fragen zum Season mod
Re: fragen zum Season mod
Heuballen sind zu trocken zum fermentieren. Nur Grasballen fermentieren gewickelt zu Silage.
Re: fragen zum Season mod
@0815bauer
Hafer u. Roggen müssen für Seasons registriert werden: https://www.realismusmodding.com/mods/s ... new-fruits
Hafer u. Roggen müssen für Seasons registriert werden: https://www.realismusmodding.com/mods/s ... new-fruits
Re: fragen zum Season mod
Danke HeinzS
Ich dachte neue Früchte werden von Season-Mod einfach wie Gerste behandelt.
Siehe meinen Link. https://www.realismusmodding.com/mods/s ... play/crops
und nur wenn man eigene Wachstumszeiten für die zusätzlichen Früchte habe will muß man eine neue XML machen.
0815bauer
Ich dachte neue Früchte werden von Season-Mod einfach wie Gerste behandelt.
Siehe meinen Link. https://www.realismusmodding.com/mods/s ... play/crops
und nur wenn man eigene Wachstumszeiten für die zusätzlichen Früchte habe will muß man eine neue XML machen.
0815bauer
Re: fragen zum Season mod
@ micha930
auch die gewickelten Grasballen benötigen eine gewisse Zeit bis sie zu Silage werden.
Das kann dann auch schon mal einen (ingame) Tag oder länger dauern.
auch die gewickelten Grasballen benötigen eine gewisse Zeit bis sie zu Silage werden.
Das kann dann auch schon mal einen (ingame) Tag oder länger dauern.
Re: fragen zum Season mod
Da warst du wohl etwas ungeduldig. Es dauert 1/3 Jahreszeit bis die Ballen fermentiert sind. Siehe Manual von RM Modding:
Chaff in bunkers will take one third of a season to ferment (same time as bales), and is not affected by weather.
Re: fragen zum Season mod
Weil das standardmäßig so vorgesehen ist.
Custom fruits are handled gracefully by using barley’s growth patterns. Map makers can choose to modify the growth patterns of vanilla fruits and also make the mod aware of custom fruits by supplying custom growth patterns for them. Also, Seasons GEO Mods can supply their own growth patterns.
Re: fragen zum Season mod
Guten Morgen,
das komische ist, das bei meinem Test-Savegame Weizen und Gerste auch nicht reif wurden.
Und eine Season growth XML gibt es in der Map nicht.
Mfg
das komische ist, das bei meinem Test-Savegame Weizen und Gerste auch nicht reif wurden.
Und eine Season growth XML gibt es in der Map nicht.
Mfg
Re: fragen zum Season mod
Hattest du mal einen Geo Mod in dem Savegame, den du rausgenommen hast?
Re: fragen zum Season mod
Ok - vielen Dankempato wrote: ↑Thu Jan 25, 2018 7:54 amDa warst du wohl etwas ungeduldig. Es dauert 1/3 Jahreszeit bis die Ballen fermentiert sind. Siehe Manual von RM Modding:
Chaff in bunkers will take one third of a season to ferment (same time as bales), and is not affected by weather.
Re: fragen zum Season mod
Nein habe bis jetzt immer ohne gezockt.
Log ist auch sauber
Log ist auch sauber
Re: fragen zum Season mod
wie, erst funktioniert Weizen jahrelang und dann nicht mehr?