Auf den ersten Blick nichts ungewöhnliches in der XML.. Aber Hydrauliken/Attacher sind eh schon seit LS13 nicht mehr mein Fachgebiet, die werden von Jahr zu Jahr komplizierter.. Aber ich hab eine Lösung gefunden. Ob sie negative Auswirkungen in Verbindung mit anderen Anbaugeräten hat kann ich nicht sicher sagen, habs nur kurz mit einer Egge getestet und da scheint alles zu klappen.
In dieser Zeile beim D80 das rot markierte entfernen:
<attacherJoint index="10|0|0" rotationNode="10" lowerRotation="-12 0 0" rotationNode2="10|0" lowerRotation2="8 0 0" upperRotation2="" lowerRotLimit="0 0 20" lowerTransLimit="0 0.5 0" ptoOutputNode="0>23" upperRotation="20 0 0" upperDistanceToGround="1.19" lowerDistanceToGround="0.26" moveTime="1.5">
<bottomArm rotationNode="0>11" translationNode="0>11|0" referenceNode="0>11|0|0" zScale="-1"/>
<topArm baseNode="12" filename="$data/shared/vehicleParts/upperLink.i3d" zScale="-1" />
<schema position="1 0" rotation="0" invertX="false"/>
</attacherJoint>
Dann ist die Presse nicht mehr starr.
Naja es war ja immer noch eine Zugabe für die Käufer und kein frei zum DL stehender Mod. Zumindest nicht auf allen Seriösen Seiten. Von daher selbst wenn den jemand konvertiert könnte man den nicht ohne weiteres auf seriösen Seiten zum DL anbieten. (Wobei ich denke nicht dass Giants sich da beschweren würde, aber man kann ja nie wissen..)Lord Nighthawk wrote: Hat sich bisher noch keiner an einer Konvertierung versucht wie es scheint, dabei ist das ne unverschlüsselte Mod. Hab ich sogar noch hier auf der Platte...
Wenn es ein LS15 Mod ist sollte es sich ja eigentlich relativ problemlos in den 17er holen lassen. Einfach durch den GE jagen mit dem Cloud Conversion Tool, dann noch Lichter, Reifen, Shader etc. anpassen.. So viel mehr ist an dem ja sicher nicht dran.
LG