textur ändern?

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anthu
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Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

textur ändern?

Post by anthu »

Hallo leute.
Ich würde bei einem GE objekt gerne die textur ändern.
Problem: die gibt es 3x.
Eine .dds, eine _normal.dds und eine _specular.dds.
Wie gehe ich das am besten an?
Alle drei dateien ändern wird sehr kompliziert.
Kann ich die .dds ändern und daraus die beiden anderen generieren?
Lg
Andreas
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HeinzS
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Re: textur ändern?

Post by HeinzS »

das hängt wohl vom Umfang der Änderung ab: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f ... 590#p66590
anthu
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Re: textur ändern?

Post by anthu »

k.a. wie umfangreich definiert wird
hab hier die dateien:
http://www.filehosting.at/file/details/ ... esktop.zip
so schauts im original aus:
BBCode Thumbnail: Image
ich bräuchte anstatt der 9 zeilen 11 zeilen (5 leere anstatt 3)
und in die unteren 5 zeilen sollte noch Hafer, Roggen, Triticale, Dinkel und Hirse rein.
lg
andreas
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HeinzS
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Re: textur ändern?

Post by HeinzS »

da muss man erst eine Email angeben und das ist mir zu aufwändig. Ich habe mal deine jpg geändert, vielleicht reicht dir das. Ansonsten kann man hier auch zip anhängen. Die normal und specular kann man auch im GE weglassen.
YAML3sqt.zip
anthu
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Re: textur ändern?

Post by anthu »

ok, danke.
werd dein dds mal einfügen.
habe versucht, das als zip hochzuladen, aber wurde nicht genommen, da zu gross.
hatte auch alle 4 bilder in einer zip drinnen.
ev gehts einzeln
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anthu
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Joined: Thu Nov 06, 2014 8:03 am

Re: textur ändern?

Post by anthu »

und das hatte ich mir selber schon gebastelt.

habe mir auch deinen link (mahu) vom oberen post angesehen, aber da ich mit
Die 3 Texturarten im LS (Diffuse, Specular, Normal)

Ein Bild wird
gewöhnlich
aus mehreren Farben zusammengestellt:
rot / grün / blau => RGB
Diese sind (z.B. in Photoshop) in einzelne Kanäle unterteilt, die wiederum als
schwarz
-
weiß
-
grau
dargestellt werden. Es wird dadurch im Grunde genommen nur ein prozentu
aler Wert generiert.
Weiß= 100%, Schwarz=0%, Grau...je nach Stufe irgendwas dazwischen
nichts anfangen kann, bin kein grafiker nur cad-ler, weis aber das rgb rotgrünblau ist,
hat mir das nicht weitergeholfen.

du meinst also, dasnur die text.dds reicht, die anderen beiden kann ich getrost löschen?
aber eigentlich ist ja in der texr.dds nur der rahmen in rot mit der schrift
und in der text_normal.dds das gleiche in blau.
erst in der text_specular.dds ist das ganze mit hintergrund versehen
btw, es ist dieser mod:
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=202&t=5502
Digitale Anzeigen 1.3 EN/DE Tiere Version

lg
andreas
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HeinzS
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Re: textur ändern?

Post by HeinzS »

da ich mich mit normal und specular nicht auskenne nimm diese Textur und lösche die anderen beiden im GE.
text_.zip
Edit: da wird noch ein Hintergrund vorhanden sein.
Edit2: wie ich es mir dachte, die Tafel ist der Hintergrund.
anthu
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Re: textur ändern?

Post by anthu »

Ok danke.
Mach ich heut abend dann
Lg
Andreas
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