Log Eintrag

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Atze2
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Log Eintrag

Post by Atze2 »

Hallo zusammen ich habe mir aus einem Pack einen Anhänger raus genommen hat alles gut geklappt hab ihn auch im Shop aber kann ihn nicht kaufen.
Das Spiel sag das Fahrzeug kann nicht gekauft werden und ich habe diesen Error in der log
Error: failed to load i3d file 'C:/Users/Steffen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglTrailer2/flieglTrailer.i3d'
kann es sein das das Spiel die i3d nicht findet sie ist aber in der zip mit drin.
was habe ich falsch gemacht und wie kann ich das beheben?
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derSchreiner
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Re: Log Eintrag

Post by derSchreiner »

Hallo, stimmt den der Pfad zur .i3d und ist diese auch richtig geschrieben, denn wie hier steht, kann das Spiel diese an dem angegeben Ort nicht finden.
Grüße derSchreiner

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HeinzS
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Re: Log Eintrag

Post by HeinzS »

mache einen Screenshot von der geöffneten Zip oder Ordner und lade ihn hier hoch: https://image.giants-software.com/
Atze2
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Re: Log Eintrag

Post by Atze2 »

Wo schau ich nach ob der Pfad richtig ist?
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HeinzS
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Re: Log Eintrag

Post by HeinzS »

laut deinem Bildschirmfoto lese ich Neuer Ordner als Mod Name und nicht FS17_flieglTrailer2.
Screenshots macht man mit der Druck Taste rechts neben F12.
Atze2
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Re: Log Eintrag

Post by Atze2 »

habe ihn in den in den Neuen Ordner entpackt die zip heißt FS17_flieglTrailer2
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HeinzS
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Re: Log Eintrag

Post by HeinzS »

die i3d heißt flieglTrailer2.i3d
Atze2
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Re: Log Eintrag

Post by Atze2 »

Ja heißt sie doch bei mir
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HeinzS
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Re: Log Eintrag

Post by HeinzS »

die i3d wird aus der xml aufgerufen und da steht der falsche Pfad drin ;)
Atze2
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Re: Log Eintrag

Post by Atze2 »

Das hat jetzt hin gehauen aber nun das in der Log und er kauft nicht

dataS/scripts/main.lua (1872) : update
Index: 0>8|0|0|0|4|3|1|0
Warning: LinkNode is nil in 'vehicle.tipAnimations.tipAnimation(3).tipEffect.effectNode(0)' in file 'C:/Users/Steffen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglTrailer/flieglTrailer2.xml'
Warning: Node is nil in 'vehicle.tipAnimations.tipAnimation(3).tipEffect.effectNode(0)' in file 'C:/Users/Steffen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglTrailer/flieglTrailer2.xml'
Warning (LUA): 'setShaderParameter': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (54) : setShaderParameter
dataS/scripts/effects/Effect.lua (48) : loadEffectAttributes
dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (29) : load
dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua (133) : loadEffect
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1872) : update
Warning (LUA): 'setVisibility': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
dataS/scripts/effects/Effect.lua (139) : setVisibility
dataS/scripts/effects/Effect.lua (49) : transformEffectNode
dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (29) : load
dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua (133) : loadEffect
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1872) : update
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex
dataS/scripts/effects/Effect.lua (89) : indexToObject
dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (25) : loadEffectAttributes
dataS/scripts/effects/Effect.lua (48) : loadEffectAttributes
dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (29) : load
dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua (133) : loadEffect
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1872) : update
Index: 0>8|0|0|0|4|3|1|1
Warning: LinkNode is nil in 'vehicle.tipAnimations.tipAnimation(3).tipEffect.effectNode(1)' in file 'C:/Users/Steffen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglTrailer/flieglTrailer2.xml'
Warning: Node is nil in 'vehicle.tipAnimations.tipAnimation(3).tipEffect.effectNode(1)' in file 'C:/Users/Steffen/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_flieglTrailer/flieglTrailer2.xml'
Warning (LUA): 'setShaderParameter': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
dataS/scripts/effects/ShaderPlaneEffect.lua (54) : setShaderParameter
dataS/scripts/effects/Effect.lua (48) : loadEffectAttributes
dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (29) : load
dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua (133) : loadEffect
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1872) : update
Warning (LUA): 'setVisibility': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
dataS/scripts/effects/Effect.lua (139) : setVisibility
dataS/scripts/effects/Effect.lua (49) : transformEffectNode
dataS/scripts/effects/EffectManager.lua (29) : load
dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua (133) : loadEffect
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (627)
dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1872) : update
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua(159) : attempt to index a nil value
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HeinzS
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Re: Log Eintrag

Post by HeinzS »

anscheinend passen die ganzen Pfade nicht. Lasse den Trailer im Pack und lösche nur in der moddesc die anderen Fahrzeuge.
Atze2
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Re: Log Eintrag

Post by Atze2 »

Danke hab ich gemacht und jetzt haut es hin .
Danke
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