Wurzelfruchtlager Kapazität erhöhen funktioniert nicht

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Claas_Fendt
Posts: 28
Joined: Mon Jul 22, 2013 7:08 pm

Wurzelfruchtlager Kapazität erhöhen funktioniert nicht

Post by Claas_Fendt »

Hallo,

Ich scheitere leider gerade daran bei dem Wurzelfruchtlager Mod https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2017
Die Kapazität zu ändern, Ich habe mittlerweile 3 Stück gebaut, das 2 + 3 weil das vorherige voll war, obwohl ich die xml bei capacity geändert habe.
Obwohl in der Datei steht 1 Mio kann Ich trotzdem nur 300 tsd einlagern/stk. habe mal versucht mithilfe von Förderbändern lager 2 zu leeren und lager 3 damit zu befüllen, falls dieses tatsächlich 1 Mio Kapazität hat allerdings geht das leider sehr langsam und war ein ziemlicher Aufwand.

Lager 1 wurde ende letzter Woche gebaut
Lager 2 wurde in den letzten Tagen gebaut weil sich die Kapazität nicht erhöhen ließ
Lager 3 wurde heute gebaut weil sich die Kapazität nicht erhöhen ließ

Die Map ist Westbridge Hills


Hier mal die dogfaceRootStorage.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<placeable>
<storeData>
<name>$l10n_shopItem_dogfaceRootStorage</name>
<functions>
<function>Storage Building for Beets and Potatoes.</function>
</functions>
<specs>
<capacity>1000000</capacity>
<fillTypes>potato sugarBeet</fillTypes>
</specs>
<image>store_dogfaceRootStorage.png</image>
<price>90000</price>
<dailyUpkeep>40</dailyUpkeep>
<lifetime>1000</lifetime>
<rotation>0</rotation>
<brand>LIZARD</brand>
<species>placeable</species>
<category>placeables</category>
<vertexBufferMemoryUsage>447936</vertexBufferMemoryUsage>
<indexBufferMemoryUsage>98004</indexBufferMemoryUsage>
<textureMemoryUsage>5767440</textureMemoryUsage>
<instanceVertexBufferMemoryUsage>0</instanceVertexBufferMemoryUsage>
<instanceIndexBufferMemoryUsage>0</instanceIndexBufferMemoryUsage>
</storeData>

<placeableType>hayLoft</placeableType>
<filename>dogfaceRootStorage.i3d</filename>
<placement testSizeX="17" testSizeZ="10" sizeX="4" sizeZ="3" useRandomYRotation="false" useManualYRotation="true" />

<hayLoft tipTrigger="0>0" siloTrigger="0>1"/>

<dayNightObjects>
<dayNightObject index="0>6|1" visibleDay="false" visibleNight="true" />
</dayNightObjects>

<tipOcclusionUpdateArea sizeX="19" sizeZ="12" />

<clearAreas>
<clearArea startIndex="0>4|0" widthIndex="0>4|1" heightIndex="0>4|2"/>
</clearAreas>

</placeable>
Wenn die Log benötigt wird bitte Bescheid geben, kann allerdings sein dass Ich mich erst am Wochenende wieder darum kümmern kann

In diesem sinne - vielen dank im voraus
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HeinzS
Posts: 11728
Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: Wurzelfruchtlager Kapazität erhöhen funktioniert nicht

Post by HeinzS »

die Kapazität muss in der i3d geändert werden.
Claas_Fendt
Posts: 28
Joined: Mon Jul 22, 2013 7:08 pm

Re: Wurzelfruchtlager Kapazität erhöhen funktioniert nicht

Post by Claas_Fendt »

Danke, funktioniert
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