Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

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Itzzchris
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Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by Itzzchris »

Nach dem ich einen mod aus dem internet umdisignt habe nimmt der den Zip-ordner nicht mehr an und der mod erscheint nicht in der modlist.So ist der mod dann nicht MP fähig
Ich kann nur noch mit normalem ordner im singleplayer spielen.

Kann mir jemand einen Tipp geben?
Ich freue mich über jede hilfe
schon mal danke im vorraus!!
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HeinzS
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by HeinzS »

als Zip oder als Rar gepackt oder den Ordner gezippt und nicht den Inhalt des Ordners? Ansonsten poste mal die Log.txt.
Itzzchris
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by Itzzchris »

Wo finde ich diese Log.txt und mit zipp und so habe ich schon alles versucht.
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HeinzS
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by HeinzS »

da wo der Mods Ordner ist.
Itzzchris
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by Itzzchris »

Error: Invalid mod name 'FS17_holmerPack - Kopie'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: FS17_holmerPack (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Holzofen (Version: 1.0.0.0)
Error: Invalid mod name 'FS17_House (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: FS17_House (Version: 1.0)
Load mod: FS17_IHC_644 (Version: 2.3.0.0)
Load mod: FS17_IHC_744 (Version: 1.3.0.0)
Load mod: FS17_IHC_844 (Version: 1.2.0.0)
Load mod: FS17_Islands (Version: 2.2.0.2)
Load mod: FS17_itFliegl (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_itRunner2623 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_itRunnerBaleWood (Version: 2.0.0.3)
Load mod: FS17_itRunnerManureContainer (Version: 1.0.0.5)
Load mod: FS17_itRunnerPack (Version: 1.0.0.3)
Load mod: FS17_JD1630FL (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_JohnDeere6R_FBM (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Joskin_Trans_5000_BsM (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_KawecoRadium45_Pack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_KawecoTurboTanker (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_Kaweco_6000L (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_kirovetsK700A (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_kotteMilkBarrel (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Krampe_Bandit_800 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Kroeger_HKD302OL (Version: 1.1.0.1)
Load mod: FS17_Kroeger_TDK302OL (Version: 1.1.0.1)
Load mod: FS17_KroneBigXCargo (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_KroneSwadro2000 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Kyffhaeuser (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_lelyJuno150 (Version: 1.0.2.0)
Load mod: FS17_Lenkung (Version: 1.2)
Load mod: FS17_LightAddon (Version: 2.0.1)
Load mod: FS17_LiquidManurepit (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_lizardFloodLightTrailer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_lizardRoadRage (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_lizardRumblerVan (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Lizard_Trailer (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Lizard_TT_DoubleCab (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_LocoDrive (Version: 1.1)
Load mod: FS17_Lossberg (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_manualUnloading (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_Manureshop (Version: 1.1.2.0)
Load mod: FS17_Mappinghausen (Version: 2.1)
Load mod: FS17_marstonACE10 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MB3D_ClaasJaguar800 (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_MB3D_JohnDeere7030 (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_Mech_Corp_55L_consoles (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MerloP417 (Version: 2.0.0.0)
Load mod: FS17_MF_Old_Generation (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_MI26 (Version: 1.0)
Load mod: FS17_MomsDiner (Version: 1.0)
Load mod: FS17_MoneyTool (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_Money_Cheat (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_newHollandLM742 (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_newHollandT6Tier4a (Version: 1.1.0.0)
Error: Invalid mod name 'FS17_newhollandT9SmartTrax (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: FS17_newhollandT9SmartTrax (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_newHollandW170C (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_OpelBlitz17 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Pickup (Version: 1.3.0.0)
Load mod: FS17_PigfoodSilo_PCOnly (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_placeablefireHydrant (Version: 1.0)
Load mod: FS17_placeableFuelStation (Version: 1.0.1)
Load mod: FS17_placeableRefillStation (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_placeable_concrete_rust_gates_fences (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_placeable_floodlight (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_placeable_Old_Shed2_BsM (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_placeable_scale (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_placeable_Shelter_Beiser (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_placeable_Tunnel_Beiser (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_ProSeed (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_rabaudSweeperBSM (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Ramp (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_real_clock (Version: 1.0)
Load mod: FS17_repairVehicles (Version: 2.0.0.1)
Load mod: FS17_ROCRT1000 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_roewerEquipment_PC (Version: 1.0)
Load mod: FS17_sandybayPc (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_sawdust (Version: 1.1.1)
Load mod: FS17_shedPackage (Version: 1.0.0.2)
Load mod: FS17_Short_FlieglFlatbed_UAL (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Sprinter_Pritsche (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_TARDIS (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_TatraPack (Version: 2.0)
Load mod: FS17_TatraPhoenix8x8_ITr (Version: 1.0)
Load mod: FS17_TatraTerrno (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_TatraTerrnoLogTruck (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_The_Old_Stream_Farm_BsM (Version: 2.1.0.2)
Load mod: FS17_Tieflader (Version: 1.1.0.2)
Load mod: FS17_TowBar (Version: 1.1.0)
Load mod: FS17_Toyota_Hilux_TMT (Version: 1.0)
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Traffic_Vehicles_rhd/modDesc.xml'.
Load mod: FS17_Traffic_Vehicles_rhd
Error: Missing descVersion attribute in mod FS17_Traffic_Vehicles_rhd
Load mod: FS17_TreeMarker (Version: 1.0)
Load mod: FS17_Universal445DTC_50k (Version: 1.1.2)
Error: Invalid mod name 'FS17_vaederstadTopDown500 (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: FS17_vaederstadTopDown500 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Valmet02 (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_valtraTSeriesWREdition (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_VehicleWaterBreak (Version: 17.0.0)
Load mod: FS17_Weidemann1502Pack (Version: 2.0)
Load mod: FS17_Welger_ap730 (Version: 1.0)
Load mod: FS17_zetorCrystal12011 (Version: 1.2.0.0)
Load mod: FS17_zetorCrystal12045 (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_zetorFrontloader (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Zetor_7045_HS (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Zetor_UR1_Pack (Version: 0.4.0)
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Golf5_PACK_UNZIP/modDesc.xml'.
Load mod: Golf5_PACK_UNZIP
Error: Missing descVersion attribute in mod Golf5_PACK_UNZIP
Load mod: Heckkran (Version: 3.0)
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Ikarus/modDesc.xml'.
Load mod: Ikarus
Error: Missing descVersion attribute in mod Ikarus
Load mod: KLR650_converted (Version: 1.0.0.0)
Load mod: MapAutosave_LS17 (Version: 2.0.1)
Load mod: Metaltech_Trailer_Pack (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Schubert_Planenauflieger (Version: 1.0.0.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Schubert_Planenauflieger to use it in multiplayer.
Load mod: Us_Valley (Version: 1.0.3)
Load mod: VillaV3LS17 (Version: 1.0)
Load mod: xerion_edition_gold (Version: 1.1)
Error: Invalid mod name 'ZZZ_fastForward (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Error: Invalid mod name 'ZZZ_fastForward (2)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: ZZZ_GPS (Version: 5.01)
Edit don_apple: log zwecks besserer Thread-Lesbarkeit in Spoiler gepackt.
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don_apple
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by don_apple »

