waterplane probleme

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michaelny
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waterplane probleme

Post by michaelny »

Also ich habe das Forum rauf und runter gesucht aber mein Problem war noch nicht vorhanden.

Auf meiner map ist ein geflecht aus wasser das so ist und aussieht wie es sollte aber nun wollte ich an einem hoeher gelegenen Punkt eine zweite waterplane hinzufuegen und da beginnt dann das Drama....

Nach dem einfuegen passiert folgendes

- die Neue waterplane ist so wie sie sein soll und sieht aus wie sie soll
- die vorher vorhandene waterplane wird weiss;ich ( so als wenn jemand den fluss mit milch gefuellt haette )

- wenn ich die neue entferne ist alles wie vorher

- fuege ich spasseshalber eine weitere hinzu werden die beiden vorherigen weiss usw usw .....
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HeinzS
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Re: waterplane probleme

Post by HeinzS »

wenn etwas Weiß dargestellt wird ist meist keine Textur zugewiesen und/oder es sollte unten in der Console ein Error angezeigt werden.
michaelny
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Joined: Mon Oct 20, 2014 9:50 am

Re: waterplane probleme

Post by michaelny »

@ Heinz ..... Danke aber das ist es nicht ....

Also sagen wir mal waterplane A und waterplane B

A ist vorhanden und sieht richtig aus ...... nun importiere ich B und dann sieht A auf einmal aus wie "milch" und B sieht aus wie es soll.

Fuege ich dann noch C hinzu dann ist A und B "milchig" aber C sieht aus wie es soll
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HeinzS
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Re: waterplane probleme

Post by HeinzS »

dann vergleiche die Einträge mit der GoldCrestValley.
michaelny
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Joined: Mon Oct 20, 2014 9:50 am

Re: waterplane probleme

Post by michaelny »

@ Heinz das hat irgendwie fuer mich keine erleuchtung gebracht aber ich bin ueber etwas anderes gestolpert ....... underwaterfog - den hab ich entfernt und nun schaut das schon deutlich besser aus.

Danke
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HeinzS
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Re: waterplane probleme

Post by HeinzS »

underwaterfog ist doch ein Relikt aus älteren LS Versionen.
michaelny
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Joined: Mon Oct 20, 2014 9:50 am

Re: waterplane probleme

Post by michaelny »

dachte ich auch aber es ist noch da und ich habe es entfernt und schwups da war es wie ich es wollte
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