulm="spelt_haulm" minPreparingGrowthState="1" maxPreparingGrowthState="7" preparedGrowthState="6" hasWindrow="true" windrowPricePerLiter="0.04" windrowLiterPerSqm="5" windrowShowOnPriceTable="false" windrowMassPerLiter="250" windrowMaxPhysicalSurfaceAngle="50" hasStraw="true" strawStandard="true" strawFactor="7.0" hasFill="true" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="true" toFillCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk combine forageHarvester forageWagon fork trainWagon augerWagon" toFruitGroups="true" fruitTypeGroups="sowingmachine grainHeader directCutter" useAsCowBasefeed="false" useAsCowGrass="false" useAsCowPower="false" useAsSheepGrass="false" useAsPigBasefeed="false" useAsPigGrain="false" useAsPigProtein="false" useAsPigEarthfruit="false" fillTypeConversion="false" convertType="chaff" conversionFactor="4" windrowConversionFactor="1" hasBale="false" baleTypeName="spelt_windrow" hasSquareBale="false" hasRoundBale="false" forageWagonConversion="wheat" />
<fruitType name="millet" needsSeeding="true" allowsSeeding="true" useSeedingWidth="false" directionSnapAngle="0" alignsToSun="false" minHarvestingGrowthState="4" maxHarvestingGrowthState="6" cutState="8" allowsPartialGrowthState="false" pricePerLiter="0.27" literPerSqm="1.152" seedUsagePerSqm="0.041" showOnPriceTable="true" shownOnMap="true" massPerLiter="720" maxPhysicalSurfaceAngle="22.5" useForFieldJob="true" minForageGrowthState="3" witheringNumGrowthStates="8" numGrowthStates="7" growthStateTime="28800000" resetsSpray="true" groundTypeChangeGrowthState="-1" groundTypeChanged="0" isEarthfruit="false" preparedHaulm="millet_haulm" minPreparingGrowthState="1" maxPreparingGrowthState="7" preparedGrowthState="6" hasWindrow="true" windrowPricePerLiter="0.04" windrowLiterPerSqm="5" windrowShowOnPriceTable="false" windrowMassPerLiter="250" windrowMaxPhysicalSurfaceAngle="50" hasStraw="true" strawStandard="true" strawFactor="7.0" hasFill="true" hasMaterials="true" hasParticles="true" useHeap="true" toFillCategorys="true" fillTypeCategorys="bulk combine forageHarvester forageWagon fork trainWagon augerWagon" toFruitGroups="true" fruitTypeGroups="sowingmachine grainHeader directCutter" useAsCowBasefeed="false" useAsCowGrass="false" useAsCowPower="false" useAsSheepGrass="false" useAsPigBasefeed="false" useAsPigGrain="false" useAsPigProtein="false" useAsPigEarthfruit="false" fillTypeConversion="false" convertType="chaff" conversionFactor="4" windrowConversionFactor="1" hasBale="false" baleTypeName="millet_windrow" hasSquareBale="false" hasRoundBale="false" forageWagonConversion="wheat" />
<!--<addFruitcategory name="wheat" toCategory="maizeheader" /> Examples for add Giants Fruits to new FruitType Categorys -->
<!--<addFillcategory name="fertilizer" toCategory="trainWagon" /> Examples for add Giants Fruits to new FillType Categorys -->
<!--<addFoodToGroup name="klee_windrow" isCowBasefeed="false" isCowGrass="false" isCowPower="false" isCowWindrow="false" isCowLiquid="false" isSheepGrass="false" isSheepLiquid="false" isPigBasefeed="false" isPigGrain="false" isPigProtein="false" isPigEarthfruit="false" /> Examples for add Giants or new Types & Fruits to FoodGroups -->
<!--<newAnimalFoodGroup animalname="sheep" groupname="bulk" weight="0.50" filltypenames="silage"/> Examples for Register New Animal FoodGroup with Fruit as Food -->
<!--<setNewFoodWeight name="cow" isCowGrassWeight="0.20" isCowBulkWeight="0.50" isCowPowerWeight="0.30" /> This Entrys are the Game Standards -->
<!--<setNewFoodWeight name="sheep" isSheepGrassWeight="1.00" /> This Entrys are the Game Standards -->
<!--<setNewFoodWeight name="pig" isPigBaseWeight="0.50" isPigGrainWeight="0.25" isPigProteinWeight="0.20" isPigEarthWeight="0.05" /> This Entrys are the Game Standards -->
</AdditionalMapTypes>
danke für den link HeinzS, hab in ls 17 selber bei einer map (Küsteninsel) damals Hafer, Roggen, Mohn, Sonnenblumen, Tritiale und wasweisich selber eingebaut.
