Gras Textur ändern
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- deutzdriver
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Gras Textur ändern
Hallo Kollegen,
wenn ich auf einer Mod Map de Gras Textur ändern möchte, welche Datein muss ich austauschen?
Ich würde gern die Textur der Original Map übernehmen.
Danke für Eure Hilfe
wenn ich auf einer Mod Map de Gras Textur ändern möchte, welche Datein muss ich austauschen?
Ich würde gern die Textur der Original Map übernehmen.
Danke für Eure Hilfe
Re: Gras Textur ändern
wie wäre es mit den Grass_diffuse Texturen
- deutzdriver
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Re: Gras Textur ändern
Und die Dichte wird im FoliagesubLayer eingestellt?
Werde die Einstellungen aus dem Original FoliagesubLayer einfügen, und die der Mod Map löschen, dann müsste es passen, oder?
Danke
Werde die Einstellungen aus dem Original FoliagesubLayer einfügen, und die der Mod Map löschen, dann müsste es passen, oder?
Danke
Re: Gras Textur ändern
kann mir wer sagen wie ich die gras textur aus der GCV in die Sosnovka bekomme ?
ich finde in der GCV keine Grass_diffuse.
ich finde in der GCV keine Grass_diffuse.
Re: Gras Textur ändern
schonmal im data Ordner gesucht...
Re: Gras Textur ändern
Das habe ich mich auch schon gefragt. Finde nur die Gras Datei von Sosnovka. (Die natürlich schon verändert xD)Dolphin wrote:kann mir wer sagen wie ich die gras textur aus der GCV in die Sosnovka bekomme ?
ich finde in der GCV keine Grass_diffuse.
Re: Gras Textur ändern
wie schon in vor "data Ordner"
Re: Gras Textur ändern
Die findest in data/maps/foliage mit dem Namen roughGrass_diffuse.
Mein System:
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 5600 6x 3,5 GHz
Board MSI X570-A PRO
Grafik Asus GTX 3070 8 GB DDR 6 256 bit
Speicher 32 GB DDR 4 3200 MHz
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Re: Gras Textur ändern
wenn man aber nur eine Datei ändert passen meist die zugehörigen Texturen nicht mehr
Re: Gras Textur ändern
Ah ja danke. Da gibt's noch die beiden Dateien: grassFlowers_color.dds und grassFlowers_mask.dds. Das dürften die Blüten sein. Wie man allerdings dem Spiel klarmacht dies auf Sosnovka zu verwenden, habe ich nicht herausgefunden. Hab eine Mischung von roughGrass_diffuse.dds und grass_diffuse.dds erstellt. Die schönen Blüten von GCW sind natürlich nicht da, aber noch immer besser als das Originalgras.Yeti_222 wrote:Die findest in data/maps/foliage mit dem Namen roughGrass_diffuse.
Re: Gras Textur ändern
Ich vermute es liegt an den Einträgen in der i3d.
GCV :
<Material name="foliageGrassColor_mat" materialId="93" ambientColor="1 1 1" customShaderId="49" customShaderVariation="COLOR_MASK">
<Texture fileId="52"/>
<CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0"/>
<CustomParameter name="frequencyAndScale" value="0.3 0.1 0 0"/>
<CustomParameter name="plantRotate" value="0.4363 1.57 0 0"/>
<CustomParameter name="cellSizeTerrainSizeScaleXZScaleY" value="16 1024 2 255"/>
</Material>
Sosnovka:
<Material name="foliageGrass_mat" materialId="158" ambientColor="1 1 1" customShaderId="49">
<Texture fileId="52"/>
<CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0"/>
<CustomParameter name="frequencyAndScale" value="0.3 0.1 0 0"/>
<CustomParameter name="plantRotate" value="0.4363 1.57 0 0"/>
<CustomParameter name="cellSizeTerrainSizeScaleXZScaleY" value="16 1024 2 255"/>
</Material>
Auf der Sosnovka haben grass und dryGrass die gleiche materialId.
Musst mal testen was rauskommt, wenn du den Eintrag customShaderVariation="COLOR_MASK mal einfügst.
GCV :
<Material name="foliageGrassColor_mat" materialId="93" ambientColor="1 1 1" customShaderId="49" customShaderVariation="COLOR_MASK">
<Texture fileId="52"/>
<CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0"/>
<CustomParameter name="frequencyAndScale" value="0.3 0.1 0 0"/>
<CustomParameter name="plantRotate" value="0.4363 1.57 0 0"/>
<CustomParameter name="cellSizeTerrainSizeScaleXZScaleY" value="16 1024 2 255"/>
</Material>
Sosnovka:
<Material name="foliageGrass_mat" materialId="158" ambientColor="1 1 1" customShaderId="49">
<Texture fileId="52"/>
<CustomParameter name="alphaBlendStartEnd" value="70 75 0 0"/>
<CustomParameter name="frequencyAndScale" value="0.3 0.1 0 0"/>
<CustomParameter name="plantRotate" value="0.4363 1.57 0 0"/>
<CustomParameter name="cellSizeTerrainSizeScaleXZScaleY" value="16 1024 2 255"/>
</Material>
Auf der Sosnovka haben grass und dryGrass die gleiche materialId.
Musst mal testen was rauskommt, wenn du den Eintrag customShaderVariation="COLOR_MASK mal einfügst.
Mein System:
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Board MSI X570-A PRO
Grafik Asus GTX 3070 8 GB DDR 6 256 bit
Speicher 32 GB DDR 4 3200 MHz
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Re: Gras Textur ändern
Ok würde das wirklich gern testen, aber mit WordPad kann ich grad mal die i3d öffnen und editieren, aber leider nicht als i3d Datei speichern. Gibt's da ein Programm dafür?
Re: Gras Textur ändern
Erstmal danke Kleeblatt. Ja das funktioniert einwandfrei.
Re: Gras Textur ändern
Danke euch allen. Habs nun endlich geschafft.
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