Du hast mehrere fehlerhafte Sachen im mods Ordner, deshalb würde ich empfehlen erstmal alle mods au dem mods Ordner zu nehmen und dann nur mit dem mod den du versucht hast zu ändern im mods Ordner zu testen. Wenn der Mod dann immer noch nicht auftaucht poste bitte mal die komplette log.txt.
Gruß/Regards,
don_apple

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HeinzS
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by HeinzS »

Error: Failed to open xml file 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Traffic_Vehicles_rhd/modDesc.xml'
besagt das dort keine moddesc ist wohl weil falsch gepackt wurde(s.o.)

Error: Invalid mod name 'ZZZ_fastForward (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
besagt der Mod kann nicht geladen werden -> entsorgen
Itzzchris
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by Itzzchris »

IN den Log texten wird der mod als rar und al szip nicht angezeigt ich kann nur mit normalem ordner im singleplayer spielen
Itzzchris
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by Itzzchris »

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Memory: 8183 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050
Version: 21.21.13.7653 (29.12.2016)
Revision: 161
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1440 x 900
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 2.000000
Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Foliage Density: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 10
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 8
Farming Simulator 17
Version: 1.4.4.0 1.4.4RC8
Available Languages: de
Language: de
Time: 2017-09-10 11:45:52
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
das wird bei einer rar-datei angezeigt
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HeinzS
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by HeinzS »

HeinzS wrote:..oder den Ordner gezippt und nicht den Inhalt des Ordners?
welcher Mod ist das denn?
Itzzchris
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by Itzzchris »

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LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 2.000000
Foliage Density: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
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Time: 2017-09-10 11:49:14
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Error: Invalid mod name 'Schubert_Planenauflieger (2)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
das ist bei zip-ordner
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don_apple
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by don_apple »

Mit RAR-Dateien kann der LS nix anfangen, die Mods müssen immer als ZIP-Dateien im Mods Ordner liegen.

Beim zippen ist es wichtig nicht den entpackten Ordner eines Mods zu zippen, sondern nur den Inhalt des Ordners. Also den Ordner öffnen und dann alle Dateien und Ordner in dem geöffneten Ordner auswählen und dann diese in eine ZIP-Datei packen.

Code: Select all

Error: Invalid mod name 'Schubert_Planenauflieger (2)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Der Fehler besagt das es im Namen des Mods einen Fehler gibt. Bitte entferne mal das ' (2)' am Ende des Namens, so das die ZIP-Datei nur noch 'Schubert_Planenauflieger.zip' heißt.
Gruß/Regards,
don_apple

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Itzzchris
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by Itzzchris »

Ich habe es hinbekommen in dem ich den ihnalt als zip-genommen habe danke für euren support

Ich kann euch garnicht genug danke ich sitze schon lange daran und jetzt hat es endlich gklappt
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HeinzS
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by HeinzS »

Error: Invalid mod name 'Schubert_Planenauflieger (2) <- das mag der LS nicht lesen.
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marmoe
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Re: Ls nimmt Mod nicht an als Zip-ordner an

Post by marmoe »

[quote="HeinzS"]Error: Failed to open xml file 'C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Traffic_Vehicles_rhd/modDesc.xml'
besagt das dort keine moddesc ist wohl weil falsch gepackt wurde(s.o.)

das ist ein "Prefab" für den Mapbau, hat nichts im Modordner zu suchen :biggrin2: , schön aufpassen was du reinmachst !

Gruß marmoe
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