kannte den link von marhu schon, blick im ls17 da aber nicht durch. da steh ich auf dem schlauch
lg
andreas
Re: fragen zum Season mod
ok, problem gelöst
petite Ile und Dreisternehof gehen nur bis zu der V 1.1 von seasons und dem geomod westgermany
das ausschlaggebende war:
in der seasons growth darf bei
kein
und bei
darf auch kein
drinnen sein, da auf diesen alten maps kein zuckerrohr verbaut ist
lg
andreas
petite Ile und Dreisternehof gehen nur bis zu der V 1.1 von seasons und dem geomod westgermany
das ausschlaggebende war:
Code: Select all
<description>
<en>Seasons Geo: Western Germany. Changelog V1.1.0.0: Seasons V1.1 ready, grass now grows on every seasons transition. Changelog V1.2.0.0: Seasons V1.2 ready, added sugarcane.</en>
<de>Seasons Geo: Westdeutschland. Changelog V1.1.0.0: Seasons V1.1 ready, Gras wächst nun bei jedem (Teil-) Jahreszeiten-Übergang. Changelog V1.2.0.0: Seasons V1.2 ready, Zuckerrohr hinzugefügt.</de>
<fr>Seasons Geo: Western Germany. Changelog V1.1.0.0: Seasons V1.1 ready, grass now grows on every seasons transition. Changelog V1.2.0.0: Seasons V1.2 ready, added sugarcane.</fr>
</description>
Code: Select all
<defaultFruits>
Code: Select all
<defaultFruit fruitName="sugarCane" />
Code: Select all
<germination>
Code: Select all
<fruit fruitName="sugarCane" germinateTemp="12" />
lg
andreas
Re: fragen zum Season mod
wenn das im Geo Mod drin steht ist es falsch, da es jetzt im Seasons schon drin ist. Oder im Seasons muss ein Script geändert werden wenn der Fehler auch ohne Geo Mod erscheint.
Re: fragen zum Season mod
Default fruits in GEO mods that are not installed in the map do not have any influence whatsoever.
Re: fragen zum Season mod
Hat keiner eine Ahnung?Meckel34 wrote: ↑Tue Jan 16, 2018 9:03 pm Kann man irgendwo einstellen, dass die Schwaden (Heu, Stroh, Gras) nicht so schnell an Volumen verlieren (über Nacht)?
Und genauso die Geschwindigkeit des Verrottens der Ballen, wenn sie draußen liegen (Stroh, Heu, nicht gewickelt)?
Freue mich über jede Antwort.
Vielen Dank.
MfG
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Re: fragen zum Season mod
Rotting speed of bales: ssBaleManager. Rotting speed of swaths: impossible.
Re: fragen zum Season mod
Servus
Hab auch ein Problem mit dem Season-Mod
Habe immer Weizen gesät. Hat auch einige "Jahre" funktioniert.
Nun wollte ich einmal Hafer säen.
Jetzt habe ich das Problem das ich gesät habe und das Feld wird nicht vor dem Winter reif.
Ich habe zur richtigen Zeit gesät. D.h. am zweiten Frühlingstag. Aber das Feld wird vor dem Winter nicht erntereif. Auf der Karte mit dem Wachstumsfortschritt wird am Sommerende ( letzter Herbsttag ) die letzte Wachstumsstufe ( Dunkelgrün )angezeigt. Somit kann ich nicht ernten. Am ersten Tag vom Winter wird mir in der Wachstumsanzeige immer noch Dunkelgrün angezeigt. Warum?
Daraufhin habe ich ein Test-savegame begonnen.
Weizen, Hafer, Roggen und Gerste gesät und ein Jahr laufen lassen. Das selbe Problem. Wachstumsanzeige Dunkelgün, aber schon Winter. Auf dem Feld ist das Getreide schon verdorrt.
Spiele auf dér Lösshügelland mit Season-Mod ohne Geomod .
Bitte um eure Hilfe.
Mfg 0815bauer
Hab auch ein Problem mit dem Season-Mod
Habe immer Weizen gesät. Hat auch einige "Jahre" funktioniert.
Nun wollte ich einmal Hafer säen.
Jetzt habe ich das Problem das ich gesät habe und das Feld wird nicht vor dem Winter reif.
Ich habe zur richtigen Zeit gesät. D.h. am zweiten Frühlingstag. Aber das Feld wird vor dem Winter nicht erntereif. Auf der Karte mit dem Wachstumsfortschritt wird am Sommerende ( letzter Herbsttag ) die letzte Wachstumsstufe ( Dunkelgrün )angezeigt. Somit kann ich nicht ernten. Am ersten Tag vom Winter wird mir in der Wachstumsanzeige immer noch Dunkelgrün angezeigt. Warum?
Daraufhin habe ich ein Test-savegame begonnen.
Weizen, Hafer, Roggen und Gerste gesät und ein Jahr laufen lassen. Das selbe Problem. Wachstumsanzeige Dunkelgün, aber schon Winter. Auf dem Feld ist das Getreide schon verdorrt.
Spiele auf dér Lösshügelland mit Season-Mod ohne Geomod .
Bitte um eure Hilfe.
Mfg 0815bauer
Re: fragen zum Season mod
Hallo und MoinMoin,
ich habe das Problem, dass die Rundballen Heu gewickelt sich nicht zur Silage fermentieren. Ohne Season funktioniert es perfekt
Kann mir da jemand helfen?
ich habe das Problem, dass die Rundballen Heu gewickelt sich nicht zur Silage fermentieren. Ohne Season funktioniert es perfekt
Kann mir da jemand helfen?