Hallo zusammen,
wer kann mir einen Tipp geben, wie ich im GE Scenegraph die aktivierten Objekte besser erkennen kann?
zB ich aktiviere einen Baum und im Scenegraph sollte dieser dann auch sichtbar unterlegt sein. Manchmal ist ein ganz leichtes unterlegtes Grau ist mit viel Mühe zu erkennen.
Meist ist nichts zu erkennen s.Bild (Bei Aktivierung öffnete sich das linke Fenster)
Gibt es eine Möglichkeit das besser hervorzuheben?
Danke für hilfreiche Antworten!
Edit don_apple: von "Allgemeine Diskussionen" nach "Modding" verschoben, da passen Fragen zum GE besser hin.
Giants Editor Einstellungen
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Giants Editor Einstellungen
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Re: Giants Editor Einstellungen
ich habe mich auch schon öfters gefragt ob die Mitarbeiter bei Giants alle Adleraugen haben und ja ich habe schon extra eine Bildschrimbrille.
Re: Giants Editor Einstellungen
Auf dem Bild sieht man grau hinterlegt den Baum Oak_Stage_4.
Aber da das grau wirklich kaum zu erkennen ist, wäre mir eine andere Farbe (z.B. Blau) doch lieber. Denn diese kann man wenigstens erkennen. Ich brauche teilweise mehrere Minuten um zu erkennen welcher Baum denn nun der markierte ist.
Aber da das grau wirklich kaum zu erkennen ist, wäre mir eine andere Farbe (z.B. Blau) doch lieber. Denn diese kann man wenigstens erkennen. Ich brauche teilweise mehrere Minuten um zu erkennen welcher Baum denn nun der markierte ist.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
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Re: Giants Editor Einstellungen
Also ich sehe da rein gar nix grau hinterlegt. Auch bei mir im GE ist das so, nerft mich auch schon ewig.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
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Re: Giants Editor Einstellungen
Das erkenne ich aber auch noch.
Unten der 2 Letzte.
Obwohl es langsam Zeit für ne Brille wird...
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Re: Giants Editor Einstellungen
@Trax: Dreh mal deine Monitor-Helligkeit etwas runter, vielleicht siehst es dann.
Re: Giants Editor Einstellungen
Danke allen,
dachte schon, nur ich habe was an den Augen!
Ich orientiere mich jetzt an der Id-Nr bei den Attributes und klicke mich im Scenegraph durch, bis zb ein Baum diese Id hat.
dachte schon, nur ich habe was an den Augen!
Ich orientiere mich jetzt an der Id-Nr bei den Attributes und klicke mich im Scenegraph durch, bis zb ein Baum diese Id hat.
Boah, musst du Augen habenAndreas572 wrote: ↑Thu Jan 04, 2018 6:21 pm Das erkenne ich aber auch noch.
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Re: Giants Editor Einstellungen
vielleicht mal den Monitor kalibrieren: http://www.simpelfilter.de/farbmanageme ... kalib.html
Zusätzlich kann man links das Terrainfenster(o.a.) offen haben dann ist nur ein kleiner Bereich mit wenigen TG sichtbar.
Re: Giants Editor Einstellungen
Der ist korrekt kalibriert. Zumal, was hat letzteres damit zutun, das der Screengraph auf dem Bild von letsdance bei mir eben eintönig Weiß ist? Und selbst bei mir tut er das, klickt man ein Objekt an, springt der Screengraph an entsprechender Stelle, so das man das Objekt hier eben selektiert sehen müsste, was bei mir nicht der Fall ist.
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Re: Giants Editor Einstellungen
es ist eben nicht alles weiß sondern das Objekt ist Hellgrau markiert, was ja zugegebener Maßen schlecht erkennbar ist und wenn das Fenster nur ein paar TG darstellt hat man es schneller durchsucht als im o.a. Bild.
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Re: Giants Editor Einstellungen
Wenn ich mich aber mal an meine GE Zeit zurück erinnere, befindet sich das Objekt, welches man anklickt, nicht im sichtbaren Bereich des Scenegraph und er springt dann um, war das markierte Objekt immer unten das vorletzte/letzte.
Re: Giants Editor Einstellungen
beim GE 7.1 kann es an allen Positionen sein (was ja auch logisch ist).
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