Anhänger konvertierung

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MaxlLS23
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Anhänger konvertierung

Post by MaxlLS23 »

Moin leute hab ma versucht einen HW180V9 zu konvertieren läuft soweit gut lässt sich kaufen und im leeren zustand abkippen aber wenn ich ihn beladenmöchte wird er zwar beladen aber hab keine fill Plane und wenn ich den beladenen HW abkippen möchte hab ich keine Particel und mir zerschießts das Game hab mal die Fehler die er mir alle von dem HW reinhaut hier rein kopiert.
Wenn jemand mehr weis wie ich der kann sich ja gerne melden bei mir ^^ würde mich über bisschen Hilfe freuen :)

Warning: Old shape file format version found 'Conow.i3d.shapes'.
C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Conow_HW180V9_converted/Conow.i3d (18.02) ms
Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/shared/unloadingBack.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/shared/unloadingBack.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/brantner/brantnerE8041.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/brantner/brantnerE8041.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/brantner/brantnerE8041.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/brantner/brantnerE8041.i3d'
Error: Can't load resource 'data/vehicles/shared/hydraulicUp.wav'.
Error: Can't load sample 'data/vehicles/shared/hydraulicUp.wav'.
Warning: Invalid convex cooking data for polySurfaceShape46 .
Warning: Invalid convex cooking data for Colli_HeckShape .
Warning: Invalid convex cooking data for Colli_RechtsShape .
Warning: Invalid convex cooking data for Colli_LinksShape .
Warning: Invalid convex cooking data for exactFillRootNodeShape .
Warning: Invalid convex cooking data for DynamicMountAttacherShape .
Warning: Invalid convex cooking data for frontPartShape .
Warning: Invalid convex cooking data for attacherPartShape .
data/vehicles/steerable/same/sameFortis.i3d (246.80) ms
Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3'
Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/shared/unloadingBack.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/shared/unloadingBack.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/brantner/brantnerE8041.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/brantner/brantnerE8041.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/brantner/brantnerE8041.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/particleAnimations/brantner/brantnerE8041.i3d'
Error: Can't load resource 'data/vehicles/shared/hydraulicUp.wav'.
Error: Can't load sample 'data/vehicles/shared/hydraulicUp.wav'.
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua(62) : attempt to perform arithmetic on field 'currentDelay' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua(62) : attempt to perform arithmetic on field 'currentDelay' (a nil value)

Achja das mit der LUA geht immer so weiter ^^
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böserlöwe
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Re: Anhänger konvertierung

Post by böserlöwe »

Hallo MaxlLS23,
eine Konvertierung von einem Mod ist immer mit bestimmten Werten Verbunden.
1. Welches Modell du dafür als Basis nutzt, Bezeichnung und eventuell den Post wo es zum Download angeboten wurde wären hilfreich.
2. Welcher GE und LS als Basis für die Konvertierung genommen worden ist, damit man sehen kann womit was gemacht worden ist.
3. Was für die Konvertierung bereits in den Bereichen der XML, Moddesc.xml unternommen worden ist.

Je mehr und genauer die Angaben sind, desto eher kann man das nachvollziehen und somit auch helfen.

Nach dem was oben jetzt steht sieht es nur danach aus das du mit der Konvertierung noch nicht fertig bist und eventuell sogar den falschen GE verwendet hast.
Als Grundregel sollte gelten das man für die aktuellen Spielversionen auch den aktuellen GE verwendet. Also Spielversion 1.4.4.0 und dazu den GE 7.1.0 direkt aus dem GDN.
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HeinzS
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Re: Anhänger konvertierung

Post by HeinzS »

MaxlLS23
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Re: Anhänger konvertierung

Post by MaxlLS23 »

Moin ja hab https://ls-portal.eu/de/conow-hw180-v9/ den HW als basis grnomm und durch den converter gejagt mit dem 7.1.0 GE anner moddexs und xml hab ich nichts gemacht kann die auch hier bei geben vllt hilft das ja https://www.file-upload.net/download-12 ... 2.xml.html
Hoffe das war jetz bisschen ausführlicher ^^
MaxlLS23
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Re: Anhänger konvertierung

Post by MaxlLS23 »

HeinzS wrote:dieser ist es nicht zufällig: http://www.der-ls-treffpunkt.de/thread/ ... ach-ls-17/
Ja ist der Selbe soweit wie der is bin ich auch ^^ funkt ja leider auch nich zum abkippen
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