Mähwerk Breit- od Schwadablage?

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anthu
Posts: 4974
Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Mähwerk Breit- od Schwadablage?

Post by anthu »

Hallo Leute.
Ich würde gerne in das Kuhn FC Frontmähwerk
https://ls-portal.eu/de/kuhn-fc-pack/
Die möglichkeit zur Breit- od Schwadablage selber einbauen.
Die scriptdoku ist für mich ein Buch mit 7 Siegeln auf Spanisch - oder so.
Habe aber schon rausgefunden das in die i3d drei neue tg mit drop area reinmüssen für die breite Ablage.
Dann ist schon Schluss.
In die moddesc gehört irgendwo was unter spezialisation und text rein.
Was genau?
Und in die xml ev folgendes:

Code: Select all

<workAreas>
<workArea startIndex="0>0|4|0|4" widthIndex="0>0|4|0|5" heightIndex="0>0|4|0|6" dropWindrow="true" dropArea="0" refNodeIndex="0" type="mower"/>
<workArea startIndex="0>0|9|0|4" widthIndex="0>0|9|0|5" heightIndex="0>0|9|0|6" dropWindrow="true" dropArea="1" refNodeIndex="1" type="mower"/>
<workArea startIndex="0>0|4|0|14" widthIndex="0>0|4|0|15" heightIndex="0>0|4|0|16" type="mowerDrop" disableBackwards="false"/>
<workArea startIndex="0>0|9|0|14" widthIndex="0>0|9|0|15" heightIndex="0>0|9|0|16" type="mowerDrop" disableBackwards="false"/>
</workAreas>

<mower.ToggleWindrowDrop enableText="enable_windrows_drop" disableText="disable_windrows_drop" startEnabled="true" animationName="enableSwathMode" animationEnableSpeed="1" animationDisableSpeed="-1"/>
Natürlich mit den richtigen indexen,
Aber wohin da in der xml?

Würde mich über hilfe freuen
Lg
Andreas
anthu
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Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: Mähwerk Breit- od Schwadablage?

Post by anthu »

ok, habs nicht hingekriegt
hab aber den tip bekommen, das ganze über toggelanimatetparts zu machen.
ok habs versucht aber ein problem in der moddesc:
so schauts aus nach meinen änderungen:

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<modDesc descVersion="37">
    <author>CatFan18 Mods</author>
    <version>1.0.0.0</version>
	
    <title>
        <en>Kuhn FC Pack</en>
        <de>Kuhn FC Pack</de>
    </title>

	<description>
	<en>
<![CDATA[
FC 3525F:
Price: 13500 €
Max. working speed: 22 km/h
Required power: 90 km
Working width: 3.5 m
Maintenance: 20 € / day

FC 10030:
Price: 52000 €
Max. working speed: 22 km/h
Required power: 90 km
Working width: 9.9 m
Maintenance: 80 € / day
]]>
        </en>
        <de>
 <![CDATA[
Preis: 13500 € 
Arbeitsgeschwindigkeit: 22 Km/h 
Benötigte Leistung: 90 PS 
Arbeitsbreite: 3.5 m 
Unterhalt: 20 € / Tag

FC 10030:
Preis: 52000 € 
Arbeitsgeschwindigkeit: 22 Km/h 
Benötigte Leistung: 90 PS 
Arbeitsbreite: 9.9 m 
Unterhalt: 80 € / Tag
]]>
        </de>
        <fr>
<![CDATA[
Price: 13500 €
Max. working speed: 22 km/h
Required power: 90 km
Working width: 3.5 m
Maintenance: 20 € / day

FC 10030:
Price: 52000 €
Max. working speed: 22 km/h
Required power: 90 km
Working width: 9.9 m
Maintenance: 80 € / day
]]>
        </fr>
		<it>
<![CDATA[
Price: 13500 €
Max. working speed: 22 km/h
Required power: 90 km
Working width: 3.5 m
Maintenance: 20 € / day

FC 10030:
Price: 52000 €
Max. working speed: 22 km/h
Required power: 90 km
Working width: 9.9 m
Maintenance: 80 € / day
]]>
        </it>
		<pl>
<![CDATA[
Cena: 13500 €
Max. predkość podczas pracy: 22 km/h
Rekomendowana moc: 90 km
Szerokość robocza: 3.5 m
Utrzymanie: 20 € / dzień

FC 10030:
Cena: 52000 €
Max. predkość podczas pracy: 22 km/h
Rekomendowana moc: 90 km
Szerokość robocza: 9.9 m
Utrzymanie: 80 € / dzień
]]>
        </pl>
	</description>

    <iconFilename>icon_kuhnFC_Pack.dds</iconFilename>
    <multiplayer supported="true"/>
	
<vehicleTypes>
        <specialization name="Schwad" />	
    </vehicleTypes>
<l10n>
   <text name="Schwad">
      <de>Schwad</de>
      <en>swad</en>
   </text>
</l10n>
<inputBindings>
  <input name="Schwad" key1="KEY_Y" button="" />
</inputBindings>   	

    <storeItems>
        <storeItem xmlFilename="kuhnFC3525F.xml" rootNode="vehicle"/>
        <storeItem xmlFilename="kuhnFC10030.xml" rootNode="vehicle"/>
    </storeItems>

	<extraSourceFiles>	
		<sourceFile filename="toggleAnimatedParts.lua" />	
	</extraSourceFiles>	

<specialization name="Schwad" className="toggleAnimatedParts" filename="toggleAnimatedParts.lua"/>
	
</modDesc>
die <l10n> und <inputBindings> hab ich eingetragen, zusätzlich soll ich in dem Abschnitt <specializations>
Abschnitt <specializations> : <specialization name="Fenster" className="toggleAnimatedParts" filename="toggleAnimatedParts.lua"/>
eingeben, die moddesc hat aber diesen abschnitt nicht, habs mal so eingeben, ist sicher falsch, wie soll das korrekt aussehen?

zusätzlich hab ich in der kuhnFC3525F.xml den abschnitt <animParts> eingegeben:

Code: Select all

<animParts>
  <animPart index="0>0|2|0|0|6|3" id="Schwad" showHelp="true" transMin="1.8 0 -0.5" transMax="0.5 0 -0.5" moveTime="2" />
  <animPart index="0>0|2|0|0|6|4" id="Schwad" showHelp="true" transMin="-1.8 0 -0.5" transMax="-0.5 0 -0.5" moveTime="2" />
  <animPart index="0>0|2|0|0|6|5" id="Schwad" showHelp="true" transMin="1.8 0 -0.5" transMax="0.5 0 -0.5" moveTime="2" />
</animParts>
hier noch der originaleintrag mit der workarea und droparea das ihr seht das die indexe stimmen:

Code: Select all

    <workAreas>
        <workArea startIndex="0>0|2|0|0|6|0" widthIndex="0>0|2|0|0|6|1" heightIndex="0>0|2|0|0|6|2" dropWindrow="true" dropArea="0" refNodeIndex="0" type="mower" disableBackwards="false"/>
        <workArea startIndex="0>0|2|0|0|6|3" widthIndex="0>0|2|0|0|6|4" heightIndex="0>0|2|0|0|6|5" type="mowerDrop" disableBackwards="false"/>
    </workAreas>
also meine lieben, was sollte ich da ändern?

lg
andreas
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